怪物猎人与怪物虐人 第57章

作者:固有结界科学化

“所以,还需要进一步进行调查才行,可能操纵瘴气只是这头古龙的一个基本的捕食手段或者能力,而非全部”这样的古龙也是很常见的。

比如可以操纵磁力的极龙,单纯从操纵磁力来看,它对于猎人的杀伤力几乎是零,但是问题在于,如果它的磁力可以拉起旁边的金属物给你一发“回旋加速式动能质量弹”的话......

如果尸套龙的操作瘴气是给你裹一层然后点火.....请参考瓦斯爆炸的过程,那样的话,这头古龙的棘手程度就非常高了,毕竟瘴气谷到处都是这些东西,简直是防不胜防的手段,而且一炸一大片,猎人连回避的空间都找不到,如果是这样的话,那么击退尸套龙的计划就需要仔细斟酌准备了。

然而,尸套龙就真的只有这招了,对于作为分解者这一食物链最底层也是最顶层的存在来,它如果是什么战斗力强大的龙类就不需要整天披着其他生物的尸体躲在尸体堆里伪装了,对于生物来说,其能力通常是只需要满足“够用则好”的程度,并不会进化出太多乱七八糟的用不到的能力和习惯。

而尸套龙的捕食和战斗方式就和瘴气的特性以及它的伪装习惯有关,瘴气谷可以说是几乎很少有地方是不存在瘴气的,而瘴气虽然毒性低,但是有一个很可怕的特点,那就是:致幻,对于尸套龙来说,这就是它的最大武器,当猎物进入它的捕食范围的时候,它就会有意识的操作瘴气的浓度。

猎物会在一开始吸入极为微小的瘴气,然后随着深入,尸套龙会不断加大瘴气浓度,而浓郁的瘴气也会影响视野,最终猎物就会在幻觉和浓雾当中失去方向,不断的徘徊在尸套龙附近而无法发现这头隐藏在尸体之下的古龙。

然后随着吸入的瘴气越来越多,毒性积累到一定程度就会失去意识,此时,尸套龙就会把这头倒霉的家伙拖回巢穴,丢进发酵深渊里面或者现场击杀吃掉。

而尸套龙控制其他小型龙类的手段也是利用瘴气产生幻觉,因此,当它抽走所有的瘴气的时候,目标生物就会陷入昏厥当中,如果目标本身就是习惯于和瘴气共生的食腐生物的话,更是会被抽走有机流质而变成干尸死亡。

对于猎人来说,如果没有足够的信息的话,即便带好了防护设备也很容易不知不觉的中招,陷入幻觉当中,然后在无意义的癫狂之中耗尽体力倒下。

至于说龙人族制造的可以保持神志清新的草药粉末能够让猎人不受幻觉影响多久就很难说了,尸套龙最强的手段就在于这里:

你不知道你是什么时候进入它领地的,你不知道它在哪里,你不知道你从什么时候是处于迷|幻状态的,甚至于你连你现在是否是清醒的,站在什么地方都不清楚。

但是,一旦进入没有瘴气的空旷地带和尸套龙正面战斗的话,那么它就毫无威胁,所以,对于古龙来说,尸套龙的生态位确实是最低的那一档:

古龙的肺部和人类的毫无防护的直通肺泡不同,大多数有前后气囊分工,很难因为吸入瘴气而直接让致幻物质交换进血液,进而突破血脑屏障干扰大脑或者产生龙属性的毒性。

其次,古龙的免疫能力也远远超过于人类,瘴气微生物的影响几乎可以无视,它只能等古龙死亡,免疫系统崩溃之后才能入侵古龙尸体,将它们分解为瘴气并繁衍出更多的微生物。

最后就是,大部分的古龙的能力也足以确保它们无视任何瘴气的影响,比如炎王炎妃,高温的爆炎让这些微生物和易燃气体还没靠近就烧光了;

而慧慧更是拥有复数压气囊和多重气道的生物,这些瘴气会直接压进燃烧腔在数千度高温当中消失;

钢龙、冰咒等等则是缠绕狂风和冰雪,低温和风压也是瘴气的一大克星.......

