赛博兽人2077 第5章

作者:初邪乐尔

  而在《辛特拉合约》签订时期,亨赛特就因上亚甸的归属权展开了激烈的争执,反复强调科德温士兵进入该领土是为了“维持治安”,但在德马维眼中他们的行为不外乎烧杀抢掠。

  然而还有另一句科德温谚语,受到国家自己的命运所印证——“最后狐狸终会剥了皮”。在侵扰邻国数年后,终于轮到科德温受苦了。尼弗迦德军队第三次进攻时,科德温的盟国——瑞达尼亚,并没有前往协助。反而跋涉走过积雪的凯斯卓山脉,攻击科德温。腹背受敌让科德温军队完全措手不及,而亨赛特国王一如往常,在前线作战…也就这样死在前线上了。最后士兵失去战意,放弃了反抗。铁石心肠拉多维德五世势如破竹打败了他的盟国,吞并了科德温的领土。于是今天,阿德·卡莱以及庞塔尔河边的重要堡垒,都是瑞达尼亚的士兵在占领。

  莱里亚和利维亚联合王国

  莱里亚和利维亚联合王国(LyriaandRivia)坐落在雅鲁加河北岸,由利维亚和莱里亚两个王国合并组成,女王米薇在此统治。王国北边是亚甸,南边是安格林,西边是矮人的故乡玛哈坎山脉。莱里亚和利维亚王国隔雅鲁加河与尼弗迦德相望,作为最南的北方国家之一,几次尼弗迦德入侵中都是战争的最前线,第二次尼弗迦德战争中东部集团军快速占领了整个王国,籍由女王米薇的不懈努力最终得以收服国家。莱里亚和利维亚也是辛特拉和谈的缔约国之一。

  “你带领利维亚的四兵守住了桥梁,英勇的无名之地的杰洛特。胜理成章,哈哈。好吧,我要为你的功绩赐你一个封号——利维亚的杰洛特。哈哈。[1]”

  ——莱里亚和利维亚女王米薇

  历史

  在第二次尼佛迦德战争时,尼弗迦德人趁着仙尼德岛政变期间,以边境要塞被攻击为理由,跨过雅鲁加河入侵莱里亚。由于尼弗迦德的反应非常迅速且有力,莱里亚城被瞬间攻破,本准备应对围攻的利维亚城,也在尼弗迦德开出支付赎金的条件下的两天后开城投降。米薇女王只能后退至亚甸与亚甸国王德马维组成联军,但军队很快在尼弗迦德的战斗中对败下阵来,米薇无奈放弃莱里亚和利维亚。

  战争期间,杰洛特在寻找希瑞的途中经过雅鲁加河,遇到正与尼弗迦德作战的莱里亚和利维亚部队并加入了战斗,之后被随军战斗的女王米薇封为骑士,并赐予称号"利维亚的杰洛特"。

  柯维尔和波维斯

  柯维尔和波维斯王国(KingdomofKovirandPoviss),简称柯维尔和波维斯或者柯维尔,位于北境的西北角,环抱普拉克希达海湾,北部是飞龙山脉,西边是大海。这个国家总共有两座都城,庞德·维尼斯是夏都,还有一个冬都朗·爱塞特,因为地处山脉地区,拥有极其丰富的矿产:铁矿石、铜、银、锌、镍、铅、锡等许多金属以及铬、钨、钛、铂等稀有金属。拥有反制魔法能量的金属迪魔金总产量的3/4也来自这里。另外,柯维尔和波维斯还占有整个世界80%黄金[1]。由于地处沿海并广为接纳各种移民,所以玻璃业、盐业也极其发达。他们在普拉克希达海湾建立港口,是整片大陆的贸易枢纽,同时能够方便出口自己出产的矿藏和各种产品。柯维尔和波维斯极为富裕,并在战争期间保持中立,并宣称永久中立。由于强大的资金支持,他们拥有世界上最好的间谍及佣兵。

  “你在瑞达尼亚或许算有钱的,可是在柯维尔你可能顶多是个擦鞋匠…而且还得先付一千马克加入擦鞋匠公会。”

  ——茹尔克·凡汉宁,朗·爱塞特市民

  历史

  柯维尔与波维斯,或称牛奶与蜂蜜溢流成河的远北富饶之地,这无疑是北方最富饶的领域。然而很早以前,柯维尔和普拉克希达海湾附近的区域曾属于瑞达尼亚,这个地区本是瑞达尼亚最落后贫穷的省份,那里只有乱石丛生的海岸线、贫瘠的土地与糟糕的天气,除了被驱逐或排挤的人外不会有人想要在此居住。

