赛博兽人2077 第11章

作者:初邪乐尔

  草药和炼金 - 战士可以制造治疗药剂和增益法术药剂。

  急救 - 战士通常没有治疗技能,学习这项技能可以缩短坐地板的时间。

  烹饪和钓鱼 - 战士可以捕捉并制作食物,以缩短战斗后坐地板的时间。

  战士的野外生存能力是最低的。前期升级打怪受到限制,如果选择战士这一职业请认真执着一些,后期一定会受到回报的。

  几种推荐天赋。一个好的东西应该是有多种选择,可以引发分歧的。所谓仁者见仁,智者见智,要把自己的想法强加到别人身上是吃力不讨好的。下面的天赋只是我个人理解的,推荐一下也许对有些朋友会有帮助。希望大家讨论的时候有理有据有节。

  一,仇恨向,适用于追求团队DPS的场合,防御装或团队治疗可以保证生存时。以最高的仇恨为导向。装备搭配上保证命中与精准,提升格挡值。

  简要说明:

  1,普通防御装与团队buff水平下,此天赋下英勇有40%暴击,毁灭40%,盾牌猛击40%。

  2, 技能使用为盾猛优先,其次震荡波,复仇。怒气超过40时加上英勇打击一起使用。

  3, 对于能缴械的怪优先缴械。

  二,生存向,适用于生存能力要求高而对仇恨要求不高的时候。比如太阳井一号。

  简要说明:

  1, 所有可加的增加生存能力的天赋都有加上。之后考虑最大化的仇恨。

  2,技能使用方面保证雷霆,挫志效果,盾挡在血不满时使用。优先盾猛,其次复仇,毁灭。怒气大于40时加上英勇打击。

  三,适用向。比较中庸的天赋,适用性强,一套天赋打到底。比如farm的副本。也是个人打算使用的天赋,个人喜好占很大成分。

  简要说明:

  1, 强化血性狂暴是为了开局可以立即使用盾猛。强化英勇打击是为了增加DPS。

  2, 更偏向于仇恨,但不是极端的仇恨。 [2]

  作为军队的主力,战士需要身着沉重的盔甲,使用巨大的双手武器冲到敌人身边粉碎他们的肉体与灵魂,或者持剑带盾用自身的智慧和战斗技巧与敌人近距离的周旋,从而保证身后盟友的绝对安全。同时战士必须小心地控制他们的怒气这样才能充分发挥战斗力。战士可以作为无比坚固的防御型盾牌堡垒,也可以作为一个无坚不摧的高伤害近战职业,或是两者的集合。他们的能力很明显属于攻防兼备的近战艺术的范畴;在不同的情形和队伍组成情况下,他们所表现的姿势总是不同的策略。

  生存现状

  由于有提古勒和弗洛尔两个EQ中极端仇视圣骑士的防战压阵,在整个1.x时期,防战和坦克几乎是同义词,几乎所有的MT都是防战。但随着二人离职,防战的光辉也随之黯淡,随后被一砍再砍,以至于一度比猎人的乌龟君还要脆。广大人民群众用死亡之翼的一句台词“你的护甲毫无作用,你的信仰一文不值”戏称战士为“信仰战”。而当时这种糟糕的情况也确实使得一部分战士玩家失去信心,以至于要靠对于“战士”这个职业的信仰才能继续坚持下去。8.0中,所有坦克硬度被砍,由于属性压缩,防战怒气短缺、精通弱势的问题暴露出来,再加上盾挡CD加长,无视痛苦加入GCD且吸收量、吸收比例、叠加比例的大砍,防战的地位达到了历史最低点,在硬度上只能和兽王猎的宝宝裂蹄牛、术士的宝宝虚空行者、萨满的召唤物土元素一较高下。 [3]

  职业象征

  由于2.x版本中战士和圣骑士开始抢装备,因此象征其职业的物品只存在于60级时代。雷霆之怒·逐风者的祝福之剑,传说级别的单手剑,俗称“风剑”,WOW中的第二把传说级武器,是当时MT的象征。想要得到这把武器需要极佳的运气和一个十分强力的团队(能够全通熔火之心并且至少打通大半个黑翼之巢的那种)作为支撑。而武器特效因为有减速效果并且能群伤方便拉群怪所以受到广大防战的推崇。奎尔塞拉,史诗级别的单手剑,是当时顶级五人本“厄运之槌”稀有掉落物品触发任务的奖励,需要足够的运气(或者金币)以及一个足够强力的团队(能够熟练推倒60级时代的奥妮克希亚那种)才能得到。 [3]

