影后养成计划 第1699章

作者:bilndのmiku酱

当初自己FSN的时候,就有遇到过伊莉雅的萝莉保质期到头的情况。

这种事情还真说不好。

不过好在安娜除了《魔兽战线》外,也就《终章》里会客串一下。

大不了拍《魔兽战线》时储备一点素材就是了。

“我会通知各个经纪公司甄选合适的演员,尽快把他们的资料送过来。”

选角组的另一个人保证道。

“越快越好,我们时间不多。”

七夜想了下,说:“在下个周末之前,我会为这三个角色举起第一次试镜。”

“羽蛇神呢?”杉山又问道。

“卖个人情给维密吧,让他们那边出人就是了。记得最好是拉美的模特,这样贴近设定一点。”

尽管羽蛇神魁札尔·科亚特尔戏份不少,但从电影角色定位来说,她就是一个花瓶。

挑选一个颜值高、身材好的人就可以了。

这样的人在模特界应该有不少。

反正上辈子大姐姐出[圣诞节..ver]的时候,就有被吐槽和维密天使似的。

这回干脆就从维密天使里去找一个吧。

其他的一些角色,七夜就真的放手给了选角组负责。

等试镜结束后,七夜会审核一遍。

但只要不出现硬塞进一个黑人的情况,七夜一般不会更改他们的决定。

原本,鹫峰娱乐里有人提议让七夜凑齐一套五星级的阵容,挑选一些奥斯卡影帝与影后加盟。

毕竟之后的《终章》可是所有演员的狂欢,也算是让七夜镜头下的角色阵容更加豪华一些。

不过这个提议已经被七夜拒绝了。

要知道影帝和影后们的价格可都不太便宜,在那些不是太重要的小配角上投入高额片酬,明显不太划算。

另一方面,这些影帝影后们有不少都是票房毒药。

尽管七夜不拜神佛,但也不想以身试毒。

在把初审的任务交给其他人后,七夜将自己的动作指导和特效团队找了过来。

尽管双方已经就动作特效场面讨论过很多次了,但七夜依旧还是有很多细节需要与他们交流的。

这种沟通交流会贯穿从筹备到拍摄再到后期制作的所有阶段。

特效与动作制作无疑是《魔兽战线》重要卖点,七夜当然不想要搞砸。

特效部分自然是交给鹫峰娱乐的特效团队来搞定,七夜和他们交流的更多的是特效的表达方式。

再有就是动作设计了,这一次电影中的角色太多,而且战斗的风格也非常不同。

有像闪闪、伊斯塔凛那样专注远程的;有安娜那种走灵巧风格;也有牛若丸那样使用日本剑道的;还有爷爷那样张嘴开无双的……额,这个没有。

甚至,电影中还会出现戈尔贡、提亚马特大型生物的。

如何将那么多动作流派融合到一部电影中,既保持各自的特色,又融合的恰当,七夜需要好好思考一下。

在设计动作戏之前,首先要知道观众们为什么想要看动作戏。

这一点,七夜当初上大学时的课本上就已经说的清清楚楚了。

超过百分之八十的普通观众,喜欢在银幕上看人打架主要是两方面心理的混合。

首先便是暴力的宣泄,这种宣泄最明显的例子就是观众们看浩克在银幕上乱砸一气会感觉很爽。

有些人甚至会产生某种运动时的快感,让自家的前列腺车速超过100迈。

尽管,七夜觉得这种说法挺扯的。

如果真的有人存在这样的情况,应该去医院看看自己有没有早泄问题。

但这无疑就是一种宣泄暴力。

另一种心理就是对美的追求了,也就是大家经常讲的暴力美学。

现实中混混们打架,不是揍鼻子就是打下巴。

这种王八拳套路根本毫无美感可言。

可是银幕上却不一样,在镜头语言的帮助下,打架这件事就会变得非常华丽,而且具有美感。

就好像无影脚在现实里只是利用声东击西,扰乱敌人的目标以后,发腿攻击对方。

可在银幕上却是黄师傅开着音响,华丽的在半空中连续踢出几十脚,都不回地面的。

总结一下就是,电影动作戏既要暴力,又要华丽。

说白了,要让镜头下的打斗好看,就要找到力道与优雅的最佳平衡点。

然后再往里面添加作料。

比如说让女人打架,然后在打架过程中各种撕扒衣服……

咳咳。

七夜表示,自己是正经的全年龄导演,R级这种事他从来不涉及。

不信的可以问问天朝官方,他们的记录里自己拍的全部都是全年龄向电影。

总之,《魔兽战线》的所有角色的战斗风格,就是在力道与优雅上着重体现。

向安娜那种走飘逸路线的,则要重优雅,轻力道。

至于说提妈那种大型单位,自然是最直接的物理攻击了。

谁能想象,以提妈那样的体型,打斗时需要比划出一些花招,来个空中劈叉攻击对手的吗?

巴掌糊脸不好么?

就好像你打蚊子的时候,从来不会用什么咏春,而是最简单最直接的一巴掌糊上去。