诡骗师的第九周目 第246章

作者:懂了

【杂谈回变联动,好耶!】

【看到id还反应不过来吗?这是世界第一玩家,比晓哥还厉害的那个。】

【没有频道也没有直播间,如果不是晓哥的话,空和白到目前都还是正体不明状态。】

【还不说声多谢Aniki?】

【多谢来栖哥!】

【使用【Akini】这个称呼的先决条件是在游戏上打赢世界第一可还行。】

【我有一个游戏,叫做全甲格斗。】

【艹!】

【不安好心,你这样是会被大家围殴的。】

【会被大家围殴(×)会被晓哥揍(√)】

【那完了,以晓哥的战斗力肯定留不下活口。】

【答案是线上全甲格斗。】

【那不是会输得更惨吗wwwwwwwwww】

【是时候下回我的《荣耀战魂》了。】

【嗯?我仿佛听到有人在呼唤轻击大蛇。】

【因康忒嫩,因滴比利,因非米乌。】

【正在链接服务器】

眼瞧着话题越跑越远,但是总归还是有一群人沉迷在白的可爱当中,倒是没看到有任何一条对此不满的弹幕。

“果然萌就是正义啊!”空感慨道。

“话说Akira你今天原本是打算干什么?”空把这部分想法放下对雨宫莲问。

“今天啊!今天准备开放《旅者の试炼》的下载啊!”雨宫莲说道。

说话的同时雨宫莲默默的把正在被emma拍特写的白拉了回来,对着镜头说道。

“你们要是真的想和白比赛,那么现成就有一个很好的平台啊!我推荐你们一起来玩《旅者试炼》。”雨宫莲很认真的建议道。

【你那是推荐玩游戏吗?你那是想杀了我们。】

【哼!这个游戏我已经脑内通关了,就在昨天晚上看直播的时候。】

【脑内通关+1】

【我突然意识到......莫非这个同人游戏的排行榜功能,其实是专门给空白做的。】

【你知道得太多了!(kill)】

【我虽然很想玩,但是丢人玩家自闭单机就完事了。上传是不可能上传的。】

【打榜是不可能打榜的,也就靠着最简单难度才能讨生活的样子。】

之后雨宫莲又转过头去看着空说:“说起这个,上次给你们发的试玩版你们打得怎么样了?”

“我就是想找你说这件事啊!”空用拳头锤了一下手掌。“我们为什么遇不到小骑士?!触发条件到底是什么?”

“呃......”雨宫莲的笑容僵在脸上,尴尬之色仿佛肉眼可辨的溢了出来。

“其实......你们玩的那个版本里边......没有小骑士。”

“!”空白的眼神,不约而同的危险了起来。

“你知不知道我重打了多少次?我还以为你是故意设置了隐藏条件,我还以为你把遭遇小骑士的触发条件设置成了无伤!直到刚才我都还在为了无伤和白一起研究剑技系统和魔法系统!”空不可置信的看着雨宫莲。

“啊这......其实就算没有这一茬你们不也会去打无伤吗?”雨宫莲试图避重就轻。

“问题不在这里啊!”空的语气有些抓狂。

“为什么我们没有小骑士?!”白也十分不满的发起质问。

因为我一开始根本就没有做小骑士的内容啊!你们看到的那个是不请自来的小骑士本尊。

雨宫莲在自己的心里把不能在直播间里说的话重复说了好几遍。

这怎么解释?这没法解释。

“因为......因为原本小骑士部分的内容,在难度方面我还没调整好,或者说,在设定上有些犹豫。”雨宫莲尽可能的发挥着自己的急智,编造着说道。

“所以在今天准备发布的正式版我又做出了一些调整,增设了【困难】难度和两个Ex关卡,小骑士的内容肯定是会放出来的。”虽然是临场现编,但是雨宫莲的思路很快就被他捋顺,不过一句话的功夫语言就重新变得流利起来。

“啊!跟你们说得太多我都快忘了今天原本的企划了。”

说完雨宫莲故意忽视了空白重新面对起观众。

“总之,现在NERvGear已经开放了VR端的个人资料端口。也就是说从现在开始你们想要的共享功能已经开放了,大家可以把自己的创作作品——包括且不限于地图、建筑、家具,上传到自己的个人端口。”

“我已经把《旅者试炼》上传到了我的个人端口,直接访问就可以下载到NERvGear里。同时一些你们说过想要的家具和建筑以及我的空间里那个河流与湖的场景,我也会全部上传,提供免费下载。但是像假面骑士腰带和奥特变身器之类的不会上传,想要体验的观众可以等到官方线上商店上线之后自行购买。”

“接着我先来介绍一下正式版的《旅者试炼》和之前的测试版有哪些不同的地方吧。”

卷三·风光不与四时同 : 第十五章 有请游戏测试员

“简单地说一下最关键的部分——大概也是一些想挑战最高难度的硬核玩家最关心的问题。”

“我对小骑士战的难度进行了调整,上一次你们在直播里看到的那个和我打的小骑士,将会把AI适当调低加入【正常】难度的额外关卡(ex关)【空洞骑士の试炼】,同时除了小骑士战之外,我还加入了另外一个额外关卡【旅者の试炼】,内容的话......容我先卖个关子。”雨宫莲笑得无比纯良。