  潜行者与阴影为伴,精于逃离的艾泽拉斯的盗贼们最擅长在幕后行动。按照他们的意愿改变事件,具备最大的优势才出击:这是盗贼们最拿手的。凭借老到的计谋,过人的本领,以及优秀的欺骗和隐藏能力,盗贼们在从事偷窃,谋杀,间谍和暗杀方面的工作时游刃有余。

  盗贼是个很吸引人也很有趣的职业。你操作的有效性取决于你学习掌握盗贼职业的程度。这包括了很多东西,但你有了足够的知识和经验就会掌握。

  职业优势:潜行能力让盗贼可以比别的职业更容易到一些危险的地方;拥有开锁能力;疾跑能力让盗贼更容易逃离战斗或追杀敌人。

  职业劣势:皮甲职业,对于伤害的抵御能力比较弱。

  潜行的盗贼具有超强的伤害力。像法师一样,他们可以使用他们多种组合技能迅速凶猛地斩杀怪物。他们还是出色的侦察力量,如果周围的怪物不具备反潜能力,那么就可以从旁边悄悄走过。当处于地下城的最深处有一个上锁的箱子或有一扇锁着的门阻挡你得到财富的时候,没有人能比盗贼做得更好。我们现在所说的不是如何玩游戏——一个职业令人着迷的一个特点就是玩家漫漫深入了解其特定并最终熟练掌握其操作!

  挑战性

  掌握潜行的用法:控制怪物的仇恨使肉盾在可能的情况下承受大多数伤害;学习使用有效的组合技能

  可以选择的种族:

  联盟:人族,暗夜精灵,矮人,侏儒,狼人,熊猫人,虚空精灵,黑铁矮人,库尔提拉斯人,机械侏儒。

  部落:亡灵,巨魔,兽人,血精灵,地精,熊猫人,夜之子,玛格汉兽人,赞达拉巨魔,狐人。

  标准数值槽:生命值/能量值

  可以使用的装备:布甲、皮甲

  可以使用的武器: 匕首,单手剑,单手斧(巫妖之怒以后),单手锤,拳套武器,投掷武器(怀旧服),弓(怀旧服),弩(怀旧服),枪械(怀旧服)。

  相关简介

  潜行者

  能量

  盗贼需要能量来施展大多数技能。能量是随着时间累积起来的。除非学习了高端的天赋,否则你不能增加你的能量池或是它重生的速度。技能若是没有击中目标或被格档的话也将耗费较少的能量。

  潜行

  潜行就是保持不被敌人发现的技能。这不同于隐

  身。当某人在潜行模式下他仍可以被看见。然而,玩家在潜行模式时会变得清澈或透明并与背景混合使其很难发现。在目标之后比在目标之前要好得多。你的潜行技术越好,你越能在一个目标发现你之前更加接近他。当潜行时可以随时移动。换句话说,你站着不动不会有额外好处。

  技能运用失败不会取消潜行 / 消失。你保持不被发现的成功率决定于你的潜行技术等级,怪物的方向以及你与怪物的距离。

  潜行术的使用

  通过使用潜行,你可以悄悄地靠近怪物身后发挥各种各样的技能,例如闷棍,背刺和伏击。若没有潜行,怪物就会掉转头攻击你。想办法预知怪物的行动模式然后在适当的时机悄悄地走到它的身后。一旦你的潜行术到达2级,你的行动就会更加迅速,这就很容易做到了。盗贼通常的作战方法是首先利用潜行术悄悄来到怪物的身后,然后再使用背刺,闷棍,伏击,偷袭等技能。既然现怪物已经处于劣势,盗贼就可以继续作战了。

  潜行控制

  潜行还可以用作控制。当盗贼激活潜行术,在没有激怒附近怪兽的情况下悄悄靠近敌人。然后盗贼就可以闷棍击打其中一个怪物,闷棍的时间对NPC为稳定的30秒时间,而在PVP中则是不稳定的10秒钟