但是,以上古龙都不会没事和墓地管理员发生矛盾,毕竟分解者和掠食者是不存在任何利益冲突的,再强大的古龙也需要考虑自己嗝屁之后的风水宝地的问题,因此,包括灭尽龙在内都不会和这位保洁大妈产生任何冲突和矛盾,因为灭尽龙也需要它来处理自己吃剩下的那些尸体残骸,保持巢穴的整洁干爽。

所以,猎人在之后就目睹了尸套龙和钢龙以及灭尽龙的互动过程,几乎都是后者的退让告终,这说明它的领地即便其他古龙都不会随意侵犯,那么问题来了:它有什么隐藏的底牌来做到这一点?越是调查,猎人们就对于尸套龙的生态越是感到好奇。

是什么养活这头体型庞大的古龙?它在生态位上到底是处于什么层级的存在,为何会让其他古龙感到畏惧或者是忌惮?但是,它却只有操纵瘴气这种弱小的能力,那么又是如何生存,繁衍下来的?是因为瘴气谷的特殊地形优势?还是有什么猎人们没发现的隐藏能力,就好像黑蚀龙和天回龙一样?

瘴气谷底层,勤劳的家政服务人员叼着一头昏厥的浮空龙爬向尸体堆,将它塞进密密麻麻的龙尸当中,一层层厚厚的瘴气菌和瘴气包裹着它,令它慢慢虚弱在昏迷当中死亡,然后成为这个新尸坑的一部分。

在做完这一切之后,尸套龙披着厚厚的腐尸外壳重新趴在了尸体当中,只露出两点猩红眼瞳,注视着那些被幻觉操控的小型龙类继续在周围奔走,利用自己散发的腐肉气息吸引其他食腐者来自寻死路。

然而,来的却不是什么普通的掠食者,而是一阵高速射流,将尸套龙好不容易布置的瘴气环境给吹得四分五裂,然后慧慧落下,一巴掌拍翻旁边一个因为吸入了大量瘴气而陷入迷|幻狂乱状态的凶鄂龙,然后抓起就跑,恩,她需要凶鄂龙的大牙来泡制料酒,所以才专门来抓的。

“吼!~”尸套龙低吼起来,重新将吹散的瘴气聚拢,但是,因为慧慧的高温射流的关系,很大一部分瘴气都被烧掉了,导致聚拢的瘴气十分的稀薄,达不到构筑出迷雾迷宫让猎物慢慢死亡的效果,而等尸坑慢慢发酵还得需要一段时间才行。

“信号弹都拿好了?”

“好了!”

“一旦出现任何异常情况,立刻发射信号弹,通知所有参与狩猎猎人撤离。”老猎人叮嘱道,在不确定尸套龙是否有其他底牌的情况下,猎人只能使用最古老的手段进行信息收集了,那就是进行一次佯攻,当然,如果它是真的就这么弱的话.....佯攻变成强攻也不是不可以。

“趁着瘴气还没有合拢,现在!”

“咻!”两只利箭射向尸套龙,龙击箭轻松的贯穿了腐烂而失去了大部分防护力的尸套,腐肉和脓血四溅飞散,然而这并未对内里其实体型不大的尸套龙造成什么伤害,恩,通俗的讲,猎人的两发龙击箭打出了无害过穿。

尸套龙顿时被这突如其来的攻击吓了一跳,猛地跳上了尸体堆顶端,惊慌的四下观察,它可不是什么好斗并且能打的龙类。

作为分解者来说,平时可是从来没有和任何生物干过架,也几乎除了惨爪龙之外没有任何生物会攻击它的,唯一值得一提的手段就是将高浓度的瘴气喷出去,打目标一个跟斗然后令其吸入高浓度瘴气而处于迷|幻或者昏迷状态而已。

“龙击箭无效!”

“啧!就知道不会这么简单,扩散弹准备,如果再无效,我们就撤退!”

“咚咚咚~”三发扩散榴弹砸在尸套龙背上,随后分裂为若干小型炸弹,同样将它表层的尸体龙骨炸得到处都是,然而,依然没有伤害到其本体,相反,负重减轻让它看上去更灵活了。

“啧,信号弹,撤离!”

