作者:雨衣老尸
每一个挂载点都配备了独立的升降机构和相位同步接口。
平时,黑石区块被收纳在厚重的装甲板内部,受到物理保护。
一旦被混沌盯上,或者遭遇灵能攻击。
装甲板滑开,黑石柱升起,一座座方尖碑矗立在舰脊之上,立马就能形成一个覆盖全舰的“反灵能绝对领域”。
安迪看着STC中的模拟动画。
黑色的舰体,升起的方尖碑,无形的排斥力场……啧啧!
之所以采用这种设计,是为了保护珍贵的黑石不被物理火炮摧毁。
毕竟黑石虽然对灵能特攻,但物理强度其实没有想象中那么猛,扛不住宏炮直射的。
但安迪必须承认,里面其实多少夹杂了一些私心。
有一说一,真的很帅啊!
充满了压迫感和神秘感的工业暴力美学!
在战舰对战中,颜值也是战斗力的一部分,它能打击敌人的士气!
“一期工程虽然慢,但只要龙骨没问题,后面的进度就能提速。”
安迪在日志中记录道。
毕竟龙骨是地基。
地基打好了,盖楼肯定快!
但排在后面的二期工程,同样让安迪感到头秃。
二期工程的主题是“器官”。
填充在骨架内部的各种功能舱段、能源管线、自动化机械、维生循环系统以及生产设施。
这部分的复杂程度,虽然比一期工程稍微好了一点,但也很逆天了。
原版的“荒星级”战列巡洋舰,作为一艘虚空长期部署的战舰,其内部就已经包含了极为完善的工业舱段。
但对于安迪来说,显然是不够的。
既然旗舰叫“维多利亚号”,摆明了就是要去搞殖民,搞掠夺,搞开发的。
它不仅仅是一艘战舰,更应该是一座迷你版的铸造世界。
所以,安迪对内部结构进行了丧心病狂的魔改。
原本的“弹药制造区”,被扩建成了【综合制造中心】,集成了精密加工、冲压锻造、总装调试等全套产线。
原本的“维修区”,被升级成了【建造中心】。
拥有独立的大型工程无人机库和干船坞,甚至能在虚空中手搓人造卫星、穿梭机和袖珍舰队。
原本的“水培农场”,被扩大了三倍,变成了【有机区】。
不仅种菜,还搞养殖,比如以后可能会养的雷斯人巢主,以及负责全舰的有机化工、维生循环。
分区数量是原版的三倍,管线密度是原版的五倍有余!
为了把这么多东西塞进船体里,还得保证它们互不干扰、还能协同工作,安迪最近在疯狂恶补白耦合方面的知识。
他利用STC数据库中的耦合场分析软件,对黄金时代的工程案例进行了深度剖析。
然后,他就发现了一个非常有意思,甚至可以说有点颠覆性的事实。
在黄金时代的工程学术语中,“白耦合”原来分为两种。
一种是PWC,【纯血白耦合】,另一种是HWC,【异端白耦合】。
这两个概念的区别,决定了工业产品的层级和维护逻辑。
所谓的PWC,就是安迪之前一直误会的概念。
举个例子,一把刀。
在传统的制造工艺中,刀刃和刀柄是分开制造,然后通过铆钉和卡扣连接在一起的。
如果不让你看内部,那就是“黑箱”,能给你拆开看的,则是“灰箱”。
而在PWC的工艺中,刀刃和刀柄是一个连续的整体。
不仅仅是物理上的连续,更是功能上的连续。
传感器直接熔铸在刀身的分子晶格里,能源传输线路不是埋在里面,而是材料本身就具备超导特性,散热通道则是材料内部的微观孔隙……
说人话,没有公差!
开玩笑,连个零件都没有,哪来的公差!
性能极其无敌,结构极其逆天,能量利用率无限逼近100%!
安迪之前手搓的那把“哨兵”流电步枪中的核心机件部分,其实就接近于这种状态。
但是,纯血白耦合有一个致命的弱点。
不可维修!
如果这把刀的刀刃崩了个口子,是没法修的。
因为没法拆啊!