  连击点数和终结技:有许多盗贼的技能可以形成连击点数,后来可以用于完成致命的“终结”技。

  连击点数显示:在你赢得第一个连击点数之后,看一下位于屏幕上方中部的怪物名称槽。在其的右面你会看到一个点亮的小点挨着其他未被点亮的小点。这就是连击点数显示。它告诉你你有一个连击点数。如果你又得到一个连击点数就会亮起两个点。通过注视这个显示你可以知道你已经储存了多少连击点数以及什么时候用终结技释放掉。看看在你的人物技能说明上对终结技的描述,弄清一个特殊效果所需要的连击点数。

  技能介绍

  欺骗术

  佯攻——进行佯攻,不会造成伤害但是会降低所受的威胁。这种技能的目标是要降低怪物对自己的仇恨程度,以使目标攻击另一个装备更好、更能经受攻击的团队成员,比如说圣骑士或是战士。

  扰乱——扔出一个物体,吸引附近所有怪物注意X秒。不会破坏潜行术。转移对已经被扰乱的怪物仍然有效。

  致盲——使目标失明,让其以X%的移动速度徘徊Y秒。版本需要致盲粉但现在不需要了,这个技能已经成为物理技能。受到任何伤害都会终结致盲的效果。

  街战

  “ 邪恶攻击”TBC后更名为“影袭”——这是用于产生连击点数的主要技能。

  凿击——造成X点伤害并击昏对手Y秒。目标必须面对你。任何对目标造成的伤害都会解除晕眩效果。这种技能会给你逃跑的时间,以及进行额外攻击的时间,或是让你有机会转到怪物背后使用背刺。

  脚踢——快速地踢击伤害一个敌人X点并阻止施法Y%的时间达Z秒。这种技能应该用于打断正在施法的施法者。注意其施法的动画,然后等待直到有足够能量踢击。出色的盗贼玩家都很擅长使用踢击。

  切割(终结技)——增加近战攻击速度X%的终结技。每增加连击点数都会持续更长时间。你只需把此项技能增强到在战斗期间有足够快的速度。如果你与多名敌人战斗你就会发现用这种技能集中对付一个敌人非常有效,释放,然后使用这种速度对付第二个怪物。

  偷袭 (连击技)(需要潜行)——击昏目标X秒。这种技能使你用偷袭敌人的方式开始战斗,使其无法反抗。盗贼还可以在战斗中潜行使用消失(当在团队中)然后在战斗快要结束时使用偷袭防止怪物逃跑。

  肾击(终结技)——击昏目标的终结技。每增加连击点数都会持续更长时间。这种技能还可以用于击昏怪兽以防止他们逃跑或造成进一步的伤害。这种技能会有收益递减的效果。

  暗杀

  背刺 (连击技)——背刺目标,造成+X%的武器伤害以及Y点的附加伤害。必须用于目标背后。这种技能消耗很多能量。你可以背刺逃跑的怪物。如果没有选择目标的话,背刺会自动瞄准最近的敌人。

  刺骨(终结技)——随着连击点数的增加额外伤害也会增加的终结技。这是你用于结束怪物生命或是对他们造成巨大伤害的顶级伤害技能。

  潜行者

  绞喉 (持续伤害)(需要潜行)——绞杀敌人,在Y秒内造成X点伤害。并使其沉默2秒,必须以潜行模式靠近目标身后。如果你将要与目标长时间战斗使用这一技能是一个明智的选择。在与你作战时,怪物将随着时间推移受到更多伤害。

  割裂(终结技)(持续伤害)——随着时间推移造成更多伤害的终结技。随着连击点数的增加持续时间也会更长。这是另一招时间越长伤害越大的技能,在与怪物长时间作战时更加有效,因为能够达到其最大效果,否则,你就应该使用另一种终结技。

  闷棍(需要潜行)——击昏目标X秒。必须潜行。只对人型生物有效。受到任何伤害都会使目标恢复。每次只能闷棍一个目标。闷棍不能用于战斗中的目标。目标有机会在有效期结束之前恢复清醒。玩家更有机会摆脱这一效果,以至于此效果不太可能持续超过 15秒。 且对同一目标不能连续施加3次。

