作者:秋心鸽
知道和能否防住是两码事。
本质上,双方都在执行自认能赢游戏的运营方式,玩的就是团战与分带对决。
不巧,苏沐可太熟悉分带了,她甚至敢打包票,目前全世界不会有人比她更熟。
TKS和之前的K69没差,也是在班门弄斧…
弍就屋三吧起I彡 这可苦了观众。
本以为刚刚那波漂亮的意识与操作对抗,将战火彻彻底底点燃,谁知道双方又开始了莎士比亚。
打架?
澪爸捂龄IX(三)六裠 不存在的事情。
中立资源?
谁视野劣势都秉承多一事不如少一事,让出去没什么大不了的准则,根本不想抢。
现在的观众就好像水管,被堵住几分钟好不容易通畅无阻,结果没过多久又被堵住。
和平发育的比赛看得老难受。
直到大龙刷新好几分钟,双方还搁那光换资源不打架。
苏沐早就反压塞拉斯,补刀遥遥领先时间线,身上高达500的赏金已经能说明不少。
【傻了,十几分钟一架不打,这还是我认识的WLD?
【先睡一会,什么时候打起来踢我一脚。
【沐哥她们不会被韩国人夺舍了吧,越看越陌生。
【WLD后期阵容不打架情有可原,TKS也不打是真的难蚌,真以为靠个打团作用小的剑姬能稳赢比赛?
不仅LPL观众有这样的想法,本土LCK观众也一样。
TKS现在的打法,在韩国人眼里就差用一场失败来判刑了,简单来说,血条即将掉到斩杀线。
不打架,你选牛魔的辅助机器人,图苹果联动皮肤好看?
后边打团勾不到等于少个有作用的人,要不是破舰者剑姬单带效果确实还行,诺手或盖伦的大招怕不是能凭空多出50%斩杀系数。
又是两分钟过去,连解说都有点强颜欢笑时,原本顶多只有小冲突的局势,终于开始出现变化。
领先两千多经济的WLD被打了个时间差,TKS提前占据龙坑与几个河道口子视野。
讲道理,蓝色方丢大龙区域视野非常不应该,尤其还是中路外塔没掉的前提。
奥恩在上路二塔附近带线,韦鲁斯和泰坦挂在中路,发条与梦魇则是刚刚走过下河道,被红色方河道蟹祭坛视野所捕捉。
WLD全员动向尽数暴露。
Insky觉得,此时是个大好机会。
于是剑姬TP龙坑,本就游荡在龙坑附近的TKS其余人,立刻集结all in大龙。
LPL观众见状瞬间焦急起来。
WLD在干什么?!
再这么…等下!
部分人看到了诡异的一幕。
摄像头中,WLD五人脸上整齐划一露出了笑容,带着些许莫名那种。
不等大伙从那些莫名笑容上回神,一颗远见改造插下龙坑,峡谷迅速被黑色笼罩。
下一瞬,开启大招的梦魇就朝着龙坑义无反顾地飞去。
TKS当然知道梦魇开大,但没人调整太多站位。
关灯前,发条还没走到中路给不到任何帮助,大龙血量还有一小半,梦魇早早飞进来和找死没区别。
然而谁都没料到,接下来发生的一幕不仅观众惊得无以复加,受害人也不例外。
TKS被梦魇开了四个人,是的,大招锁单体的梦魇,开了整整四个!
现场所有赛区解说席,都彻彻底底吼起了嗓子。
“什么情况?!”
“我的天,梦魇带着发条的球进入人堆拉四个!一波爆炸AOE瞬间秒掉了莎弥拉!这?!”
“奥恩大招超远距离接上,为泰坦韦鲁斯创造出完美的控制衔接环境!”
“剑姬为了杀梦魇导致自己也被控住,梦魇残血开启秒表规避伤害,韦鲁斯一箭射来穿死机器人和塞拉斯,TKS要爆炸了!”
?307.惹不起也躲不起
可不是爆炸么?
LOL职业比赛可不存在什么一打五的荒谬情况,TKS短短时间内被打出巨大人数差,等猪妹终于从连环控制中脱身行动,和剑姬相差无几的血量却已经不足以支撑继续操作。
刚刚踏入河道没多久的苏沐,甚至直接掉头跑中路带线。
她最大的作用就是这波给队友球,随后找准时机RW二连。
结局已定。
【ACE!
“WLD完成对TKS的团灭,可以稳稳接盘残血的大龙!”
“…不需要大龙了呀,有机会一波。”
“TKS复活时间很长,中下路的兵线都不错,WLD全员健在,确实有很大机会一波。”
“我滴乖乖,刚刚那波离谱团战究竟怎么回事,发条的球明明已经超出跟随范围,为什么却没有自动回到身旁?”笙夕满头问号。
此话一出,那些还没从突如其来的剧变中回神的观众,都被勾起了好奇心。
是啊,为什么?