人家就是一个整体,牵一发而动全身。
想要修复它,必须扔回STC或者重构母机里,打散重新造。
对于一把武器来说,无所谓,坏了就换新的。
但对于载具来说,这是不可接受的。
如果在战场上,星舰主炮的聚焦透镜坏了,难道要把整个战斗部回炉重造吗?
如果在几千光年外的深空,水循环泵的一个叶轮炸了,难道因为没法单独更换叶轮,就得把整个维生系统切下来?
不合理!
所以,在黄金时代,提到“白耦合”时,通常指的都是HWC。
此前安迪一直以为自己研究的是PWC,也是这两天才破案了。
HWC的核心思想是在模块内部,实行极致的白耦合,追求高性能和高集成度。
但在模块之间,保留标准的物理接口和管线连接,做成灰箱,追求可维修性和互换性。
比如一个泵组,泵体本身是白耦合的,叶轮、电机、传感器融为一体,性能无敌。
但这个泵体通过标准的法兰盘和数据接口,连接在管网上。
如果泵坏了,直接把法兰盘拧开,把坏泵扔了,换个新泵上去。
“异端”之名就是这么来的,实际上是个褒义词。
虽然它破坏了白耦合“归一”的完美哲学,引入了“接口”这种代表着低效和故障的灰色地带。
但放在工程学上,这是最完美的解决方案。
既享受了白耦合带来的高性能和体积优势,又保留了模块化带来的后勤便利!
“维多利亚号”的二期工程,也是全面采用的HWC方案。
所有的功能分区,全部模块化!
制造区是一个大模块,里面的每一条产线是中模块,每一段自动化机械是小模块。
模块内部高度集成,随便怎么黑科技都行。
但模块之间,必须通过标准化的通用接口进行连接!
为此,安迪专门设计了一套接口标准。
包括能源传输、数据交换、流体输送、机械固定等十二个维度的参数,且必须强制执行。
哪怕塞冷凝科技进去,你也得先给它套个转接头,让它符合这个标准。
“二期工程的重点,就是造这些模块,以及铺设这些接口网络。”
安迪在脑海中过了一遍施工图。
说实话,这个比单纯的堆料还要难一点点。
因为需要极高的精度控制,还需要对每一个模块的边界进行严格的定义。
所以为什么安迪需要那么多高级工程师,光靠他一个人,把这几百万个接口画出来,脑子得烧穿。
至于三期工程,就是在这个搭好的框架里填肉了。
把早就造好的设施列装进去,完事!
装修活,最轻松!
……
船造好了之后,肯定是要跑的。
跑去哪?
先是科罗努斯扩区的其他好地方,等咖位够了之后,就冲光环星区!
去了之后,当然是狠狠殖民,种田,扩张!
安迪调出了STC数据库中的【行星级殖民指导文件】。
这是一份来自黄金时代的SOP。
虽然根据殖民对象的不同(比如是投机器人还是投活人),细节会有所差异,但大致的流程是通用的。
安迪快速浏览了一遍。
【第一阶段:遥测与选址。】
利用深空扫描阵列,寻找处于宜居带的行星。
分析大气成分、重力参数、地质稳定性。
【第二阶段:轨道控制。】
投放卫星网络,建立全球通讯和监控体系。
如果是敌对环境,还要投放轨道防御平台。
【第三阶段:原位资源利用(ISRU)。】
这是最关键的一步。
不能指望从母舰上运所有的东西下去。
必须先投基础原位单元,就地取材,利用当地的资源,建立第一个前哨站。
【第四阶段:生态改造。】
大气不适合呼吸,土壤有毒,就要投放大气处理器、土壤净化菌株。
如果技术不到位,这将是一个漫长的过程,通常需要数年甚至数十年。
但如果有转录炉等黑科技,这个过程可以缩短到几个月。
【第五阶段:能源与工业网。】
铺设聚变电站,建立工业母机矩阵。
【第六阶段:人口通过与社会化。】
解冻殖民者,通过生殖技术快速繁衍人口。
建立城市、法律、教育体系。
最后是时间预估。
【对于标准蛮荒行星(无大气/弱大气),建立自给自足的工业殖民地,平均耗时:10-30年。】
“太慢了。”
安迪在心里给出了评价。
10年到30年。
他在扎伊斯才待了不到一年,就已经搞出了这么大的动静。
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