  伏击 (连击技)(需要潜行)(需要主手装备匕首)——伏击敌人,造成X%武器伤害外加Y点目标伤害。必须潜行以及在目标身后。

  疾跑

  疾跑在两种情况下非常有用。它的主要用途是作为一种“

  处境不妙”时的技能使你脱离困境。如果一次有很多怪物攻击你,或是被一个特别强大的怪物攻击等等,你就可以按这个按钮并从危险中逃离。速跑的第二种用途就是在你环游世界时加快短期的奔跑速度。你还可以用于在跑步竞争中击败其他玩家或是在PVP战斗中追逐逃跑的玩家。。还有某些有时间限制的任务可以用速跑帮助完成。把速跑放到你操作槽的第一页,以便你能随时看到什么时候可以再次使用它。当潜行时也可以使用疾跑。

  消失

  使盗贼从视线中消失,进入一种加强的潜行模式,但是速度降低到正常值的X%持续Y秒。对一个成功使用消失技能的盗贼施法也将被打断。消失会打破减速和限制的作用。消失会取消正向已经消失的玩家发射的法术或攻击物。如果持续伤害法术在你使用消失的时候存在于你的身上,那么除非其同时具有减速效果,否则再其造成下一次的伤害的时候它会解除你的消失状态并一直保持到效果结束。

  闪避

  使盗贼的躲避攻击几率增加X%持续Y秒。这是另一招“处境不妙”时的技能,可在紧急状态下使用。

  安全降落(被动技能):减少降落造成的伤害。你可以由于这一技能从较高处跳下而不会死亡。

  偷窃/TBC后更名为“搜索”(需要潜行)

  扒窃目标的口袋。你可以使用这一技能从怪兽身上得到一些免费的战利品。这不会拿走通常情况下杀死怪兽所得到的战利品。偷窃是掠夺怪物的特殊机会。通常只会找到较少的现金和物品。你级别较高时可以找到珍贵的宝石。成功偷窃可以提高这一技能。

  闷棍(击晕)(需要潜行)拉怪

  盗贼可以使用闷棍使怪物入睡。如果你单身一人,你可以使用闷棍分开两个敌人。使用潜行从背后靠近怪物。然后用闷棍击晕一个敌人。然后攻击仍然清醒的敌人并将其杀死,然后杀死昏睡的怪物。

  操作技巧

  典型战斗

  使用潜行从背后靠近怪物。对怪物使用背刺,伏击,偷袭,或是持续伤害技能。然后开始与怪物作战。使用邪恶攻击累积连击点数。然后用持续伤害法术释放掉,或者直接性的伤害终结技,比如剔骨,或者使用切割。现再次使用邪恶攻击累积连击点数。你总是应该在你有足够能量时马上使用这一技能,除非你在累积更多的能量用于更加强大的技能。新手盗贼常犯的错误之一就是没有充分使用他们的技能。

  盗贼的连击组合

  在战斗中使用凿击击昏一个怪物。然后从背后使用背刺。你要想成功需要足够的能量,否则怪物会在你进行背刺之前醒过来。使用邪恶攻击来积累连击点数。然后在得到几个连击点数后使用切割。现使用邪恶攻击来积累更多点数。然后用剔骨释放掉。在战斗开始时使用偷袭击昏怪物。然后趁怪物不能移动之际用邪恶攻击等技能把额外的连击点数释放。

  盗贼默认使用匕首。然而,如果你想与众不同的话你能练习用剑。你甚至可以锻炼两种技能并根据你所拥有的武器挑选更好的使用。在等级10的时候你可以双手挥击。盗贼还可以使用投掷武器或训练使用弓和弩。然而,弓和弩会造成更大伤害。你还可以使用投掷武器在怪物到达你之前造成一些额外的伤害。他们还可以被用于杀死要逃跑的怪物。此外,这些武器对于拉怪更加有用,而不是在潜行状态下悄悄靠近他们。

  下毒

  盗贼有制造并给武器下毒的特殊技能。可以在20级时练习下毒。要制造毒药你需要买空的瓶子并按各处方规定购买各种材料。在更高的人物等级时盗贼可以练习更加强大的特殊毒药配方。甚至还有额外的更加强大的配方,需要寻找世上罕有的成分。毒药可能会受到抵抗。伤残毒药,可以减缓敌人的运动速度,对于濒死时逃跑的怪物非常有效。这使得盗贼在团队中非常有用。团队成员会习惯于有一个盗贼在身边施放这种有用的技能。

