木屋求生:开局修改器,队友来自二次元 第2章

作者:74道明

  明明说的是【修改器】,但有些功能竟然还要点数解锁,这不就相当于打着免费的旗号,结果有些功能需要付费才能使用吗?

  这吃相简直太难看了……

  萧宇像是想到了什么,无奈地摇了摇头。

  不过,只是在心里默默地吐槽着,萧宇还是将注意力集中到这上边。

  开局的选择,至关重要。

  他的目光重新回到列表最顶端,那个名为【全知之眼】的选项上。

  相比起简单粗暴的提升爆率、增加掉落,这个能力显得更加……基础。

  “解锁详细信息查看”?

  在这样一个完全陌生的世界里,“信息”本身,或许就是最强大的武器之一。

  犹豫只在指尖停留了数秒。

  萧宇的意念集中在了【全知之眼】的选项上。

  【是否确认消耗1点修改点数,激活永久被动能力‘全知之眼’?】

  【注意:一旦确认,修改点数将清零,该选择无法逆转。】

  下方是浮动的【确认】与【取消】按钮。

  “确认。”

  没有更多迟疑,萧宇做出了选择。

  意念点击的瞬间,屏幕右上角的“1”跳动了一下,归零消失。

  几乎是同时,萧宇感到双眼微微一热,那感觉并不难受,反而像是戴上了一层无形的隐形眼镜。

  他眨了眨眼,再次看向自己个人状态的那个屏幕。

  3D模型依旧,能量条依旧,属性列表也依旧。

  但不同了。

  原本简略的属性名称和数值后面,竟然自动浮现出了一行行详细的浅灰色说明文字:

  【力量:9】

  (物理输出,负重,近战伤害,部分体力活动判定。)

  【灵巧:11】

  (攻击速度,闪避率,移动速度,手部精细操作。)

  【体质:9】

  (生命值上限,体力值上限与恢复,异常状态抗性。)

  【智力:11】

  (能量值上限与恢复,技能学习效率与上限,分析能力。)

  不仅如此,在【智力】属性下方,竟然还多出了一行原本没有显示出来的属性:

  【幸运:5】

  (暴击率,稀有物品掉率,随机事件向好概率)

  “原来如此……这就是‘全知之眼’的效果。”

  萧宇心中了然。

  不仅将原本模糊的属性意义具体化,甚至还揭示出了隐藏的属性“幸运”。

  只是,这“幸运”后边没有加减的按钮,说明没法通过直接修改来改变数值。

  “你这【修改器】怎么还缺斤少两的呢?”

  萧宇吐槽着,不过也只是吐槽罢了。

  光是看见它,本身就是一个巨大的信息优势。

  忽然,他像是想到了什么,连忙看向旁边的标签页。

  果然,改变“幸运”的数字也是需要用点数来解锁的。

  “竟然还拆开卖,真是奸商。”

  兽潮倒计时的屏幕依旧悬在视野一角,鲜红的数字无情跳动,提醒着时间的流逝。

  然而,就在萧宇准备关掉它,开始筹划接下来的行动时,那倒计时的显示框突然微微闪烁了一下。

  紧接着,倒计时下方,浮现出一行行新的的文字。

  【兽潮信息 - 已侦测(简易)】

  【第一波(试探):

  影爪狼(lv.2) x 9 (通常独行或三五成群,敏捷,擅长扑击与爪击)

  硬毛野猪 (lv.2)x 6 (皮糙肉厚,直线冲撞力强,弱点在腹部与眼睛)

  腐食秃鹫(lv.3) x 3 (空中单位,会俯冲抓啄,可能携带腐毒)】

  【第二波(主力):

  影爪狼 (lv.2)x 12

  硬毛野猪 (lv.2)x 9

  石肤地蟒 (lv.3)x 3 (潜藏于地下或草丛,突袭绞杀,防御较强)】

  【最终波(头目):

  撼地熊(lv.5) x 1 (力量惊人,拥有拍击地面引发震荡的能力,注意保持距离与躲避)】

  注:侦测信息基于区域平均威胁评估生成,实际来袭种类、数量、强度及波次可能因未知因素发生变动。)

  “哦豁,连这也能看到的吗?”

  萧宇的目光扫过那一行行描述和后面跟着的数量,瞳孔微微收缩。

  “狼,野猪,秃鹫,蟒蛇……还有熊?”他低声念出那些名字,尤其是最后一行的“撼地熊”,光看名字和那“引发震荡”的描述,就能感受到扑面而来的压迫感。

  而且,这数量……未免也太多了点?仅仅是第一波的试探,加起来就有十八头怪物?

  不是,这对吗?

  按照他看过的无数类似设定的经验,这种“新手期”的兽潮,通常不应该是三五只落单的野狼或者一两只傻乎乎的野猪来送经验吗?

