才不是天才偶像少女 第496章

作者:正义凛然

本来帖子里还在讨论房东和伊瑟拉的爱恨情仇,但是不知怎么的慢慢就变成了对“心梦游戏公司”的声讨。

苏梦不由皱起了眉头,对于恶魔城贴吧偶尔会出现的关于她马甲之间的脑洞,她其实早就习惯了。但是如果因为自己对游戏难度的错误估计,导致陈欣公司被骂,这就不是她希望看到的了。

特别是在游戏发布之前,陈欣还问过她需不需要修改游戏内容……说起来,陈欣后来怎么就没提这事了,当初直接说游戏难度有问题不就好了吗?

不过现在也不是想这些的时候,回到帖子上,关键问题还是大家觉得游戏太难了,是故意坑人的。

也就是说,只要证明游戏其实还是很简单的,应该就没问题了吧?

打定主意后,苏梦便打开了“掘地求升”的游戏和许久没有使用过的视频录制工具,开始了游戏的视频录制。

五分钟后,录制结束。

苏梦把视频上传到B站后,又在贴吧发了个帖子,后面则附上了刚才录制的视频。

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咕咕咕,咕咕,咕咕咕咕咕!

咕?

咕咕咕!

咕咕~

第六十章 打一四字成语

孙亮是一名大一学生,自从进入大学后,他便彻底解放天性,变成了一名——宅男。

如今进入暑假,他更是每天都把自己关在房间里玩电脑。游戏玩累了,就点开贴吧看看有没有什么趣事。

一个帖子的标题吸引了他的注意:“其实这个游戏不是很难……”

孙亮忍不住嗤笑出声,只看名字他就知道说的什么游戏了——“掘地求升”。

这游戏现在很火,但是他却一点也不想玩,因为那根本就是在受虐。不过他却很喜欢看别人玩,因为看别人受虐很过瘾!

贴吧里类似的标题党很多,标题上说的天花乱坠,结果点开一看全部都是各种“回家”的搞笑视频。

抱着打发时间的心情,孙亮还是点进了这个帖子。和他想的一样,帖子里什么内容都没有,只有一个视频。

孙亮习惯性的看了一眼视频长度,4分53秒。心里更加断定了自己的猜想,估计又是一个“回家锦集”。

点下播放键,视频开始播放。开头和孙亮最近看过的无数个掘地求升视频一样,一个人操作着锤子在地上缓慢的行动着。

然后……那个在孙亮印象里只能利用锤子才能蹒跚前行的残疾人,就飞了!

只见游戏中的人物挥舞着手中的锤子,熟练的将自己顶起勾在一棵树的树梢上,然后一个完美的抛物线就把自己甩到了岩壁的边缘。锤子一抡,又是一个漂亮的大满圆,就直接来到了那个令无数人绝望的“盆地”。

但是和其他人不同的是,视频中的玩家根本没有落入盆地,而是直接横空飞过挂在了一个木头上,然后借力使力几下爬到了山顶。

孙亮惊了,看了看视频右下角的时间,到现在为止才过去9秒钟。要知道,在他看到的其他视频里,要玩到这里来起码得十几分钟。

视频继续播放,游戏里的山壁越来越陡峭,难度越来越大,但还是都被视频中的玩家轻松越过了。

就在这时,天空中突然飘下大片的雪花——下雪了!

贴吧里已经有数据帝总结过这款游戏的天气系统:大致包括了狂风、闪电、下雨、冰雹和大雪几个主要天气。其中大雪算是里面最难的,会产生地形的改变和松软,影响判定。如果不小心一锤子勾到雪上,就会直接掉回家。

电脑前,孙亮露出一个幸灾乐祸的笑容,看来要翻车了!

然而视频中的玩家却仿佛一个武林高手,手中那可笑的锤子也变成了神兵利器。他在雪地上辗转腾挪、如履平地,没有受到任何影响,眨眼间就已经完成了游戏2/3的路程。

这不科学!

孙亮瞪大了眼睛不敢相信,然后又看了看视频的时间,2分02秒——这还是人吗?

又过去了几十秒,到了游戏中的另一个难点,需要在两座山峰间来回攀爬。如果掉下去,就会直接回到起点,无数玩家都是在这里崩溃的。

孙亮突然很想知道,视频里的这位玩家对于这个地方有没有什么好的办法呢?

答案是——没有。

只见视频中的游戏角色挥动着手中的锤子,然后就开始了和刚才一样的,没有用任何花哨、或者特殊技巧的攀爬。

然而游戏中那些本来会各种磕脑袋的岩石,却好像被施了神奇的魔法一样,不仅没有起到阻挠的作用,反而还成了借力点。

孙亮只觉得眼前一花,视屏中的游戏角色就已经把这个难住了无数人的地方轻松过了。

此情此景,孙亮心中突然升起了一种奇怪的感觉:这游戏好像还真的不是很难,要不等会下载了试试?

就在这时,视频中游戏角色勾住的一块石头突然塌了下去。

“啊!”孙亮忍不住激动的叫出声来,他的心态已经在不知不觉间发生了变化。从一开始的看笑话,到后来的幸灾乐祸,最后变成了现在的带入其中,希望视频中的玩家能到达终点。

就在孙亮以为完了的时候,视频中的玩家却在坠落的过程中,淡定的操纵着锤子勾在了对面凸出来的一块石头上。然后没有任何停顿的反手一抡,便又回到了岩石塌下的地方。

因为石头的滑落,那里现在变成了一个小坑,竟成为了一个完美的借力点。两个完美的抛物线,视频中的玩家便将自己送到了山上。

终于,马上就要到终点。游戏中,天空却突然被染红了,一颗彗星从天而降。

这便是这个游戏让玩家最郁闷的地方,因为随机事件的设定,离终点越近就越容易出现随机事件。

虽然也有好的随机事件,但是碰到好的最多也就只是可以前进几步。然而如果碰到捣乱的事件,却会万劫不复直接回到起点。而且因为是完全随机的,所以还不能背板。

彗星的体积很大,几乎占了游戏界面整个宽度的1/3。别说操作一个只能用锤子走路的人了,就算是操作一个正常角色,也不可能跑出陨石的范围,更别说,游戏中的角色现在还勾在石壁上,根本不可能闪躲。

这游戏根本就没准备让玩家过关!

就在孙亮绝望的时候,视频里的玩家突然用锤子垂直顶了一下石壁,然后游戏角色就径直反弹了出去。

同时陨石落下,正好和游戏角色擦边而过。

就在这时,视频中的玩家快速改变锤子的方向,勾在了陨石上。在陨石下落的前一秒,以陨石为借力点,把自己远远的向上抛了出去。陨石不仅没有阻拦到他的行动,反而帮他前进了大半个屏幕的高度。

在这之后,便是一片坦途了,视频中的玩家无惊无险的到达了终点。

孙亮激动得热泪盈眶,好像是自己通关了一样,足足过了1分多钟才平静下来,然后啪啪啪的在键盘上打起了字:“牛X!太牛X了!”

发完留言后,他又开始下拉浏览器,想看看其他人的留言,然后就看到了一排排的“房东大佬威武,房东大佬万岁!”

孙亮这才发现,这帖子的发帖人竟然就是传说中的房东大佬。他不由想起了在恶魔城贴吧里广为流传的一句话:你和房东大佬玩的,永远不可能是一个游戏。

孙亮一边在心中感叹,一边继续往下看:

“我怎么总感觉这个帖子的标题最后,其实还有四个字。”

“被你这么一说,我也这么觉得了。”