  开锁

  你可以利用上锁的箱子提高这一技能。你还应制造练习的锁具,或者从工程师那里买到他们,以求更快地练习这一技能。你还可以提出免费为其他玩家打开上锁的箱子来练习开锁的技能。开锁技能可以打开一些门锁,或是装有珍宝的箱子。只有盗贼可以练习开锁。

  陷阱

  盗贼可以发现并解除陷阱。猎人使用陷阱。

黑色圣堂

  诞生于初创星际战士军团的拆分,也被称为“二次建军”的战团。由于具体记录在那段混乱的岁月中遗失,在这次拆分中具体有多少支战团被组建起来无人知晓。已知存在的战团有大约1000多支,它们中的大部分严格遵循阿斯塔特圣典中的组织,战斗条令。但黑色圣堂们选择了不局限于死板的阿斯塔特圣典而遵循西吉斯蒙德的誓言。(OathofSigismund)

  当战团着手准备它们永不停止的圣战时,为了避免对母星的依赖和生活在圣战舰队之外的可能性,他们建造了数十艘战略旗舰,突击巡洋舰和其他特种舰支,比如训练舰和巨型铸造船。战团至高大元帅(HIGHMARSHALL)拥有自己的战略旗舰----永恒圣战者号。这艘雄伟的巨舰充当着黑色圣堂们共同的精神家园,同时也承载着战团大多数神圣遗物,礼拜堂和圣物箱。在过去的一万年里,永恒圣战者号不停进行着扩充和改装。这艘巨舰装备了供护卫舰队停靠的接泊设备,供更多雷鹰和降落仓使用的发射平台,更大规模的生活设置装备能让永恒圣战者号提供2倍于普通战略旗舰的星际战士装载量。

  帝皇的圣骑士

  基于黑色圣堂们以舰队为基地的特点,这个战团的战斗力量很少以战团单位集结,而是分成数支十字军。一般情况下,很少有3支以上的十字军同时现身在同一战区,当然偶尔会出现很多只十字军同时参与战斗的情况。如同在黑色圣堂在对平定Dalmark叛乱的战斗中所记录一样,有多达14支十字军同时奋战在SegmentumSolar上。一支十字军的规模也有很大的灵活性,有时仅50-100名星际战士,有时相当于遵循阿斯塔特圣典战团的数个连队总和。只有大元帅本人知道黑色圣堂有多少名星际战士,尽管黑色圣堂们分布在更广阔的帝国疆域内,但很明显,他们的规模已经远远大于任何一个常规战团。如果一些相关的传言属实的话,他们总共有5000至6000名战斗人员。这股力量如果集结在任何一个单独战区都将会是不可阻挡的。尽管某些审判厅成员对黑色圣堂的潜在规模表示过忧虑,可是由于没有证据说明在战团悠久的历史中出现过对帝皇不忠,也没有证据能让任何人在人数问题上挑战黑色圣堂,战团的规模仍然是一个迷。

  每一支圣战部队都在继续着星际战士们古老的第一个使命:主动找出帝皇的每一个敌人,并在向下一个帝皇的死敌进发之前把他彻底毁灭。所有的星际战士都因他们对帝皇炽热的信仰而得名,但黑色圣堂们信仰之极端却常常被形容为狂热。他们渴望撕碎人类的每一个敌人,对异教徒,变种人,术师,异形和任何与帝皇为敌的事物他们没有一丁点的怜悯和宽容。因此,黑色圣堂的战斗序列里没有智库馆长。他们从不信任来自亚空间的力量,因此没有任何一位黑色圣堂会和一个灵能者并肩战斗。