  当时富裕和柯维尔与波维斯毫不相关。贫穷才是这的代言词。到过那的吟游诗人写下的诗句全篇都是透出“穷”这个字眼。甚至在暴躁赫李伯特的年代,大家将贫穷的人形容为比“波维斯的老鼠还穷”,将骨头汤称为“柯维尔佳肴”,将乞丐称为“普拉克希达人”,因为柯维尔与波维斯环绕普拉克希达海湾。在仅仅几个世代以前,柯维尔与波维斯仍隶属於瑞达尼亚的拉多维德一世国王,又称拉多维德大帝,他不满自己的兄弟特洛伊登对自己王位的觊觎,便将其封为伯爵,乘机派其往最遥远的封地柯维尔。条件是绝不能离开这块新取得的土地,而且不能干涉瑞达尼亚的国家事务,原本把这片苦寒之地交给他的兄弟,只是拉多维德的一个残酷的玩笑,想给野心庞大的特洛伊·登一个教训。虽然柯维尔是瑞达尼亚名义上的附属国,但是由于此地过于遥远并且荒芜,国王从来不要求他们缴纳任何贡品和钱财,甚至没有要求签订盟约。

  就这样过去许多年,拉多维德一世死后,瑞达尼亚继续实施拉多维德一世订下的规矩,与柯维尔撇清关系。后来,北境其他地区开始发生战乱,于是许许多多的冒险者们开始前往远离战乱的地方寻找新的生活。但是没有人关注这些远离世界的人们,柯维尔仍然被人遗忘。再后来,越来越多不被主流社会所接纳的人们开始往柯维尔迁移——那些被世人认为是疯子的科学家们;那些有着新奇想法认为自己能建造出革命性的新发明的工程师和发明家们;那些认为利润可以跨越国界的商人们;那些认为即使在贫瘠的地方也能产出果实的农民们;还有许许多多的矿工和地质学家也开始前往北方。他们坚信,如果地表上如此的贫瘠,那么在地表之下一定蕴含着丰富的宝藏。

  时间很快证明了当年的拉多维德大帝犯了个大错,世人在经历数十年的探寻后,在飞龙山脉的皑皑白雪上找到取之不尽的天然资源,这样一来柯维尔光秃秃的岩石变成了储存了大量无价的贵金属和岩盐。这个发现使当地生产业大跃进,磨坊、铸铁坊和工作坊如同雨后春笋不断的冒了出来。四分之一个世纪的时间过去了,柯维尔所开采的矿产同瑞达尼亚,亚甸和科德温加起来一样多。铁矿的产量仅仅次于玛哈坎,甚至玛哈坎本身也要从柯维尔进口稀有矿石来炼制合金。柯维尔和波维斯出产整个世界1/4的银、镍、石墨、锡、锌、1/2的铜矿以及3/4的锰、铬、钛、钨、以及超过80%的黄金。此时,那些柯维尔早期移民的儿孙们所挣的财富要四倍于瑞达尼亚或者泰莫利亚。

  贪婪的拉多维德三世加冕瑞达尼亚国王之后,发现柯维尔作为自己的附属国,但是却从来没有从中得到一分一毫,拉多维德三世决定纠正先父的错误。开始采取行动想要夺回王国北方边疆的掌控权,他确信瑞达尼亚和当时的盟友科德温联手。便能迅速地夺回这块富饶之地,于是拉多维德三世,他开始排出军队入侵亚甸,占领庞塔山谷。然后开始向自己的所有附属国征收每个国家收入的1/10的“庞塔税”,当然,也包括柯维尔。在国王的想象中,柯维尔的都城庞德·维尼斯本是一个小小的山村,派出的使者却带回了令人震惊的消息——庞德·维尼斯现在已经是一个巨大的城市,是柯维尔的夏季首都,他们的国王葛多维伍斯·特洛伊登传话告诉瑞达尼亚国王说:

  “科维尔王国不是任何国家的附属国。因为基于曾经的法律和记录,科维尔从未向瑞达尼亚进贡也从未签订任何协议,瑞达尼亚王室和崔托格也从来没有在节日邀请过科维尔的统治者前往瑞达尼亚。”

