作者:黑山羊幼崽
“嘶,这技能消耗这么大的么…..果然消耗了那么多的生命之血,优化了效果,也是有代价的!”
王长乐倒吸了口凉气,这技能的提升都赶的上‘观’了,还真是没有最贵,只有更贵!
他望着空间里还剩的71W乐园币和14枚灵魂结晶(中),陷入沉思。
毕竟灵魂结晶(中)已经不多了,而他也还有其他的能力需要提升。
就在王长乐陷入思考之时,乐园的提示却是频繁响起。
【提示:你的‘天罡盾’已卖出,你获得了14250点乐园币】
【提示:你的‘千斤坠’已卖出,你获得了11400点乐园币】
【提示:你的‘甩头一子’已卖出,你获得了5700点乐园币】
….
“呼,总算是又有进账了,看来我还是要继续多赚资源才行,这不论是技法还是法系,都需要大量的资源才能升起来啊!”
但在获得了11W多的乐园币后,王长乐还是决定继续升级。
这乃是金色的伤害技能,而且还被‘起源之种’再次优化过,一旦提升并获得第一个特质奖励,那将会迎来一次质变。
这种质变,毫无疑问能让王长乐更快的获得更多的资源,而他现在需要做的就是先注入资金!
【提示:你的技能‘血棘花(改)’已提升到LV 2】
【提示:你的技能‘血棘花(改)’已提升到LV 3】
…
【提示:你的技能‘血棘花(改)’已提升到LV 9】
【提示:你的技能‘血棘花(改)’已提升到LV 10,此技能提升至Lv 10时,你可以从以下特质中选择其一作为奖励。】
A、魔力之花:释放技能后,立即恢复100点魔法值。
B、血色爆发:伤害范围增加20%.
C、血蚀之毒:血蚀的叠加最大层数将提升至5层。
…
王长乐望着眼前的三个特质选项率先就排除了‘A’选项,对于魔法值的消耗而言,他从提出诉求时就未曾考虑过。
让王长乐纠结的是‘B’和‘C’,‘血蚀之毒’对于那些拥有超高生命值或是超高防御属性的坦克,却是有着不可磨灭的作用,比如王长乐自己这样的存在!
叠加五次能消减25%的最大生命值,这其中差着近10%的数值,以王长乐的生命值为例,那就是670点!
若是后续还有相应的特质与之契合,定然能发挥更大的威能!
‘血色爆发’的能力虽然很单一,但却能进一步提高血棘花的杀伤力。
而且之前王长乐曾在‘孢子之雨’选过相应的特质。
这种范围性特质加成,也是能受到‘生命之心’和‘生命之力’二次加成的存在,20%的范围加成,在生命之心的作用下,将提升到30%。
而在生命之力的协同下,这个范围,将激增到75%,这种提升对于范围性伤害,是很恐怖的存在!
而与之相比,血蚀却是无法和他的职业技能形成联动,也无法享受这个加成。
对比完成,王长乐立即有了决断,迅速选择了‘血色爆发’。
倏尔,一抹血色流光瞬时没入他的体内,他能感觉得到体内好像多了点什么,旋即迅速点开了技能面板查看。
主动技能,血棘花(改),LV 10:。
使用需求:消耗1000(提升200点)点魔法值,冷却时间32(以降低至40)秒.
血腥绽放:召唤血棘花,血棘花将在2秒后长出,并进入隐匿,对踩中的敌人半径的750(已提升至500)米范围的所有敌方目标造成600(提升至400)+智力*4(提升1)的魔法伤害,并附加一层血蚀。
提示:血棘花拥有300(已提升至200)点生命值,当血量归0时,也将会立即引爆。
血蚀:降低5%生命上限,持续10分钟,最多叠加3次。
血色爆发:伤害范围增加20%。
(已计算【生命之心】和【生命起源】效果)
….
相比于LV 1的血棘花,这个提升可以说相当大了。
虽说魔法值消耗也提升了200点,但和这个法术的伤害,以及波及的范围相比,却是物超所值。
以王长乐现在的智力来算,若是以魔法值作为驱动源,这个技能将造成888(600+72*4)点法术伤害。
而且这个伤害范围将覆盖2.4公里,都堪比云爆弹了,而且还能附加一层血蚀的效果!
要知道对大多数契约者而言,1点体力提供的生命值加成也不过12~15点,就算是二阶的体力特长者,体力达到80点。
如今的生命值也不过千余点出头而已,造成888点伤害,再减少5%的生命值上限,半条命就没了!
倘若,王长乐以‘生命之力’作为驱动源,那么这个技能将会造成点2220点法术伤害,而且覆盖范围可达6公里,简直堪比洲际导弹了!
就算是拥有一身暗紫色装备的坦克,也会因此受到重创,毕竟这种伤害,即使王长乐自己挨上一发,也要受轻伤。
最关键的是,这是一个范围性伤害,6公里范围内,所有敌人都会受创,简直就是一朵‘死亡之花’!
这血棘花唯一的弱点,就是那‘生长’的2秒,若是在落地后还未完全生长就被破坏了,那便是无法起效了。
虽说‘生命之心’和‘生命之力’都能进一步弥补这个缺点,但就目前来说这个技能只能作为陷阱或是暗手的存在。
除非,王长乐能在技能上有更多开发和运用,否则想要在正面战斗起效,并不容易。
不过,王长乐对此,也已经是极为满意了。
可以想见,当血棘花绽放之时,那会是何等的盛宴!