  在过去的一万年中,战团通过不断的圣战证明着自己的忠诚。这个信条已经是如此之深的溶入了战团的信条,以至于他们冲向任何被视为对帝皇的威胁的人或事时,只剩下绝对的残忍。当战场上出现了灵能者的踪迹时,黑色圣堂们会陷入由憎恨和复仇的欲望引起的狂怒之中,此时他们会毫无顾虑的抹杀这个星球的全部居民来根除叛乱的异端。在每一个被政府或收复的世界上,黑色圣堂会建立起战团的要塞,这些坚固的堡垒时刻提醒着人们,帝皇的注视无处不在。当然,它们更主要的用途是从当地居民中招募新的星际战士和作为聚集不同十字军的战略基点。这些尽管无法与普通战团的修道院相比,但是这些战团要塞仍然规模壮观,每一个都具备了充足的空间驻扎2-3个连的星际战士。在上一个千年中无数类似的要塞被建立起来,它们中的一些仍然屹立,其他的大多被废弃或不再有人驻守,但,这些看似孤零零的遗迹却从来没有被忘记,可以预料黑色圣堂们会突然回到这些要塞,让任何愚蠢到胆敢在他们外出征战时占据这些遗迹的生物付出代价。

  战斗连队

  一支大型的十字军往往会在元帅(MARSHALL)的命令下分散成几个战斗连队,并在被授予’Castellan’荣誉称号的战士带领下投入战斗。但无论这样的连队是否结成,单独的小队和技术军士们(比如技术星际战士和医护兵)都会公平地按点对点的方式组成战斗队形,战斗中黑色圣堂们更倾向于与自己熟悉的伙伴和战友一起战斗,而不是按照某种上级强加的队型行动。与其他战团不同的是,经验丰富的老兵往往会被晋升并编入元帅直属的剑之兄弟会而不是战术小队。

  战场上的黑色圣堂们一直延续着战团创始人西吉斯蒙德的战斗风格--喜欢用近战武器解决对手,而不是远程轰击。在面对面的搏斗中用正义的愤怒和高贵的信念去粉碎自己的敌人,才能让一个真正的黑色圣堂得到荣誉和尊重。这一点更为战团里的狂热分子们所推崇,他们正义的愤怒让自己深以从敌人面前撤退为耻辱,战场上他们会无情的冲向敌人,每一位战友的倒下只会刺激他们战斗的神经,用更快的速度向杀害自己兄弟的凶手发动复仇。

  作为自己对帝皇信仰的一部分,黑色圣堂们会宣誓关于信仰和庇护的有力誓言,并在大战之前重温其中的一条誓约,具体誓约的内容根据战士在战场上的职责而定,鼓励他们无尽的勇气,冷酷无情和对死敌极度的嫌恶。

  死亡天使

  当黑色圣堂的十字军舰队向帝皇的仇敌发动战争时,主要通过两种战术来击溃对手,其中最残暴的一种是轨道打击,也被无数不多的经历过这类攻击的幸存者称为‘从天而降的死亡'.在破坏性的轨道轰炸之后,雷鹰炮艇和投放仓将黑色圣堂的战士们投放到战场,利用突然袭击造成敌人麻痹混乱的同时,星际战士们通过外科手术式的精确打击消灭着他们的目标,剩下群龙无首混乱不堪的残敌只能选择投降或死亡.如果黑色圣堂们发现有机会在战场里投放战团的重型装备,那么此时同样毁灭性的战术----装甲矛锋就会被采用,在前出的机动摩托小队和兰德速攻艇把远距离侦察的结果投射在每一两重型装甲车辆的屏幕上时,这些武装到牙齿的钢铁巨兽就会用准确的轰击把敌人防线上的每一个弱点粉碎.然后依靠装甲和速度的优势从这些缺口上突破敌人的防线,并向两翼迅速推进扩大突破口,最后再消灭防御顽强的敌人据点.

  黑色圣堂的编成与其他遵循阿斯塔特圣典的战团有着很大的区别,尤其是在新兵的征召和训练上。因为战团没有向其他战团那样设立能让新兵充分展现自己勇气的侦察小队,所以不得不通过其他方式来考察他们有没有资格成为一名真正的星际战士。分布在各个行星上的战团要塞每年都会征召一些有潜质成为一名黑色圣堂的当地青年,其中体格健壮心智纯洁的侯选者就会接受最初的人造器官移植,开始向一名星际战士转变的第一步。

  其中大约24名左右的新兵在经过战团医师和牧师的鉴定并被认为适合进行下一步器官移植和更深入的战术训练后,他们会被派遣到一支十字军舰队上接受深入的训练。

  新教徒

  当到达十字军的战舰后,新教徒(战团的新兵)们将面对信众们(战团的正式战士)设置的种种严刻考验,期间他们的力量,忍耐力,军事技巧和生理极限下信仰的坚定性会受到检验。通过这一系列考验后的幸存者也向信众们证实了自己的价值,一名对他的表现感到满意的信众会宣所罗门之誓以黑色圣堂的战斗方式和信仰来全心全意教导这名新教徒,然后他全部的训练将会在这名信众的单独监护下继续进行。