  葛多维伍斯传信说非常抱歉,但是他不能将拉多维德三世视为自己的国王,并且拒绝纳税。言外之意,柯维尔现在是独立的王国,瑞达尼亚请务必不要插手。

  拉多维德三世收到消息之后勃然大怒,将柯维尔列为敌对王国。瑞达尼亚、科德温和泰莫利亚一起开始对柯维尔实行边境封锁,任何穿越国境的商人都要受到严格检查。那些通过海上航路的柯维尔船只则会被瑞达尼亚征收所谓的“海盗保护费”曾经有瑞达尼亚的巡逻船只试图追捕那些不缴纳保护费的柯维尔商船,结果被周边柯维尔的巡逻舰击沉。

  柯维尔和波维斯的主要城市

  拉多维德三世最后决定直接教育一下这个小国家什么叫做规矩。于是瑞达尼亚的一支4000人的军队跨过布拉河(Braa),并且召集了科德温的支援部队前往坎恭恩。然而战争走势来了个大转弯,柯维尔击败了两国联军大获全胜,一周之后,瑞达尼亚的4000人军队只剩下2000名士兵,科德温的部队伤亡惨重也开始撤退。

  原因很简单,柯维尔有一支两万五千人的精英部队在等待这些侵略者。这支部队的士兵们来自世界各地的老兵,专业佣兵所组成,柯维尔的国王用难以想象的巨额佣金与其签订合约,这些人只效忠柯维尔,并且为了这笔财富愿意冒任何风险去赢得战争。这些人甚至包括曾经在瑞达尼亚和科德温部队里服役的最具天赋的军事人才。

  最后这场战争的结果是:拉多维德三世被迫签下《朗·爱塞特第一条约》:赋于柯维尔独立以及永久中立的地位。这是特洛伊登的继位者至今努力遵守的信念。

术士与萨满

  术士

  既有强大的伤害法术(主要是DOT)又有减益法术,两者相得益彰,并与其他队伍成员的技能配合默契。他们有各种情况下的诅咒;实际上,他们可以很容易成为游戏中最好的减益魔法师。他们的宠物,也可以帮助增加伤害并赋予术士额外的技能。他们还可以用诱惑和驱逐很好的控制人群,并以他们召唤的石头的形态提供有限的帮助。我们现在所说的不是如何玩游戏——一个职业令人着迷的一个特点就是玩家漫漫深入了解其特定并最终熟练掌握其操作!

  灵魂碎片

  术士的某些法术需要灵魂碎片才能释放。你可以通过在一个濒死的怪物身上使用吸取灵魂法术,当对方死于这个法术时你就可以得到灵魂碎片。要注意的是,只有杀死能获得经验或者荣誉的敌人才可以得到灵魂碎片,所以你不能指望靠杀死低等级的敌人来刷碎片。

  吸取灵魂是一个引导法术,所以当你使用它时将不能做其他任何事情,比如说移动、攻击、释放另一个法术等等,想让这个法术起作用,你就必须原地站着,学习如何正确做到这点很具有挑战性。不过在后来的版本中,灵魂碎片变成了术士的第二条职业资源槽,生成灵魂碎片的技能逐渐增多,获得碎片也变得更加简单。

  在早期的版本,一个灵魂碎片在你的包裹里占据一格,也就是说你不能随身带着太多的碎片。然而你仍然需要在背包中留一些备用的碎片,以便于召唤宠物或者使用某些强大法术。灵魂碎片不能叠加放置,所以你无法大量囤积的碎片。如果你发现自己没有了灵魂碎片来召唤宠物,你必须在没有使用宠物的情况下获取一块,在某些强敌环伺的地区中这确实是个挑战。不过术士的小鬼即使没有使用灵魂碎片仍然可以召唤,所以你可以在它们的帮助下得到灵魂碎片,然后换一个更强大的宠物。

  自《大地的裂变》起,灵魂碎片不再是道具而是成为痛苦术士专有的第二条职业资源槽,相对的恶魔系和毁灭系术士则分别获得了恶魔能量和爆燃灰烬。你可以使用灵魂碎片(或者恶魔能量和爆燃灰烬)来发动更加强大的技能,或者强化普通的技能。在《军团再临》版本后,毁灭系的爆燃灰烬及恶魔系的恶魔能量被移除,所有术士都以灵魂碎片为第二层能量槽的。

