木屋求生:开局修改器,队友来自二次元 第41章

作者:74道明

  她连忙移开视线,却又忍不住用眼角的余光去瞥。

  萧宇似乎对自己的暴露毫不在意。

  他走到储水的木桶前,用木碗舀了些水,放入壁炉烹饪格中加热。

  等待水开的时间里,他活动了一下肩膀和手臂。

  水很快烧开。

  萧宇将滚烫的热水倒入腰间的【牛皮水壶】中,拧紧壶塞。

  他打算等会儿再出去一趟,探索河对岸更深的区域。

  就在这时,一个毛茸茸的金色脑袋,忽然凑到了她的耳边,小声说道:

  “怎么样~?萧宇君的身材,很帅吧?肌肉好结实哦~”

  海梦不知何时也凑了过来,正笑眯眯地看着祥子那微微泛红的脸颊和躲闪的眼神,一副“我什么都懂”的表情。

  祥子像是被踩了尾巴的猫,身体猛地一颤,慌乱地偏过头,不敢去看海梦的眼睛。

第44章 海梦笑状之擦擦背(1w大章)

  萧宇离开木屋后,再次返回了那片落叶林。

  依靠【全知之眼】的侦察和之前总结出的战术,他如法炮制,利用粗壮的树木作为诱饵和屏障,凭借高灵巧的闪避和高力量的爆发,成功又猎杀了三头【硬毛野猪lv2】。

  战斗虽然依旧惊险,但有了第一次的经验,他应对得更加从容,只付出了装备耐久度少许下降的代价。

  三头野猪,贡献了丰厚的战利品:

  【猪腿肉(普通)】x6

  【动物油脂(普通)】x15

  【野猪毛皮(普通)】x9

  【野猪獠牙(普通)】x6

  【野猪大骨(普通)】x15

  再加上之前剩下的,獠牙和毛皮的数量已经相当可观,足以用来通过祥子的天赋兑换【獠牙匕首】的蓝图了。

  但随之而来的,是另一个幸福的烦恼。

  肉,太多了。

  六条巨大的猪后腿,每条都够他们三人吃两三顿。

  加上之前那条没吃完的,这么多鲜肉,如果不尽快处理,在现在这种没有冷藏条件的环境下,很容易就会腐败变质,白白浪费。

  制作成【便携肉干】是眼下最好的保存方法。

  但【食谱:便携肉干】需要盐。他们之前提炼的那点【粗盐】,用来日常调味还行,想要腌制这么多猪肉,简直是杯水车薪。

  “得弄更多的盐……”萧宇立刻想到了下游湿地那片【浅滩盐渍地】。

  他立刻扛起这堆沉甸甸的收获,马不停蹄地赶往沼泽地。

  在湿地的盐渍地,他挖取了大量的【含盐的泥土】,用大片的树叶包裹好,这才匆匆踏上归途。

  这一趟来回猎杀、采集,虽然收获巨大,但也耗费了大量时间。

  当他扛着海量的物资,在天色将晚时回到木屋附近时,太阳已经西斜。

  “如果这个世界还有其他人……也要面对同样的兽潮……”

  萧宇一边走,一边思索。

  他能如此高效地获取资源,一方面得益于【全知之眼】和【修改器】天赋带来的信息优势和属性灵活性。

  另一方面也归功于他不止一个人。

  正是因为海梦觉醒了【角色扮演】天赋,并且恰好抽到了“光头强”这个砍树神级角色,他才能将最耗时的伐木工作完全交给海梦,自己腾出手来专注于探索、狩猎、战斗和更复杂的资源获取与制造。