“额外关卡将会在通关勇士、征服者、愚人、愚人之王四个正常关卡之后解锁。”

“此外,加入新的机制和新的难度——困难难度,困难难度在通关正常难度后解锁,其中只会有两个额外关卡,不会有普通关,也不需要进行关卡解锁。在困难难度下,允许玩家自行编辑最多四套护符,这四套护符可以在战斗中进行无cd切换。”

“嗯,这是个能够大幅度加强玩家的机制,但是既然额外关卡的其中一个boss是小骑士,你们应该也能意识到这意味着什么吧。”

“没错,【正常】难度的小骑士是默认的剑圣流,所有属性装备与玩家相同,装配【稳定之体】、【快速劈砍】、【骄傲印记】、【锋利之影】、【骨钉贤者的荣耀】五个护符。”

“而【困难】难度的小骑士,除了上述的剑技流配装之外,还会拥有法术流、冲刺流两套常规配装,以及残血时会才会解锁的梦剑梦盾配装。你们可以放心的是反伤和回血相关的护符都不会出现在小骑士身上。”

关于上面说的反伤流和回血流,如果boss有反伤荆棘、受击回魂、无敌时间延长、自动/加速回血这些机制,那就太恶心了。虽说小骑士的流派是来自于玩家的延伸,但是boss也要有boss的格调啊!

其实雨宫莲还有想过给小骑士来一套血怒过载蜕变,不过那好像强过头了。

所谓的血怒,指的是护符【亡者之怒】,效果是只有一血的情况下大幅度提升攻击力;而过载,指的是护符cost超过11个护符槽,这个状态下受伤会变成两倍伤害。蜕变指的是护符【蜕变挽歌】,效果是在满血情况下平a带0.5倍伤害的剑气。

而当【亡者之怒】和【蜕变挽歌】同时存在时,一血状态下可以砍出红色剑气。

实际上在雨宫莲取消了这个游戏里的碰撞伤害之后,【亡者之怒】的使用难度可以说是下降了很多,即使是放在VR端那也是下降了很多。这一点无论是对玩家还是对boss都是一样的。

雨宫莲曾经说过单纯为了增加攻击力而增加攻击力和为了叠怪而叠怪都是粪机制。

比如说某个3~∞灯佐特王子。无尽折磨佐特娱乐性质比较高就没必要算进去了。

血怒过载蜕变的设定虽然看起来很嗨,但是有点多余。

雨宫莲心中的小骑士本来就是微操风格的boss,不需要去给他加攻击力和剑气。

况且这种设定一旦出来,那么玩家的对策就会默默的变成不让小骑士有机会进入1血,从而直接跳过二阶段,以完全回避的形式避开这个麻烦的机制,所以做出来除了恶心人之外真的意义不大。

“还是那句话,凡是高难度游戏都至少要作者通关一次才能理直气壮地拿给别人玩。所以我可以向你们保证,即使是困难难度的boss,也不会比我上次直播时候打的小骑士要难。”雨宫莲总结式的说道。

“当然如果你们想看我打一遍困难难度,那也可以,不过另一个额外关卡【旅者の试炼】我就不演示了。原因你们见到那一关之后就知道。”

小骑士本尊可是把雨宫莲当成boss刷了好多遍,会一边战斗一边成长的。虽然当初雨宫莲和小骑士打的时候没有装载这种切护符的功能,但是那并不意味着当时的小骑士就比如今这个困难难度里的AI弱。

“真可疑......”空皱着眉头很认真的审视着雨宫莲。“总感觉你这个新增的关卡里夹杂了很深的恶意。”

“嗯嗯。”旁边的白也跟着附和道。“Akini肯定有什么恶趣味的打算瞒着我们。”

“怎么能说是恶趣味呢?这叫做彩蛋!精心准备的彩蛋!”雨宫莲对两兄妹的恶意揣测抗议道。“我不说只是因为如果说出来就没有惊喜了。”

“正好你们不是对之前的测试版游戏里没有小骑士很不满吗?要不然你们现在都来打打看?就在我这里。”

“现在?你新加的这个机制我承认是很有趣,但是感觉可以深挖的地方更多了,在剑技和魔法系统还没研究透彻的现在,我不是很想打啊!”空歪着脑袋考虑了一会儿拒绝道。

空的游戏风格是冷酷无情的效率党,也就是追求最优解法的速通玩家。

这一点值得特别提一下,明明白才是具有无口属性的那个,但是白玩游戏反而是体验派的;空明明平时的情绪起伏比较大,但是他玩游戏却喜欢抛开一切外在设定挖机制。

雨宫莲新加的这个机制,无cd切护符,那能够玩的套路一下子增加得太多了。

比如【反伤+受击回魂+延长无敌时间+概率闪避(7槽)】设成一套,然后血量下来了之后直接切【回血无敌+快速回血+双倍回血+回血时可移动(11槽)】,回好了之后又切回来。