  职业天赋

  痛苦术士的法术看起来较为温和(相对于其他施法者来说),他们擅长将病痛和灾祸降临到对手的身上,然后看着对手逐渐衰弱。由于这些病痛和灾祸漫长且有害,对手经常是在这些折磨中慢慢死去,而不是“来个痛快的”。这些五花八门的咒语让他们变得比一般施法者更加多样化,并且大部分并不需要像普通魔法那样,站在一个地方保持集中注意力,然后花费几秒钟念咒施法——它们都是瞬间释放的诅咒。

  一个痛苦系专精的术士最大的乐趣,莫过于看到敌人在各种看似温和的魔法折磨下挣扎,最后走向死亡。他们更偏向于传统的战术,即召唤出一个拥有铜墙铁壁般防御力的随从,例如虚空行者去抵挡对方的攻击,并躲在恶魔后面悄悄施咒,直到敌人死去。但在更严酷、情况多变的战场上,机敏而危险的地狱猎犬是他们最强力的仆从。痛苦系术士的大部分魔法都是纯粹的暗影能量,你能眼看着生命在它的折磨下枯萎凋零。

  毁灭术士更适合那些脾气火爆、追求刺激又急于求成的人去修行。这些术士对缓慢致命的暗影并不太感冒,他们宁愿使用难以操纵而又危险的邪能正面摧毁敌人。借助于邪能火焰的力量,他们只需要一两个强力咒语就能完全摧毁对手,但这也导致他们的自我防护意识较为淡薄,而这些混乱法术也和自身的脾气一样简单粗暴。找到你的敌人,走过去,友好地向他打个招呼,然后烧死他——整个流程一气呵成,再没有比这更爽快的事情了。

  有些毁灭系术士遵循传统战术,即躲在一个坚实的恶魔背后施法。另一些术士则会选择杀伤力更强的恶魔,以换取快速击倒敌人的能力。在团队作战时,毁灭术士通常会使用喋喋不休的小鬼作为自己的搭档,甚至献祭召唤出的恶魔以换取毁灭性的破坏力,并试图在敌人碰到他们之前就将之杀死。毁灭系术士使用的魔法以邪能火焰为主,这种火焰造成的伤口比起烧伤更像某种腐蚀。

  恶魔术士往往都具有很强的野心和领导能力,这些“学者”更痴迷于研究恶魔的本质,从而寻找能够完全掌控它们的方法。一般来说,术士由于学习禁忌法术导致自己的身体被侵蚀,体能比常人更加虚弱。但恶魔系术士们似乎找到了一种办法加强自己与恶魔之间的联系,使他们的肉体相对更加坚韧。更有一些术士掌握了暂时将自身变形为恶魔的能力,但在黑暗收割议会的坎雷萨德·埃伯洛克灾难性的尝试后,这个危险的法术逐渐被术士们所抛弃。现在只有经过特殊仪式和改造的伊利达雷们才掌握着这种技术。

  恶魔系术士相比其他术士的战术更加“宏大”,他们能够召唤出普通术士所难以驾驭的更高级的恶魔。通常情况下,一个恶魔卫士就能很好地服侍自己的术士主人。然而一旦进入战斗,恶魔术士可以快速召来种类繁多的恶魔,并打开一道不断召唤出恶魔的传送门,同时强化自身已有的恶魔士兵。他们尽情享受着统治和命令的快感,掌握着一整支恶魔军队,并使用自身的法力让它们变得更加致命。恶魔系术士自身的伤害魔法分为邪能和暗影两种类型,可以适应各种情况的战斗。

  招牌法术

  灾祸——诅咒敌人以痛苦,随着时间的流逝会造成巨大伤害,在敌人身上持续时间越久,伤害就越高。

  末日降临——以迫近的厄运诅咒目标,随着时间造成大量暗影伤害。

  腐蚀术——对目标造成持续的暗影伤害。

  献祭——烧伤敌人并随着时间流逝造成额外的伤害。

  吸取灵魂——引导法术,对目标持续造成暗影伤害。如果目标在这期间死亡,你会获得一块灵魂碎片。

  鬼影缠身——对目标造成大量暗影伤害,并让目标接下来受到的持续性伤害提高。

  基尔罗格之眼——召唤一只受你控制的魔法眼睛,可以离开你到很远的地方用于侦察,而且它是隐形的,其他人并不会看到它的存在。在安装雕文之后,基尔罗格之眼可以飞在空中,但是不能隐形了。

