影后养成计划 第232章

作者:bilndのmiku酱

四季一口回绝道:“才不要呢,我要近距离观察紫小姐,只有这样才能够创作出最好的剧本!”

“听着,你要是敢对我的演员出手……”

“你就会杀了我对吧?”四季接过了话茬,“我才不会自讨苦吃呢。她家的大婶会杀了我的。”

【你一直叫吉永小百合大婶,她难道不会杀了你吗?】

七夜蛋疼的想到。

码头这一场戏,近景肯定会在摄影棚里完成,但是一些中远景镜头还是需要实地拍摄。

在进行过《哥杀》的剪辑后,七夜对这种镜头的调度与剪辑的搭配早就已经烂熟于心了。

至于《痛觉残留》的动作场面能不能配得上七夜的剪辑,这件事七夜倒是一点都不担心。

《痛觉残留》与《矛盾螺旋》的动作场面,都将会交给李文书来进行设计。

这位圆谷的中坚动作指导的能力,七夜还是非常信任的。

他们两人之前在《魔法少女伊莉雅》的时候有合作过一次,彼此之间都非常熟悉对方的特点。

特别是,老李他还是练家子出身,将武术架势融入到电影角色动作中对于李文书来说已经是轻车熟路了。

在这个21世纪的初期,虽然好莱坞在《黑客帝国》的影响下,开始了动作戏风格的改变,但还没有改的非常彻底。

很多动作戏还都依旧保留着以前的那种笨重和直来直往的风格。

那种拿拳头打斗的风格虽然看上去更加写实一些,但的确没有功夫片看上去华丽与流畅。

事实上包括日本在内的东亚文化圈,一直对武侠片和功夫片异常喜爱。

想想龙叔在日本一直是万人迷,也能侧面看出功夫片有多受欢迎。

甚至于在今年2002年,《少林足球》在日本还拿下了28亿日元的票房。

这个成绩虽然比不上好莱坞一些电影,但也吊打日本本土真人电影。

如果不是七夜的《哥杀》横插一脚,2002年原本历史上日本真人版电影最高票房是拿到了27.1亿的《哥斯拉》这部特摄电影。

所以说……日本真人电影已经可以彻底去死了。

不过七夜并不打算把浅上藤乃和两仪式变成武林高手,少女之间的战斗虽然华丽,但这种华丽更多的是依靠特效实现的。

“两仪式因为有接受过训练,所以她的身形要灵巧一点。”

在李文书布置完场景后,七夜在对他做拍摄前最后的交代。

“但是浅上藤乃不一样,她没有受过训练,所以她的动作就要更加直接一点,你可以让她带有一丝野兽的气息。”

“也就是说全部依靠本能战斗吗?”

李文书若有所思的问道。

七夜愣了一下,随机赞同道:“是的,毕竟她本人是一位柔弱的少女,所以她能够利用的武器就只有她的眼睛。”

“还有。”七夜在最后补充道:“这只是两仪式和浅上藤乃第一次战斗,双方只是试探而已。所以这段戏我最终会保留5分钟左右,你拍的时候记得留意时间。”

原本的剧场版中这个情节,两个妹子真的就只是试探了一下就结束了。

七夜为了从剧本结构与节奏考虑,适当的延长了藤乃与式的交手时间。

当然了,从目的上来说这依旧只是试探性的战斗,所以时间也不会太长。

李文书慎重的点了下头,保证道:“放心吧,我不会把戏拉的太长的,5分钟的交手足够了。”

《痛觉残留》与《矛盾螺旋》这两部中的动作戏,七夜基本上都会交给李文书来掌镜。

这是七夜对老李的培养,如果老李完成的能够让七夜满意,他便会在之后顺理成章的成为fsn的动作执导。

比起《空境》,fsn的动作戏会更多,难度也会更大。

毕竟fsn中每一个角色的战斗方式与风格都有着自己的显著风格,这将会是一个繁重的大工程。

现在好莱坞动作执导虽然开始慢慢接受东方功夫片的影响,但是等他们风格完全转变都要等到08年以后了。

在此之前,好莱坞动作片虽然场面很大,但是打架的美观度的确一般。

尽管并不是没有《黑客帝国》这样的佳作,但七夜还是更喜欢使用自己人。

如果李文书能够达到标准,七夜会毫不吝啬的支持他上位。

从这点来看《空境》的这两部续集电影,七夜还带有一点实验片的性质,算是给fsn打前哨战。

于是等到影片开拍后,七夜便退到了二线。

在李文书制作镜头的时候,七夜都会坐在导演椅上把控全局。

除了在李文书犯错的时候,七夜会喊停以外,其他时间七夜会说话的原因只有一个——四季这牲口又碍着拍摄了。

与目前绝大部分动作片一样,李文书在拍摄的时候将这一段剧情分割成了无数的短镜头。

演员在完成几个动作后就会停下来,然后再完成下一段拍摄。

而且为了方便拍摄,有些镜头衔接并不会是连贯的,有可能上一个镜头还是藤乃占据上风,下一个镜头就是她要倒在地上。

而后一个镜头从剪辑流程上来说,很可能会和上一个镜头相隔好几分钟。

这样不连贯的拍摄流程让演员都不是非常习惯,特别是那几个第一次拍电影的新人。

然而这也是没有办法的事情,毕竟这几位演员并不是像那些功夫巨星一样从小练武的存在。

只有用碎片化的剪辑才能够掩盖住这些演员不擅长动作戏的事实。

甚至到了几个关键镜头,还需要替身演员助阵,来完成特定的动作。

其实不单单是七夜的《空之境界》,全世界的动作片都有这样的趋势,哪怕是隔壁的功夫片也是如此。

毕竟演员的素质越来越差,不这么做电影镜头只会变得一团糟。

比如说《速度与激情:特别行动》那部电影,整部电影所有的动作场景异常的简短。

基本上一个镜头不会有超过两个动作,就会切换到下一个镜头。

如此频繁的切换,除了要掩盖演员动作的不足外,七夜基本上想不到其他理由。

因为,这已经远远超出电影风格的范畴了。

当然了,镜头变短也不能说一件坏事,最起码也算是顺应电影节奏越来越快的潮流了。