老猎人果断的选择了暂且撤退,这只是一次佯攻而已,并不需要和一头生态位看上去不低的古龙在这种对方的有利地形纠缠,在确定其极为耐打和生命力顽强的情况下,自然就会选择暂且撤退,然后思考新的对策方案。

“嗷~~~?”尸套龙莫名其妙的左右张望着,身体上的外壳几乎被炸烂了,但是它的本体因为尸体作为“软甲”吸收了大量的爆炸冲击力的关系,其实毫发无损。

所以,这些攻击者的目的就是破坏自己的外壳?尸套龙作为古龙发达的智力也觉得这个事情有点难以理解了。

于是,它脱下了沉重的龙尸,露出娇小而苗条的本体,然后钻进另外一具尸体当中,厚厚的尸骨和腐皮再一次将它包裹起来,并且释放出可以吸引其他食腐动物过来的腐肉味道,然后被尸套龙利用瘴气熏倒然后拖回去丢进发酵池里面或者直接利用内槽牙杀死。

“恩,攻击无效吗?还是说,它的本体和熔山龙一样包裹在厚厚的外壳内难以造成伤害?”

“另外,就是关于瘴气的,尸套龙自身产生的瘴气样本似乎比瘴气谷本身的瘴气毒性要强烈许多,虽然对于人体的伤害力还是很不足,但是其致幻和昏迷作用十分强力,我用竞技场的惨爪和凶鄂龙试验过了,效果足以让它们瞬间晕倒”

“那么有没有什么可以对付瘴气的办法?”

“有,瘴气的本质只是菌类繁衍产生的代谢物,所以,使用抗菌石和炼金术制造的耐瘴珠似乎可以有效对抗。”

“那种符文客制强化呢?”

“也有几种符文可以有效的防御这种效果,如果仅仅是这种瘴气攻击的话,这头古龙的杀伤力其实相当的弱。”

“不过,它的耐打程度很高,两发龙击箭确认完全击穿,并且吃了四发扩散榴弹也没有造成有效伤害。”

“也可能是再生能力十分的强大,就好像灭尽龙。”

“总之,关于讨伐尸套龙的事情,我们还需要进一步的尝试和更多的情报才行。”

“另外,就是耐瘴珠的问题了,炼金室这边会尽快完成制备工作的。”

“另外,瘴气极易燃易爆,所以,我们无法使用爆桶和种火石等工具进行狩猎,而且榴弹之类的东西也需要谨慎使用”现实可不是游戏里面在高浓度瓦斯气体里面放火还不会炸上天的,“但是,反过来说,如果尸套龙体内积蓄了大量的瘴气的话......那么使用火属性或者爆炸属性的武器是否可以利用这一点?”

“有道理,下一次就这么尝试一下吧,用火焰弹测试一下”

“散会!”

科普:关于尸体分解和瘟疫

1,尸体本身并不会因为腐败而产生病菌,通常来讲,尸体导致的病菌滋生是其本身就具有的,但是随着生物死亡,免疫系统崩溃,平衡打破导致原本少量的病菌在短时间内繁衍。

2,暴露在空气和泥土当中都有大量的杂菌,在你失去免疫之后都会攻击你,并在尸体上滋生,包括并不仅限于真菌等类。

3,关于瘴气的成分:尸体腐化分解后产生气体物质(包括硫化氢、氨、甲烷、二氧化碳等)和液体物质(含硫醇、尸胺、腐胺、粪臭素……及水等)。

其中的多胺类化合物总称为尸碱(包括尸胺、腐胺、神经碱、草毒碱等)。

尸碱与腐生菌同时繁殖的化脓性葡萄球菌和沙门氏菌所产生的毒素可引起人类中毒,类似于细菌性毒素所致的食物中毒。

4,关于古代尸体堆积导致的瘟疫爆发的真实成因:对于大量尸体是否会引发瘟疫,世界卫生组织西太平洋总部在2018年10月16日发表声明,一般认为尸体是瘟疫的来源,这是不正确的。

与自然灾害相关、尤其是突发灾害引起的死亡,大多来自于砸伤、压伤,或者溺水。与之相比,灾后传染性疾病引起的死亡并不太常见。