  召唤地狱战马——创造你自己的地狱战马,它会让你的行动比走路快得多。在安装雕文后,它还可以带着你在水面上驰骋,并留下一串燃烧的足迹。

  奴役恶魔——奴役一个目标恶魔一段时间,你可以使用这一技能控制一个恶魔并让它攻击其它怪物。

  召唤仪式——开启一个召唤仪式,和你的同伴一起召唤出一个恶魔之门。通过它,你们就可以召唤其他的同伴。虽然召唤恶魔之门的仪式是由术士来发起,但使用召唤完成的恶魔之门却并不一定需要术士参与。

  恶魔传送门——召唤链接两个地点的恶魔传送门,你和你的同伴可以在传送门之间互相传送,但是它们之间的距离很短,并且无法跨越某些障碍。

  恶魔法阵——召唤一个恶魔法阵,你可以随时从某个地方回到恶魔法阵所在的位置。

  吸取生命——持续吸走敌人的生命,用它们的生命来填补你的力量。

  生命分流——把生命转化成法力。注意:小心点。

  恐惧——让你的敌人因恐惧而逃跑,只是每次对同一个敌人释放都会让效果变弱,并且任何伤害都有可能消除恐惧效果。

  放逐术——将某个恶魔或者元素生物的实体放逐到扭曲虚空,让它们无法对你造成伤害,当然你也无法伤害它们。

  混乱箭——一个恐怖的、由暗影与烈焰组成的致命能量箭,总是会暴击。它能够对敌人造成巨额伤害,并且还会继续造成一定的持续伤害。

  死亡缠绕——让敌人因为恐惧而逃跑,并将伤害值的3倍转化为自己的生命。

  克萨雷斯魔典——完成一个极难的传奇任务才能获得的特殊效果。你在研究恶魔的时候,是否对它们所控制的绿色火焰产生兴趣?那就是所谓的邪能,是恶魔们的力量之源。抛弃你那随处可见的红色火焰吧,它们是凡人软弱的象征。当你沐浴在黑暗能量的浸染中后,征服诸界的军团邪能就尽在你的掌握。

  恶魔宠物

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  播报

  那些惧怕恶魔的人们通常认为,这些家伙都是危险而不可理喻的。这样的想法没什么错,作为诞生在虚空深处的生物,恶魔的价值观更趋向我们的反面,而它们赖以生存的能量对我们来说更是唯恐避之不及的剧毒。但反过来说,即使恶魔们在实体宇宙并不会真正死亡,却依然会感到痛苦和恐惧,来到充满光明的世界对它们来说也是一种挑战——当然燃烧军团除外。这支尽情释放自己毁灭天性的军团会将周围的一切腐化得趋近虚空,而且也不会得到任何拥有正常价值观的凡人,包括术士在内的同情和理解。

  并非所有恶魔都加入了军团,因为恶魔这个称呼不过对是生活在扭曲虚空中形形色色的生命体(或者非生命体,因为它们并不具备我们宇宙泛指的生命能量)的总称而已。它们有自己的世界、自己的文明,从科学的角度来看,只是一群和我们理念相差极大的外星人,但并非不可沟通。举例来说,被我们称为恐惧魔王的纳斯雷兹姆们几乎是整个文明都向萨格拉斯俯首称臣,但其中依然有一些人,比如圣光军团的高阶指挥官洛萨克森,站起来反对黑暗泰坦的暴行,就像艾瑞达人在维伦的带领下离开阿古斯一样。当然,随着如今纳斯雷兹姆真正的起源被揭露,洛萨克森加入圣光阵营的真实意图也成了一个谜……术士们精通和恶魔种族打交道的方法,并以此为荣,他们常常会召来一些容易驾驭的仆从来帮助自己。

  小鬼邪能小鬼——它适合远程攻击敌人然后跑到与目标间隔一段安全距离,还可以为你治疗一个让你觉得虚弱的效果,虽然这样往往会有点烫。术士们往往把小鬼当成最下级的仆从役使,因为它们太过弱小且胆小如鼠,在某些战斗中是非常不可靠的。尽管这些弱小的家伙甚至不可能反抗凡人的意志,但你最好还是对它保持友好,免得某天回家后发现自己的咖啡被烧成灰了。