空第一时间就想到了这种如同作弊一样的苟命流,虽然回血无敌的护符是有次数限制的,但当护符可以切换之后,4次回血时免伤已经是非常大的收益了。

更不用说他上面想到的那个反伤套装,护符槽都还没用完(最多11槽),还可以继续加点骚东西就去。

可以预见这种苟命流应该会被很多玩家喜欢。

而都已经这么强了,也才用掉两套护符位,还有两套护符位可以用。

空的大脑越想越活跃,越想越兴奋。刚刚还说没搞清楚机制之前不想打,但是这会儿又有点蠢蠢欲动了。

“我在你这里打游戏的话,可以跳过难度解锁直接打困难吗?”空心里有些痒痒的问道。

“当然可以,走!我带你过去。”雨宫莲生怕空反悔的把他拉走了。

卷三·风光不与四时同 : 第十六章 什么叫惊喜?

所谓的效率党,除了喜欢深挖游戏机制,无论是机制还是bug全都利用上,在能够做到的范围内尽可能强化自己之外......

其实他们通常来说还是非常喜欢亲身试错,在体验、失败与角色死亡中去摸索可利用机制的限时抖M。

这就好比游戏王的卡组构筑,好比怪物猎人的技能配装,真正的强大,都是配一套1.0,打两把,微调整,配一套2.0,打两把,微调整......循环往复。

人智是有限的,终究离不开实践出真知。

所以空现在兴致勃勃的打愚人竞技场去了。

“好的各位,Akira今天的配信就到此结束了。”雨宫莲对着镜头非常开心地说完这句话,然后话锋一转。

“从现在开始这里是世界第一玩家空的直播间,我是你们的主持人来栖Akira。”

【草!】

【开始整活。】

【你们看这位游戏作者笑得多开心啊!】

【令人恐惧的,是我自己的才能哒!】

“总之,首先让我们来调整一下直播画面的结构。”

在雨宫莲的操作下,艾玛同时开启四个镜头,一个固定拍摄雨宫莲和白,而另外三个则是飞到场中对准了换好衣服的空。

嗯,刚换的装备,毕竟空白来雨宫莲这里的时候,穿的都是家居休闲装,虽说这身衣服不影响他们打游戏的能力发挥,但是众目睽睽之下游戏开荒,空还是想帅一点的。

只是游戏角色被人看着,而且还隔着网络和屏幕,感觉不到视线。这种情况不会触发空白的社恐症状,不然以前那些有公会战的网游,空白就不用打了。

不过上次直播《数码神域》的时候焦点是雨宫莲,如今焦点变成了空,看他的样子......似乎依然可以接受,很好,这又是一大进步。

雨宫莲抱着白,坐在竞技场观众席原本愚人之王的位置上——困难难度没有愚人之王的关卡,所以雨宫莲干脆就把它去掉了。

别说,这个地方作为观众席相当不错,除了只有一个视角之外没什么缺点。如果这也算缺点,那大概是被电视和电影把胃口养刁了,看现场是这样的。

空这个时候还待在选关入口,所以现场看不到他。

趁着空还没进场,说明一下此时的直播画面。

直播画面被分成了两块,以竞技场为主的游戏画面稍微缩小一点占据了大半的画面,而空出来的一点点空间,则是雨宫莲和白的镜头。

“到目前为止好像都没出现什么运行错误的样子,emma干得挺不错啊!”雨宫莲看着今天才试用的自动摄影功能,艾玛的功能超出他预料的强大。

就在雨宫莲对着自动摄影的设置窗口自言自语时,周围响起了一阵嘈杂的欢呼。

这代表着空选好关卡入场了。

此时的空理所当然的选择了之前自己构想的反伤回血双重护符组合,另外两套护符组合则是按照最经典的剑技流和法术流构筑。

这一套可谓是攻防一体,近战远程防御回复都有,只要反应速度跟得上,理论上十分全能。

其实如果更进一步的话,还可以把剑术流或者法术流的护符换一下,加一个蜕变挽歌进去,因为理论上这一套反伤回血的护符,可以经常让角色保持满血。

有一件刚才忘记说的事情,从简单难度开始,后面的正常和困难都被取消了受击无敌时间,所以延迟受击无敌时间的护符(【坚硬外壳】),效果从延长受击无敌时间,变为增加0.4秒的受击无敌时间。

传统的回血苟命流其实还有一个套路,快回+孢子+防御者纹章,一次回血释放满伤40点伤害的dot区域,还可以配上深度增加孢子扩散范围,不过因为最关键的防御者纹章雨宫莲没有做出来,而且回血组合的槽已经填满了,单单一个孢子加入回血组只能释放27点伤害的dot区域。

作为参照,4级骨钉的无加成平砍伤害是21点。因为ex关卡被雨宫莲赋予了类似PVP一样的设定,所以HP并不是按照数值计算,而是根据容器数量(10格血)来计算,他就直接把4级骨钉的一刀算作一格血,也就是只有吃满一整套孢子dot的时候才会掉一格血。

剑技是平砍的2.5倍伤害,但是雨宫莲直接向上取整设置成了3倍,也就是当初他和小骑士互相一个剑技三格血的由来。