众所周知,发条作为玩球行家,E技能可以给球下达指令,给予单体队友护盾与双抗,大招机制会以球所在位置为中心点爆开,将周边一定范围的敌方单位聚拢至中心点。
小丑、狮子狗、皇子、梦魇之类带突进的英雄,都能够携带发条的球进入人堆,打理想中的控制链。
可问题是——
发条的球离开本体一定范围,会瞬间返回。
刚刚无数双眼睛都亲眼看见,发条的球被梦魇带到了龙坑,发条本体距离龙坑数千码距离,早就超出技能限制范围了。
让人疑惑的点就在儛yi坝I〇祁鹨医这。
TKS门牙双双告破之际有人复活,却已经失去阻止WLD拆家的能力。
一场足够载入历史,全局只有两次多人战斗的比赛,落下帷幕。
中路越塔一波,大龙坑团战定胜负一波,产生人头的架只有这两波。
正常情况下来说,这种比赛对局在观众眼里,和质量两个字挂不上半点关系。
可刚刚那波都不知道是不是BUG的开团Combo,却牢牢印在了观众们的脑海之中,久久挥之不去。
大家都很好奇究竟是怎么一回事。
可惜结束比赛的回放要稍后才能给到,又或者BO5结束,比赛录像上传各赛区赛事账号,再仔细分析。
也正是因为疑似BUG,不少韩国观众发出了抗议,要求严查甚至重赛。
拳头赛事组没有忽略这些声音,很快就调取录像查证,并尝试是否能够复刻。
结果么…
除开一开始不知道具体时间导致失败外,第二次开始就能做到百分之百还原。
其原理很简单,利用发条的球支援队友时的移动过程。
球的移动速度,刚好能够大致持平梦魇R的突进速度,而球在移动过程中严格来说还没附身友方目标,所以就不算超出距离。
从游戏机制上来说,真不好弍另wu珊疤七去定义这种组合技为BUG。
而且吧,游戏早已不是公测那会,对于这种设计师意料之外的玩法,早就有一套成熟的应对方案。
除开能一眼定性BUG的那类,其余大多都遵循律法中类似疑罪从无条例。
也就是:官方没公告说是BUG,那它就暂时不算BUG。
“组长,TKS教练组那边也对我们发出抗议的声音了,怎么说?”
听着工作人员的通报,现场已经得知原理的赛事组人员相视一眼,都是缓缓摇头。
“抗议无效,现在这个情况好比盲僧Q小兵,赛恩E走那个被盲僧Q的小兵,形成超远距离的位移组合技,本质上差异不大,不算BUG。”
“好的组长,我明白了。”
TKS教练组乃至选手得知官方给到非BUG定义时,脸色都很差。
不是一般恶心的玩法居然被认定正常,还能再离谱点吗?
哪怕梦魇大招只开一个人,发条的球只要在合适时间拉大招,被开的脆皮要是没闪现等位移手段,第一时间拉出发条大招范围,必死。
官方渠道没法指望,只能吃个闷亏,接下来怎么办?
暂时还没有想到怎么应对这个套路的方法,太限制走位了,应付梦魇开一般要抱团,可发条的球彻底掀翻了这种应对方式。
你敢抱团?
分琦児傘令斯IX祁san司分钟头给你锤烂。
哪怕发条隔着老远距离没办法用Q技能打伤害,但不需要额外操作的RW二连,在发育良好时足够打出上千的可观爆发。
罢了,既然暂时没法针对,那采取惹不起但躲得起的措施不就行了?
第二局,TKS上来就把梦魇ban掉。
本以为能松口气正常打,却没想到WLD留有备选的替代方案。
能高速带发条球突进的英雄,可不仅仅只有梦魇。
发条为输出核心,带球车车从梦魇转为打野龙龟,并在下路拿出烬与时光老头的组合,上单继续搭奥恩。
奥恩先手大招逼走位,龙龟开Q,时光老头给加速和炸弹,发条等待龙龟速度抵达一个阈值前冲瞬间给球,照样能打出与梦魇类似的效果。
随着龙龟跃上高空,砸入被奥恩大招击飞或者逼到死角的人脸上,发条大招紧随而至。
强制聚拢、龙龟的击飞、嘲讽、烬的远程禁锢与输出。
哪怕开团距离相较于梦魇打野有所削弱,打出来的组合技也让TKS焦头烂额,应付起来比第一把乱太多太多。
这次,TKS输得比第一局都早两分钟,个别选手离开舞台时的脸色不是绿就是青,个别发红发温。
早知道WLD还敢玩那么花,他们打死都不可能逆版本拿双后期大C的阵容。
选一套进攻属性拉满的前中期阵容,绝对能冲烂WLD的花哨套路。
说来说去回到原点,世界上同样没有所谓的早知道。
一切的马后炮都只不过是在为过去技不如人、甚至说无能的自己找个理由开脱罢了。
可惜TKS众人都不太愿意承认这个点,一个个的想法,朝着WLD使用BUG让人不齿上靠拢。
如今摆在他们面前的处境,无疑是地狱级别。
零比二落后,连追三分的难度,让人想想都遍体生寒。
?308.决赛前
BP阶段的ban位就那么几个,TKS不想看到WKD继续拿某种体系,就势必会放出别的体系。
第三局,TKS放出WLD体系内至今没被破解的莉莉娅作为交换,如愿以偿拿到版本最强势的下路组合,莎弥拉芮尔。
阵容整体主动性不错,有开团有爆发,输出伤害类型不偏科,BP算得上出色。
顶着LCK所有观众的期待,开始生死之战。
可惜,他们并没有完成对WLD莉莉娅体系的破解。
苏沐让人知道,即便莉莉娅打线上迎来较大的削弱,WLD这套成熟打法也不是敌人能够轻松应对的。
30分钟出头,比赛定格在TKS基地爆炸的画面。
前有LCK一号种子3:1送LPL二号种子回家,现有LPL一号种子零封LCK二号种子。
论战绩比较,后者无疑更具含金量。
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