  虚空行者虚空领主——虽然它看起来是由软绵绵的空气组成,但是那蓝色的物质来自无尽虚空的深处。虚空行者非常擅长折磨自己的对手,并且它铜墙铁壁的防御能力可以阻挡大部分的攻击。虚空行者们由扭曲虚空的原始能量构成,地位相当于我们世界中的元素生物。它们非常不喜欢被召唤到实体宇宙位面,这一点要记住。

  魅魔——这种妖艳的恶魔是燃烧军团中最为狡诈的生物,她们非常擅长使用幻术来对付敌人,控制住他们的行动,并在恰当的时候发起致命一击。当然,她们更广为人知的地方是她们的天性……不过除非有某种怪癖,不然术士们并不建议去尝试这种天性。

  地狱猎犬——这种红色的怪物非常擅长对付敌方施法者,它们对奥术魔法能量的渴望不比你对黑暗知识的渴望要少。只是……它们真的是狗,除了长相凶恶、以魔法能量为食之外,跟普通狗的习性没什么区别。你完全可以把它们当做有罕见嗜好的狗来养。

  眼魔——尽管和地狱猎犬一样渴求魔法,但它们可不是愚蠢的野兽。眼魔是恶魔中最具有智慧和学识的种族,如果你有什么关于虚空的知识得不到解答,询问它们就一定能够得到答案。当然,在这之前你需要通过用某些感兴趣的东西,比如知识来赢得它的忠诚。这种恶魔对任何知识都来者不拒,尤其奥术魔法知识更能引起它们的兴趣。

  恶魔卫士愤怒卫士——它们是燃烧军团的锐利先锋,精通无数种作战技巧。跟其他的恶魔不同,这些身经百战的战士非常厌恶魔法,哪怕是邪能。召唤和捕获通常恶魔时画在魔法阵中的魅惑符文,不但不会削弱它们的敌意,反而会激励它们立即发起攻击。但同时它们的价值观也非常单纯,即绝对的力量就是一切。只要你能够展现出比它们更强的实力,这些战士就会立刻尊你为主人,毫不犹豫地为你冲锋陷阵,至死方休。

  末日守卫厄运守卫——它们通常被选为燃烧军团的军官,除了庞大的身躯、厚重的护甲之外,它们还精通各种致命的魔法。这家伙是你出门散步时最不愿意碰到的邻居之一,但是如果有一个末日守卫愿意帮助你……哈,那就是两回事了。诚然,即使对于强大的术士,它仍然是很危险的,因为它们的确很难对付。而且相比其他恶魔,它们与术士之间的契约条款中相互利用的因素更多一些。

  地狱火深渊魔——从扭曲虚空中召唤一颗流星,砸向目标区域并发生剧烈爆炸,爆炸的中心会重组出一个巨大的地狱火恶魔。这些燃烧着邪能的岩石傀儡是燃烧军团赋予毁灭本能的危险构造体,它们虽然有意识却并不擅长思考,只会将眼前的一切烧成灰。但由于它是构造体,只要你的能力足以控制住这些它,那么就会发现驱使它就像挥舞匕首一样简单——前提是你的能力足够强。

  在传说里,术士拥有以自己的身体为祭品召唤恶魔来到这个世界的咒语。恶魔会在术士残存的灵魂指示下行动,但如果它被人杀死,术士的生命也会结束。传说的真实性有待考证。但这个用来召唤恶魔的咒语或者仪式可能会在一些遗失的上古文字记录中有所记载。每一个地狱的信徒们都有一个梦想,重新发现这些咒语,获得掌握恶魔力量的能力。

  力量强大又狡猾的术士们在兽人部落以暗影议会的形式被管理在一起。一个古尔丹自己建立的术士间协调和领导组织。然而,第一次兽人战争中,在追求力量的道路上,一个新的障碍产生了。他的名字是奥格瑞姆·地狱之锤。

  在古尔丹因为麦迪文的死受到反噬而沉睡之时,奥格瑞姆从黑手的手中夺取了权力,而黑手是暗影议会的傀儡酋长。在意识到暗影议会的存在对于他的酋长地位是个威胁之后,奥格瑞姆带着他的战士们奇袭了术士在艾泽拉斯的堡垒。经过一场旷日持久的战斗,奥格瑞姆最终成为了胜利者,大多数的术士被他以背叛部落的罪名处死。而古尔丹等人则宣誓向毁灭之锤效忠而活了下来。

  但随着部落的失败和暗影议会的消失,术士们的数量越来越少。萨尔的新部落恢复了萨满祭司传统以后,术士们更是一度销声匿迹。但是这种黑暗力量的诱惑是永远不会消失的。术士们转入了地下,将黑暗的法术传播出去。渐渐地,越来越多的种族中出现了术士的身影。