  在战团牧师们的监督下,新教徒将和自己的信众导师在每一个战场上同生共死,他要么迅速学习并掌握导师的技巧和经验,要么就因为自己的懒惰和笨拙而死亡。当新教徒在一次次战斗中的勇气和技巧换取了自己导师和战团牧师的认可只后,他会被晋升为一名信众,在这个战斗集体里拥有了自己的一席之地。如果一位新教徒的导师在战斗中不幸阵亡,那么他可以选择一位自己认可的信众成为自己新的导师。

  信众

  一旦成为了黑色圣堂的一员,信众就要在永不停歇的征战中磨练自己的技艺,书写自己的传奇,直到去监护一名新教徒的训练。这样信众们的智慧,经验得以保存并代代相传。信众们按十字军小队组织,也正是这些战团里最常见小队,铸造了每一个战斗连队的钢筋铁骨。

  信众们通常装备着神圣爆弹枪,鉴于黑色圣堂们对于肉搏战的偏爱,大多数信众在战场上会选择适合近距离格斗的近战武器。一些小组成员也会选择更专业化的武器,比如离子武器,火焰喷射器,和能量拳套等等。黑色圣堂的战术小队具有高度的灵活性,面对帝皇形形色色的死敌有着良好的适应性。战场上敌人四处横飞的血肉是信众留给新教徒们最生动的教材。

  那些精通在肉搏战中用狂怒撕碎敌人的战士,会被集中起来编成黑色圣堂的突击小队。他们背上的弹射背包能让战士们快速的把敌人拉入残忍的肉搏战。混装着手枪和刀剑的突击小队足以使任何对手肝胆具裂,他们是黑色圣堂正直热情的缩影,如同一个个喷发着烈焰的死亡天使般从天而降撕碎帝皇的敌人。

  剑之兄弟会

  战斗连队里最伟大的战士们会被遍入相当于其他战团第一连的元帅直属部队---剑之兄弟会。这些星际战士都是强而有力的英雄,他们的传奇早已成为了战团光荣历史的一部分。剑之兄弟会也是每个雄心勃勃的黑色圣堂武士都梦想着能成为其中一员的精锐部队。那些披挂着精工铠甲,周身装饰着精致的十字军图章和封条的兄弟会成员,本身就是对巴洛克骑士风格的诠释。当一位元帅牺牲以后,他的继任人由剑之兄弟会的成员中选出,只有最勇敢,最强大的骑士才有资格继承这项伟大的荣誉。具体人选通过典礼式的对抗选出,在这场十字军领导权的竞争中,每一个竞争者都要在熟练运用各种武器的同时也要凭借自己高超的战略战术去战胜所有的对手。胜利者在战团领袖大元帅的见证下继承元帅的荣誉,剑之兄弟会其他成员也会用新的誓言向胜利者承诺永远的忠诚。在战团的历史上仅有一次大元帅拒绝见证胜利着继承元帅的荣誉(那个所谓的吉瓦特·雷皮尔,M36)

  剑之兄弟会的成员不用在承担新教徒的训练任务,他们自己仍接受额外的战术训练,尤其是对终结者铠甲的掌握和使用。每一个星际战士战团都保存着一定数量的这种令人敬畏的盔甲并且和战团最宝贵的圣物陈列在一起。终结者铠甲是一种镶嵌着大片塑钢陶瓷复合装甲版的大型铠甲,其内部拥有的完整坚固的人造骨骼和复杂的人造肌肉纤维束能让铠甲的佩带者在狭小的空间内承受狂暴致命的攻击,当然在这种环境中灵活性是第二位的。这种强大铠甲的制造技术在很久很久以前就丧失了,每一件终结铠甲对于星际战士战团都是如此的宝贵,只有战团的技术军士有资格对这些铠甲进行保养。

  剑师兄弟会里每一套终结者盔甲都在战团的礼拜堂里都有着其特殊的荣誉和位置,只有兄弟会的成员和某些高级的指挥官能进入军械库穿上这些神圣的铠甲。