王长乐从技能升级大厅走出后,却并没有回到专属空间,而是在交易大街上转悠起来。
如今他手上还能继续加强他战斗力的技能,就只剩下【近战防御专精(技能卷轴)】了。
但他的基础近战想要升到专精的话,还需要跨过精通才行。
一小时后,王长乐总算是在一处摊位上,找到了他的所需要的东西。
“老板,你这个,【近战防御精通(技能卷轴)】怎么卖?”
“100000乐园币,不还价!”
第480章 柔韧
靠在躺椅上的中年汉子,拉了拉盖在脸上的红绳草帽,满是胡茬的脸上带着几分惫懒,语气却是不容辩驳。
在轮回乐园,这种技法型的提升卷轴很是受欢迎,尤其是近战类。
只不过,防御类型的近战卷轴,受众面较窄,只对那些有团队的坦克型契约者有吸引力,所以买的人并不算多。
毕竟这个阶段的契约者,更愿意把乐园币花在提升自身攻击方面,而不是挨打方面。
是以这类卷轴,大多都是肉坦类的契约者购买为主。
但肉坦类的契约者,又大多都有冒险团提供资源,精通更几乎是肉坦的门槛基础,所以这卷轴才会被变成这摊位上的‘压轴’商品,
“你这卷轴不过能提升到精通Lv1而已,100000太贵了,50000…”
“好的,成交!”
王长乐话还没说完,中年汉子就发送来了交易申请,双眼还炯炯有神的盯着他。
“不是说不还价么…..”
王长乐本还想再讲讲价,但见对方答应的干脆,便点了确认。
他看着瞬时消失在眼前的中年男子,却莫名有一种买亏了的感觉。
【提示:你获得了近战精通(技能卷轴)*1】
近战防御精通(技能卷轴)
产地:轮回乐园
级别:精通级
类别:技巧性能力
效果:使用后,可将近战基础提升至近战防御精通lv 1.
…..
王长乐反身进入技能升级大厅的升级仓后,拿出【近战防御精通】卷轴,立即选择了使用。
倏尔,他呆立当场,脑中瞬时多了许多对于近战的防御技巧,身体的发力和用劲,重心的调整,以及闪躲的技巧都有了显著的提升。
大量的知识涌入脑中,让王长乐对自身身体也有了进一步的了解。
【提示:你已掌握近战防御精通lv1.】
“不错的感觉,可以感觉到,我的每块肌肉群的调动性都更强了!”
王长乐喃喃自语的活动身体,他还挺享受这种劲力集中的感觉。
虽说这些搏击的技巧大多都是防御型,但相对的也让他对近战攻伐有了不小的提升。
王长乐热身完毕,旋即打开技能列表,开始查看技能信息:
【近战防御精通,被动技能,lv1】
技能效果:身体防御力+1.(提升对斩击、钝击。穿透等抗性),近战防御技巧和反应速度等小幅度提升。
….
“提升对减防类型的抗性么,嗯,这对我来说的确挺重要。”
王长乐看技能效果后,微微点了点头,不由得想到了在‘Re:创造主’世界里,面对刀男时的乐园提示。
如今,王长乐的防御体系,可以说是以‘生灵庇护’和装备的‘防御力’为硬防,‘共生’和‘赎罪’则作为为软防补充,再辅以‘高体力’和‘身体防御力’,称他为最强肉坦也不为过。
若是他能把这个能力提升上来,那他的近战防御短板就能得到补充了,以后再碰到‘斩击’或‘穿透’类的伤害,也就不用再畏惧了。
有了主意后,王长乐迅速选择了升级技能。
【提升‘近战防御精通lv1’需消耗1000乐园币,是/否支付?】
如今,他的手上还有专精卷轴作为补充,而精通级别的提升并不需要消耗灵魂结晶。
有过提升弓术技法经验的王长乐,深刻的明白自身的精通等级越高,那么在提升为专精的等级时,其等级也会相应变高。
所以,他没有什么好犹豫的,毕竟这个价格已经相当便宜了。
“是”
王长乐望着印记空间里的59W乐园币,他不仅要提升而且还准备一次性提升到Max的级别。
【近战防御精通(被动)已提升至LV2】
【近战防御精通(被动)已提升至LV3】
【近战防御精通(被动)已提升至LV4】
….
【近战防御精通(被动)已提升至LV10,提升需消耗2000乐园币,是/否支付。】
“是”
【近战防御精通(被动)已提升至LV11】
【近战防御精通(被动)已提升至LV12】
….
【近战防御精通(被动)已提升至LV19】
【近战防御精通(被动)已提升至LV20】
王长乐花费了29000乐园币,一口气将‘近战防御精通’提升到了LV20,却也没有获得一次特质奖励,这倒是让他有些郁闷。
“难道是因为我不擅长近战的原因么?”
他无法理解,明明之前提升弓术精通时,在lv10就已然获得了奖励了,但这次到了lv20都没获得奖励。
不过,王长乐定了定神后,还是决定继续提升,量变必将引起质变。
【近战防御精通(被动)已提升至LV20,提升需消耗5000乐园币,是/否支付。】
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