  如果只有他一个人,恐怕每天光是砍够加固木屋和维持壁炉的木材,就要占去大半时间,根本无暇深入探索、狩猎大型动物,更别说研究什么毒药、陷阱、食谱了。

  “团队协作,果然是生存的关键……”萧宇更加坚定了要将祥子也真正纳入这个“小团队”的想法。

  当他提着大包小包,有些狼狈地推开木门时,壁炉前,海梦和祥子正挨得很近,脑袋凑在一起,小声嘀嘀咕咕说着什么的画面。

  两人似乎聊得很投入,连他开门进来的动静都没立刻注意到。

  她们在说什么悄悄话?萧宇有些好奇,但也没多想。

  他将带回来的物资逐一放下,堆在木屋一角,这才惊动了两个少女。

  “啊!萧宇君回来了!”海梦立刻抬起头,脸上露出惊喜的笑容,跳了起来,“哇!带回来这么多东西!都是肉吗?”

  “还有盐土,要制盐。”萧宇言简意赅,已经开始动手。

  他先将那包【含盐的泥土】倒入一个木桶里,加入清水搅拌,然后进行沉淀、过滤,将相对清澈的盐水倒入多个木碗中,再放进壁炉的烹饪格子里,提炼【粗盐】。

  这个过程需要时间,但可以批量进行。

  趁着提炼粗盐的功夫,萧宇开始处理那些堆积如山的猪肉。

  他选出几条适合做肉干的猪后腿,用砍刀将其切成厚度均匀的薄片。

  然后,将刚刚初步沉淀的【粗盐】,涂抹在每一片肉上,进行基础的腌制。

  等粗盐结晶析出得差不多,他便将这些腌制入味的肉片,用树藤穿过,一串串挂在木屋门外临时搭起的简易架子上,进行风干。

  很快,木屋门外便挂起了一排排色泽深红的猪腿肉片,在傍晚的微风中轻轻晃动。

  萧宇站在门口,看着这满满当当的肉干,心里估算着。

  这些肉干,如果省着点吃,加上新鲜的鱼、野菜、蘑菇,足够他们三人吃上很长一段时间了。

  至少在食物方面,兽潮来临前的压力,已经大大减轻。

  “这些肉干……不知道要吃到什么时候呢。”

  但防御、武器、陷阱、药物……还有太多事情需要准备。

  萧宇没有休息,径直走到了工作台前。他调出制造界面,选中了刚刚从青铜宝箱中获得的【蓝图:简易鱼叉(普通)】。

  材料齐备:【木板】 x1,【石头】x2,【坚韧的藤蔓】 x2。

  淡蓝色的制造虚影浮现,是一个大约一米多长的简易武器轮廓,一端用石头打磨出锋利尖刺,并用藤蔓牢牢捆绑固定在木棍上。

  萧宇放入材料,开始制作起来。

  很快,一把造型粗犷却透着实用气息的【简易鱼叉(普通)】便制作完成,握在手中。

  【简易鱼叉(普通)】

  耐久度:10/10

  介绍:用木棍和锋利燧石片绑扎而成的简易投掷武器,结构简单,易于制造。

  用途:可手持刺击,亦可投掷。攻击+7。

  “攻击+7,而且可以投掷……”萧宇掂量了一下手中的鱼叉。

  木棍入手沉实,燧石矛尖在火光下泛着冷硬的光泽,虽然简陋,但作为一件补充武器,特别是弥补他目前缺乏远程攻击手段的短板,已经足够了。

  他提着鱼叉走出木屋,来到屋前的空地上。

  目光扫过,选中了不远处一个被海梦用电锯伐木后留下的粗大树桩作为目标。

  站定,握紧鱼叉中后部,萧宇学着记忆中投掷标枪的姿势,身体微微后仰,手臂蓄力,然后猛地向前踏出一步,腰身扭转,全身力量灌注于右臂,将鱼叉朝着树桩奋力投掷出去。

  “咻——!”