  这配置,简直像是要给新人一个下马威,不,是想直接把新人拍死在起跑线上。

  果然,主角就是不一样。

  “看来这七天的‘安全期’,一点也谈不上安全啊……”

  萧宇扯了扯嘴角,感觉肩膀上的压力又沉了几分。

  获取木材、修复木屋、寻找食物水源、可能还需要制造武器防具……而现在看来,提升个人战力也刻不容缓。

  七天,太短了。

  他再次环顾自己所在的这座“初始木屋”。

  在【全知之眼】的作用下,视线扫过墙壁的破洞、漏风的缝隙、角落里那堆散发着霉味的稻草“床铺”,以及中央悬浮的玻璃球时,果然有更详细的信息浮现:

  【破损的松木墙壁(多处)】 - 结构脆弱,防御力几乎为零。寒风与小型生物可自由穿梭。需尽快修复。

  【漏风的杉木屋顶(严重破损)】 - 无法遮雨,保温性极差。需优先修复。

  【发霉的干草堆】 - 简陋的休息处,可缓慢恢复少量体力。卫生状况堪忧,长期使用可能引发健康问题。

  【初始核心(未命名)】 - 庇护所核心,连接着生存系统。可查看状态、进行制造、通讯等。不可破坏(当前阶段)。

  信息很详细,但也只是印证了眼前的惨状。

  家徒四壁,风雨飘摇,名副其实。

  “光靠想没用,得出去看看。”萧宇压下心中的杂念,决定先探索周边环境。

  他走到那扇歪斜,看起来一脚就能踹散架的破木门前,用力拉开了它。

  “吱呀——哐!”

  让他起鸡皮疙瘩的摩擦声和门板撞在墙上的闷响同时传来,更多的冷风夹杂着泥土和植物特有的清新气息涌了进来。

第3章 两位队友,喜多川海梦和丰川祥子

  门外,并非想象中一望无际的原始森林或荒漠。

  天空是铅灰色的,厚重的云层低垂,让整个环境显得颇为昏暗,但能见度尚可。

  脚下是略显泥泞的土地,生长着高低不齐的杂草和灌木。

  然而,就在萧宇踏出木屋的下一秒……

  【普通的狗尾草】【常见的蕨类植物】【不知名的矮灌木】【湿润的泥土】【小石块】【腐烂的树叶】【潮湿的泥土】【另一丛狗尾草】……

  他的视野被无数突然弹出的信息框彻底淹没了。

  密密麻麻,层层叠叠。

  近处的草叶、脚下的泥土、旁边的石头,似乎都在争先恐后地弹出一个简短的标签。

  那一瞬间,萧宇感觉自己像是被扔进了一个疯狂刷屏的文字聊天室,眼睛被这些不断涌现字符塞满,几乎要产生眩晕感。

  “停!太多了!”他下意识地在心里喊了一声,同时本能地试图控制这个新获得的能力。

  仿佛是响应了他的意念,那些疯狂弹出的标签中,关于最普通环境和物品的消失得无影无踪。

  视野重新恢复了清爽,只剩下一些相对“突出”或者他刻意聚焦的事物,还会浮现出简洁的标签。

  “呼……”萧宇松了口气,揉了揉有些发胀的太阳穴。

  这【全知之眼】的信息过滤机制,看来还需要一点时间适应和微调。

  被动生效虽然方便,但如果不加限制,在复杂环境下简直就是信息轰炸。

  他抬起头,看向阴沉的天空。

  这一次,视野中只浮现出一个清晰而不碍眼的信息框:

  【天气:阴。云层厚重,湿度较高。预测:未来12小时内降水概率30%,明日转晴概率80%,降雨概率10%。】

  “还能预报天气?不错。”萧宇点点头,这个辅助功能还挺实用的。

  他的目光投向木屋周围,开始打量这片他将要作为起点的土地。

  木屋坐落在一片林间空地的边缘,背后是茂密得看不清深处的树林,前方则是一片相对开阔、杂草丛生的缓坡。

  然后,他的目光定住了。

  就在他这间破木屋斜前方,大约百米开外,以及更远一些的另一侧,赫然矗立着另外两座……风格相似,但同样显得破败不堪的木制建筑。

  同样是粗陋的原木墙壁,同样有漏风的破洞,同样歪歪斜斜的屋顶。

  而在【全知之眼】的视野里,这两个木屋上方,都漂浮着极其简略的标签:

  【未命名庇护所(玩家)】

  【未命名庇护所(玩家)】

  一瞬间,兽潮信息里那异常庞大的怪物数量,有了合理的解释。

  “原来如此……”萧宇恍然大悟,低声自语,“三倍的兽潮,是因为这里不止我一个‘玩家’。”

  看来,这荒野大陆的初始区域分配是这样子的。

  祸福相依,有同伴或许意味着合作的可能,但也直接引来了三倍强度的生存考验。

  而且,看另外两间木屋的状况,他们的开局恐怕也好不到哪里去。

  这时候,对面那两座破败木屋的门,也几乎在同一时间被推开了。

  “吱呀——”

  “哐当!”

  开门的动静都不小,显然那两扇门的状况也好不到哪里去。