  而如今,为了在日渐纷争的世界中站稳脚跟,术士——精通黑暗信仰的群体再次复活了,甚至还获得了联盟和部落官方的承认。

  我们每天都在熟悉这个令人充满好奇的职业,从他们新的召唤宠物的法术:小鬼、魅魔、虚空行者、地狱犬以及地狱火,到他们那错综复杂的阴险法术:暗影灼烧、腐蚀、生命分流。随着对虚空生物研究的深入,这些黑暗的艺术将被更好地服务于艾泽拉斯,而不仅仅被当做迷信和邪恶对待。尽管如此,每一个术士仍要牢记最重要的原则:永远不要在追求力量的道路上迷失自我,你的力量应当服务于你,而不是让你受它支配。

  萨满祭祀

  萨满祭司是氏族与部落的精神领袖。他们和灵魂沟通,有预知未来的能力,并在黑暗的年代里指引他们的人民渡过难关。许多人将他们的智慧和平静误解为和平主义者的天性。事实上,当受到挑战的时候,萨满拥有强大的能力来对付扰乱自然秩序的家伙。

  萨满们相信万物皆有灵,能与大地、火焰、风暴和水流沟通。很多人认为萨满信奉元素力量,实际上他们处于平等的沟通状态。强大的萨满祭司是部落中最受尊敬的参谋,并经常参与制定战略。萨满并非只会运用元素的力量作战,他们还可以通过和元素交流获得远处的情报,一定程度上还拥有预知未来的能力,并且能够召唤生物的灵魂来协助工作(兽人通常召唤的是狼)。

  在兽人的文化中,萨满是氏族的精神领袖,负责与先祖沟通,并指引族人如何在自己的土地上生活,但通常并不是氏族的酋长,而是顾问的角色。这是因为一个萨满祭司有许多重要的事务,如与元素沟通、进行精神冥想、试图预知以及其他事情,难以再承担酋长的双重职责。只有极少数出类拔萃的萨满能够兼任酋长,最著名的就是前任部落大酋长萨尔。

  多数萨满效忠于自己的氏族和阵营,满足于保障同胞的生活。而另外一些萨满则成立了一个叫做“大地之环”的组织,在全世界四处游走,致力于阻止想要危害自然和元素的敌人,并修复它们造成的损伤。在死亡之翼制造的第二次大灾变以后,治愈世界变得刻不容缓,大地之环比以往更加活跃在世界舞台上,并吸引了越来越多的萨满加入。

  在战斗中,萨满祭司可以一边与敌人周旋,一边在地上放置图腾,造成伤害或控制敌人,以达到最大的战斗效果。萨满祭司有着足够多的战斗手段,能够远程作战,也可以贴身肉搏,但明智的萨满祭司会根据敌人的强项与弱点选择他们的战斗方式。[1]

  战斗职责

  治疗者,伤害输出

  使用资源

  生命,法力,漩涡值

  护甲类型

  锁甲,盾牌

  可用武器

  匕首,拳套,锤,法杖

  可选专精

  元素(伤害输出)、增强(伤害输出)、恢复(治疗者)

  部落可选种族

  兽人,牛头人,地精,巨魔、熊猫人、至高岭牛头人、玛格汉兽人

  联盟可选种族

  德莱尼、矮人、熊猫人、黑铁矮人、库尔提拉斯人[1]

  职业特点

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  治疗

  萨满祭司能够通过召唤灵魂力量治疗受伤的队友。

  近战伤害输出

  萨满祭司借助元素的效果强化武器,每次挥动武器时都会附带火焰、狂风或是寒冰的力量。

  远程伤害输出

  萨满祭司掌控着元素之力,可以用雷击、地震和熔岩从远距离杀伤敌人。

  图腾

  萨满祭司可以布下多种不同的图腾,每个图腾都有着独一无二的效果,恢复更多的生命、造成更高的伤害,或是强化群体控制效果。[1]

  专精

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  播报

  根据在战斗中的分工不同,萨满祭司分为“增强”、“元素”和“恢复”三种专精。

  元素

  驾驭元素的施法者,使用自然的毁灭之力打击敌人。

  偏好武器:锤、匕首,加上盾

  增强

  信仰图腾之力,使用灌注元素能量的武器攻击敌人。