我的卡牌御兽游戏 第158章

作者:疯狂沉默

  虎煞的僵直效果固然被精神沸腾抵消,可降防效果不会消失,黑虎妖或许平A不如时刻百爆的白猿公,可它的技能伤害是很高的!

  邪眼巨蜈在挣扎中缠住黑虎妖,尖爪释放毒素,但这并不妨碍它的头颅被砸了个稀巴烂。

  【死而不僵】触发!

  然后,【虎伥】触发!

? 第212章 :伥鬼群殴

  死而不僵,死了吗?

  死了。

  既然死了就能触发黑虎妖的伥鬼技能。

  因此在烂头的邪眼巨蜈继续行动时,它的身上又迅速剥离了一只完好无损的邪眼巨蜈。

  两只邪眼巨蜈围绕着黑虎妖开始打架——

  虽说伥鬼只有原版的50%属性,但邪眼巨蜈已死,能不能发挥出50%的战斗力也不好说。

  周晨同时操纵着黑虎妖和蜈蚣伥鬼,两只奋力撕扯,成功让邪眼巨蜈从中间断成了三节,竭力让黑虎妖从中挣脱出来。

  邪眼巨蜈的毒素很猛,再被继续注入的话,对黑虎妖来说也是一种严重的负担。

  不多时,半分钟时间流逝。

  邪眼巨蜈的死而不僵技能结束,身躯崩碎。

  黑虎妖的状态却意外的不错,相较于白猿公的速度,它的生命力算是特长,连专武的基础效果都是增加生命力。

  “哔!”

  裁判吹哨。

  周晨迅速拔卡。

  判定一场比赛是否结束,看的不是灵卡的表面死亡,而是它何时消散。

  但考虑到部分灵卡拥有死亡续行的技能,譬如邪眼巨蜈的死而不僵,因此相关技能触发后是禁止换卡的。

  “承让!”

  “承让了!”

  双方互相抱拳,各自离开场地。

  问星鹦鹉对归来的他道:“操纵两张卡的水平差距有点大喔,羞羞脸喔。”

  “嗯……”

  周晨全盘接受了这阴阳怪气的评价。

  因为对方说的是事实,他对黑虎妖的熟悉程度远不如白猿公,若非两个主动技能的效果够好,再加开启了精神沸腾,未必能一击毙命。

  陆青柠没多说什么,只是轻拍他的肩膀。

  不常用的灵卡不太熟练很正常,她自己操纵赤金白虎的水平也没多高。

  王梓岐回归俱乐部队伍后,教练问他感想。

  “太肉了。”

  他毫不犹豫地说道:“换成别的灵卡,这么久不说毒死,起码得残血,它看起来还很健康。”

  怪兽的毒素普遍都是立即见效并不断消磨生命力,量越多消磨得越狠,邪眼巨蜈的毒素放眼整个白银阶都排行前列,毒死一些生命力不强的灵卡很轻松。

  结果邪眼巨蜈在黑虎妖身上纠缠那么久,直到死而不僵结束后者还很健康。

  这让王梓岐多少有点懵。

  “这人哪儿找来这么多奇奇怪怪的卡?”

  许多人不免产生类似的念头。

  一整个上午,周晨参与了大概四局,全程使用的都是黑虎妖。

  他的对手依次替换,每一位都是惊鸿里手持灵器的成员,最终打了个三胜一平的结局。

  平局的那次,主要是黑虎妖和对手互拼了十分钟,硬是没能奈何彼此,被裁判叫停。

  一直让它们打下去容易影响后续其他人的对练。

  下午,双方教练习惯让所有人上强度,额外安排了其他的场地,方便所有人都能高频次地战斗。

  一共打了十场,打到后面俱乐部那边有的人连灵卡都召唤不出来了,灵卡被修太多次,死亡时的冲击太大,短时间内很难靠冥想恢复过来。

  “你小子挺能撑!”

  问星鹦鹉对状态良好的周晨颇感惊讶,在几乎全胜的陆青柠、玹山等人都感到疲惫的时候,偶有战平的他竟依旧面不红气不喘。

  它道:“我看你没冥想几次吧?”

  “嗯,我吃点灵材就行。”

  周晨咀嚼着肉干,他是不想冥想吗?是夜里冥想太久,白天冥想没多大效果了好吧!

  再者这才哪儿到哪儿?

  他天天要体会被抽干的感觉,这点强度算什么?

  问星鹦鹉惊叹道:“天生牛马圣体!”

  周晨懒得理它。

  但凭借这份出色的耐力,很多惊鸿的人记住了他。

  转眼来到周日,今天是集训的最后一天,四家决定来场大混战收尾。

  何为大混战?

