作者:爱滑雪的可乐
“由这位领导者负责计算、判断,并控制整个团队的生存策略。”
“换句话说——确立团队规则。”
莱纳德看向他:“你说的这个领导者,就是你吧?”
谢尔顿理所当然地点头。
“领导者当然应该由智商最高、判断能力最强、最能提高团队生存率的人担任。”
“如果战士是领导者,那么他冲出去,就是团队决策,全员必须配合。”
“但是——”
“如果牧师是领导者。”
“当牧师判断战士的行为会危害团队。”
“那么无论其他人怎么想——”
“所有人,包括战士,都必须听从牧师。”
这很谢尔顿。
但奇怪的是,伊森听完之后,居然觉得……有点道理。
现在诊所的核心是谁?
毫无疑问,是自己。
可为什么一到真正涉及决策的时候,他却总觉得自己的话语权没有想象中那么高?
当然,也不是所有事都这样。
至少在治病救人这件事上,最终决定权一直都在他手里。
可一旦牵扯到对外沟通——无论是高桌,还是那些大企业家——
他总会下意识觉得,别人比自己更擅长处理。
也许……
不是别人更擅长。
只是他自己,总觉得自己还不够格。
伊森不知不觉陷入了思考。
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四个人同时看向他。
莱纳德问:“那你呢?”
伊森沉默了一会儿,才慢慢说道:
“我原本的想法是——强行追出去。”
“哪怕阵型被打乱,也要把人拉回来。”
谢尔顿立刻摇头,语速飞快得像连珠炮。
“情绪化决策。”
“效率低下。”
“风险极高。”
“并且缺乏长期可持续性。”
———
这时。
一直没怎么说话的佩妮忽然开口。
她靠在沙发上,抱着抱枕。
“我能说一句吗?”
谢尔顿下意识张嘴想反驳,但还是停住了。
“……请。”
佩妮看向伊森。
“老实说,谢尔顿那套概率、博弈啊,我完全没听懂。”
谢尔顿立刻接话:“这一点不令人意外。”
佩妮白了他一眼,继续说道:
“但我之前不是一直在玩《科南时代》吗?”
“如果一个战士总是一个人冲出去——那不就是敌人最想看到的情况吗?”
客厅安静了一下。
莱纳德微微皱眉。
“你是想说……战士脱离团队,哪怕是OT不得不脱离,也是敌人故意这样设计的?”
“对啊。”佩妮理所当然地点头,“游戏里最常见的套路,不就是先把一个人引出去,然后一群人扑上来狠狠干掉他吗?”
她耸了耸肩。
“所以如果我是敌人,我最想看到的画面就是——”
“战士冲出去。”
“治疗留在后面。”
“剩下的人还站在原地。”
“完美分割。”
佩妮继续说道:
“那解决方法其实很简单。”
她掰着手指。
“第一种——战士不许冲,所有人都待在一起。”
“第二种——如果战士一定要冲……”
她看向伊森。
“那大家就一起冲。”
霍华德一愣。
“全部?”
“对,全部。”佩妮点头,“要么所有人都在阵型里,要么整个团队一起移动。反正不能让一个人被单独拎出来。”
她顿了顿,补上最后一句。
“因为那就是敌人最想看到的结果。”
客厅安静了两秒。
莱纳德缓缓点头。
“这其实就是……避免被分割包围。”
霍华德摸着下巴:“听起来有点悲壮,但确实有效。”
“要么一起活,要么一起死,大家一起疯。”
拉杰立刻开始在手机上打字。
然后举起来。
“永远不要分裂团队。”
谢尔顿忽然转身,在白板上写下一行字:“避免局部劣势。”
他停顿了一下。
“从博弈论角度来说。”
“敌方策略的核心就是制造局部人数优势。”
他转头看向佩妮。
“而你的方案——”
“是在策略层面直接否定这种可能性。”
谢尔顿沉默了一秒。
然后点头。
“……结果意外地正确。”
霍华德立刻笑了。
“我的天!”
“谢尔顿刚刚夸佩妮了。”
“我没有夸她。”谢尔顿立刻皱眉,“我只是在陈述一个客观事实。并且顺便指出——这属于最基础的团队战术原则。”
佩妮靠回沙发,一脸无所谓地耸耸肩。
伊森仔细想了想。
——要么一起留下。
——要么一起冲出去。
不抛弃,不放弃吗?
他慢慢靠回沙发,脑海里却忽然浮现出另一个画面。
约翰一个人走进黑暗。
而自己站在诊所里,只能远远看着。
伊森轻声自语:
“所以问题不在战士,也不在其它人……”
“问题在团队是否同进退。”
佩妮偏过头看着他:“我说错了吗?”
伊森摇了摇头。
“没有,你说得很对。”
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本来只是随口一问,没想到竟然还有意外收获。
伊森这几天认真思考了大家提出的那些方案——不得不说,有些还真挺有道理。
然而,之前还一致强调“团队要共进退”的众人,很快就分裂了。
就在谢尔顿兴致勃勃地设计队名、队服的时候,莱纳德送给谢尔顿一个蝙蝠侠饼干罐,顺便通知他被踢出了物理碗队伍了。
谢尔顿愣住。
“为什么?”
莱纳德叹了口气:“因为你搞得大家现在对参加物理碗都没什么兴趣了。”
谢尔顿立即反驳:“抱歉,物理碗的获胜者,难道是对物理碗最有兴趣的队伍吗?”
莱纳德沉默了一秒,决定不再拐弯抹角。
“好吧,我直说。”
“你太烦了。”
“没人想跟你组队。”
空气安静了一瞬。
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