  鱼叉带着破风声脱手飞出,在空中划过一道弧线……

  然后,精准地……擦着树桩的边缘,“噗”地一声,斜斜地插进了树桩旁边的泥土里,距离目标偏差了足有半米远。

  “……”萧宇看着歪斜插在地上的鱼叉,沉默了一下。

  力量是足够了,这鱼叉飞得又急又远,但准头……完全不行。

  他之前几乎没有投掷武器的经验,全凭蛮力,自然难以命中。

  难道要花大量时间去练习,提升投掷的熟练度和准头?在时间紧迫的现在,这似乎不太划算。

  忽然,萧宇心中一动。

  他想起之前查看个人面板次级属性时,似乎看到【攻击速度】、【闪避率】等与肢体协调、反应速度相关的属性,都与【灵巧】这个主属性挂钩。

  那么,投掷的准确度,会不会也和灵巧有关?

  他立刻调出面板,将暂时闲置的【智力】点数归零,全部加到了【灵巧】上,将灵巧从10点提升到了20点。

  瞬间,一种更加轻盈的感觉充斥全身。

  他感觉自己的手更稳,对发力角度和时机的把握也似乎清晰了。

  周尊走过去,拔出插在泥土里的鱼叉,甩掉上面的泥土。

  再次站定,举起鱼叉,目光锁定那个树桩。

  深呼吸,感受着20点灵巧带来更加精细的身体控制力。

  他调整了一下握持的姿势和发力的感觉,然后,再次投出。

  “咻——噗!”

  这一次,鱼叉的轨迹更加笔直,比起刚才的离谱偏差,已经有了天壤之别。

  锋利的燧石矛尖,结结实实地扎进了树桩边缘大约一掌宽的位置,入木三分,稳稳地钉在了上面。

  “中了!”萧宇脸上露出笑容。

  果然,【灵巧】属性对投掷类武器的命中率有显著的加成效果。

  虽然20点灵巧带来的提升可能还不足以让他成为神射手,但至少保证了在短距离内,投掷攻击有了基本的命中保障,不再是完全碰运气了。

  不过,这又带来了新的问题。

  萧宇看着自己重新分配的属性点,眉头微蹙。

  以往,为了应对高强度的伐木、战斗和负重,他基本都是将点数集中加在【力量】和【体质】上,偶尔根据需求临时切换。但现在,为了使用投掷武器,就必须在【灵巧】上投入相当的点数,以保证命中率。

  “唉,捉襟见肘啊……”萧宇无奈地叹了口气。

  属性点就那么多,加了灵巧,力量和体质就必然要削减。

  在需要近身搏杀、承受伤害的时候,力量和体质不足就会很危险。

  而如果不加灵巧,远程攻击手段就等于废了。

  这让他再次深刻地意识到,自己目前最大的瓶颈之一。

  无法通过常规的“升级”来获取自由属性点。

  “没有打怪升级的功能……”萧宇回想这几天的经历。

  杀死水蛇、野猪,除了掉落物品,并没有获得任何“经验值”,面板上也没有等级系统。

  属性值的增长,似乎只能通过极少数特殊途径。

  目前唯一一次属性增长,是使用【探险家莱纳德的笔记(稀有)】后,获得的1点智力。

  也不知道自己的天赋【修改器】里有没有。

  他调出自己的天赋面板,仔细查看【修改器】的详细说明。在那些可兑换的、五花八门的辅助功能列表下方,确实有一个不起眼的选项:【属性兑换】。

  【属性兑换】:消耗天赋点数,兑换自由属性点。兑换比例:1天赋点数 → 10自由属性点。

  “1点换10点……”萧宇看着这个比例,摇了摇头。

  性价比太低了。

  他现在总共也没多少天赋点数,每一分都极其珍贵。

  连怎么获得天赋点数也不知道。

  有这点数,不如去兑换像【全知之眼】这样能提供战略价值的辅助功能。

  事实上,【全知之眼】在他这几天的生存中起到的作用,远超10点,甚至几十点属性值的提升。

  “这个【属性兑换】功能,恐怕只有到了后期,天赋点数相对充裕,或者遇到了属性瓶颈无法突破时,才会考虑使用了。”

  萧宇做出了判断。