  即单打四人互殴,组队赛四家互殴。

  这是为了提前适应青锦赛。

  青锦赛的个人和组队制无论分区赛、地区赛亦或全球赛,最初海选都会采取乱战淘汰制。

  而所谓的乱战淘汰制,就是将许多参赛者按批次投入某些场地里,淘汰到固定的人数后停止。

  获胜的这部分人再继续参与后续的晋级战。

  这种赛制的特点是足够快,能让每个季赛的比赛时间都压缩在一个月内。

  缺点是意外性很强,对卡师自身素质要求极高。

  当然,在许多人看来这并不能算缺点,竞技卡师也是卡师,只要是卡师就不能失去乱战中的自保能力。

  一名竞技卡师如果只会打比赛,忘记了如何跟怪兽群战斗,那才称得上数典忘祖。

  周晨理所应当地两边都要参加。

  崇玄已经帮他安排好了,上午打个人赛,下午打组队赛。

  “到黑虎妖发挥的时候了啊。”

  他仍旧没有换卡的意思。

  像这种多人混战,对黑虎妖来说无异于乐园,只要周晨能够及时抢到人头,且后续操纵得过来,完全能够三打一!

  事实上,他也是这么做的。

  开局三家俱乐部的对手齐齐围攻他一个,周晨则不假思索地瞅准行动最迟缓的那个,令黑虎妖与之缠斗,等到另外两人预备爆发时,果断以虎煞强控那一只,然后将其当成护盾。

  等这只被群殴至重伤,黑虎妖迅速补刀拿下其人头,制作虎伥进行二对二。

  之后如法炮制针对第二只,期间拿虎伥当肉盾,再顺势形成三打一的围殴局面。

  “太肉了!我靠!”

  “都说了打虎伥!虎伥脆的多!干嘛老打本体!”

  “少特么哔哔!劳资打架用得着你们静默者的人教吗?”

  “你说什么!”

  一场混战打完,俱乐部那边自己吵起来了。

  周晨偷偷摸摸下场,并接受来自崇玄的夸奖,“你这张卡很适合混战,嗯,你群体操纵得也还可以,通过阵域练出来的?”

  在竞技比赛当中群体操纵比较少见,但实际的战斗里,不乏有卡师会同时召唤四五只同类型的灵卡作战。

  当然,这样做的消耗也很大。

  因此喜欢复数召唤的卡师,往往会选择召唤阵域。

  召唤阵域的优点是无需耗费卡师的精神力维持灵卡的存在,仅消耗充当能源的组成灵卡,缺点是召唤出来的灵卡类似机器人。

  唯有黄金阶以上的召唤阵域,里面蕴藏高级智慧的核心灵卡能像AI一样迅速理解卡师的指令,具体操纵起来才会轻松许多。

  目前也只有这种才算正儿八经的【兽群流】,只要充当能源的卡够多,想召唤几只召唤几只!

? 第213章 :不灭虎妖(49/230)

  周晨的计谋只顺利施行了一次。

  就像圣斗士不会被同一个技能打败那样,虽然俱乐部成员们吵得欢,但确实不再一味地进攻黑虎妖这个本体。

  他们吃过一次瘪后,终于发现了比起本体,技能制造的虎伥要好打得多。

  因此即便被抢了人头,后续只要合力先打掉虎伥,依旧可以慢慢炮制黑虎妖。

  周晨对此也是一点办法没有。

  神都院太遭其他三家恨了,彼此间仿佛有无声的默契,不把他先搞出局,坚决不互斗。

  意志之坚定远超出禹中杯混战时遇到的那群人。

  怎么能这么团结!

  当然,遇到类似情况的不只有周晨,陆青柠、玹山他们大多如此,几乎没有不被针对的神都院校队生。

  三家俱乐部在合作搞神都院校队生这件事上,空前绝后地不遗余力。

  这也导致周晨没能保证上午的全胜。

  尽管他很努力地以一敌三,可对手终归都是手持灵器的灵卡,导致他两次都败在了最后的一对一里。

  上午共打了四局,他仅仅赢了两把。

  不过,随着失败一同带来的,是疯狂增长的黑虎妖操纵熟练度。

  如果周晨的游戏面板会记录这个玩意儿,它必然能很清晰地展示出肉眼可见的进度条。

  实战确实是最好的老师。

  “我觉得我大致上能理解黑虎妖了。”

  周晨对陆青柠道:“这张卡遇到某些攻击不能躲,得硬顶。”

  乌翎白猿公遇到攻击要么用刀挡,刀挡不住的立马躲。

  黑虎妖不是。

  它的血厚防高,异常状态抗性也非同一般。

  类似眩晕、麻痹、僵直等技能,一些灵卡能被控两三秒,它顶多一秒结束就能解。

  周晨之前习惯了乌翎白猿公的打法,总会下意识去躲一些能扛住的技能,导致进攻的时机被平白错失。

  陆青柠便道:“回去后,有空的话再一起练练?”

  “行啊。”

  周晨欣然允诺。

  下午,他回归了组队赛的大家庭,苏玄桢等人对他可谓是期盼已久。

  虽说助教的加入让他们的整体配合顺畅了许多,但比赛终归是要周晨来打的。

  “四家对练,你的黑虎妖被动太合适了,不过一堆虎伥的话……你操控得过来吗?”

  苏玄桢颇有些担心。

  周晨道:“放心,操控不过来就拿去当肉盾。本身没办法吃掉的话,大概率是要拿去当肉盾的。”

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