反派少爷只想过佛系生活 第2225章

作者:人之下

  这几个月来,他还是第一次迈入这里,没想到一进来便有如此发现。

  “难怪……”

  达克小声嘀咕。

  在对【神因】构建认知之前,无法看见,无法触及。

  但在成功构建认知之后,他便确定自己的身上原本并无【神因】。

  但在密道之中,他却多次遭遇与神相关之事。

  如今看到这充斥密道的高浓度【神因】,过去能屡次遭遇“神迹”的原因顿时揭晓。

  在这种浓度的【神因】包围之中,就算本身与【神因】并没有任何归属关系,但只要自己稍微有那么一点气运,也会被立刻放大。

  这密道,就是一个专门批发【神迹】的地方!

  过往很少有人在【密道】遭遇神迹,只是因为时期不对,没有遇到诸神复苏的时节。

  那时候【神因】还未重新活跃,自然不会带来什么影响。

  但现在完全不同。

  这【密道】内充斥【神因】,再加入……如果进入这里的人已经拥有了一点【神因】,那遭遇神迹的概率恐怕还会进一步变大。

  但连带着,遭遇危险的概率也会变得非常之大。

  机遇与危险从来都是并存的。

  进入【密道】,就要承担相应的危险。

  一个不慎,就会被【密道】吞噬,尸骨无存。

  【密道】之中,可没有【地下城逃脱器】那一类的东西。

  达克深深的吸了口气,说道:“先找块空地吧。”

  多想无用,那是校长需要考虑的事情。

  达克和两名教授很快便在【密道】之中找到了一块几分钟前并不存在的宽阔空地。

  然后他将【造梦机器】架在中间,开始着手布置【黄金炼成阵】。

  秘仪卡炼成的核心就是“布置仪式”。

  魔导师们摘取各种各样的传说事件,对其深入理解和挖掘,并以仪式的方式,在现实层面将其重现,然后刻入魔导卡中,这便是【秘仪卡】。

  【秘仪卡】的效果强弱,有相当程度是取决于传说事件的历史厚重程度。

  但越是古老模糊的,对事象改变越是剧烈的传说事件,便越是难以重现,更妄谈刻录了。

  好在圣玛丽安学院位于【时间与空间的轮轴】之QqUN:⒏污㈦.⒍]“⑥34咝2上,堪称是距离“历史”最近的地方。

  在这里炼成秘仪卡,要比其它任何地方,都要容易得多。

  这是作为圣玛丽安学院的学生,初始便有的福利之一。

  而使用【造梦机器】布置仪式,主打的就是一个“白嫖”。

  不过一些必要的基础布置还是要做的。

  尤其是像【黄金炼成阵】这种,达克自身并不能完全理解的东西。

  以这【造梦机器】制造泥塑,重现历史,对做梦之人的知识、魔力、认知,以及对相应事物的了解程度,都有极高的了解。

  简单来说,不懂的东西,就算强行做出来,也是徒有其表,缺乏真实性。

  正常的【秘仪卡】制作也会通过各种素材的布置来填补真实性的不足。

  有【造梦机器】在,确实降低了要求。

  达克布置完【黄金炼成阵】之后,再放上一枚【菱形黑钻】,就直接坐上【造梦机器】,开始做梦!

  ……

  ……

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第一卷 : 第1154章第1137章 达克迪蒙的黄金国(5k)

  夏令营的所有学生之中,要属最自由的,自然非达克·迪蒙莫属。

  其余学生就算一整天下来都没有想要学习的科目,也得老老实实的呆在课堂里。

  但达克并不需要。

  当他觉得下午的决斗练习也不再能给自己提供帮助时,就干脆连下午的决斗练习也都不去了。

  八

  史蒂文·哈维教授制作的一只小白鼠英灵已经活了超过一个星期。

  卡泽尔教授的【黄金魔石】也已经有了试作品。

  而达克跟在后面,对双方研究都有涉猎。

  他跟着哈维教授一起制作的小白鼠英灵,也已经能存活24小时。

  只是对黄金炼成阵的理解,依旧非常浅薄,只稍稍入门。

  但这也是没办法的事。

  【英灵】制作只要有足够多的【墓素】,剩下的就是天赋与操作的问题。

  按照卡泽尔教授的说法,他在亡灵法术的天赋上意外的很强,只要操作跟的上,是有可能制作出【英灵】的。

  但想要理解黄金炼成阵,需要的却不仅仅是思维能力,还有炼金术上的知识积累。

  达克能在这么短的时间内稍稍入门,还是得益于在金字塔中学会了一些古代炼金术的原因。

  不过只要他能完成对黄金炼成阵的必要理解,接下来对【黄金魔药】和【黄金魔石】的制作,实际上是比卡泽尔教授更具优势的。

  因为他本身就拥有黄金之力,对黄金之力的感触比卡泽尔教授更强。

  而只要能制作出【黄金魔石】,就能开始制作【黄金魔像】。

  可惜想要完全理解黄金炼成阵,实在太难,按照现在的进度,也不知要猴年马月。

  因此达克才会选择另辟蹊径,从魔导炼成上下手。

  也就是先想办法炼成魔导精灵,然后再从中增进对黄金炼成阵的理解。

  这段时间以来,他只要空闲,都在为此准备。

  到了今日,所有的材料都已备齐,随时都可展开实验。

  八月十二日早上,养足精神的达克·迪蒙,终于开始了以【黄金国】为核心要素的魔导炼成。

  他当然不会好高骛远,因此初期目标依旧是量产型的【黄金乡兵卒】、【黄金乡盗掘者】、【黄金乡守护者】。

  虽然这三只怪兽的本质其实是【陷阱卡】,但达克依旧选择将其作为魔导精灵来尝试炼成。

  这一次的炼成采用的是以【基础炼成法】为基础,再结合【定向炼成法

  简单来说,就是尽可能的缩小随机性,将【黄金国】的要素进一步凸显。

  其中的【基础炼成法】采用的是【不死种-光系】。

  【不死种-光系】原本就极其特殊,光是这一部分就能将范围缩小到一定程度。

  而最主要的素材则是选定为【黄金魔石·试做型】、【墓素】、【黄金国中的黄金制品】,以及从【黄金元素种】的身上采集下来的部分素材。

  这样一来,再加上达克自身的特殊性,炼成【黄金乡兵卒】、【黄金乡盗掘者】或者【黄金乡守护者】的概率就会大幅上涨。

  多亏了长此以往积累下来的【定向炼成】经验,他才能书写出相应的炼成方程式。

  而他最先拟定的目标,则是三只怪兽中等级最高的【黄金乡守护者】!

  【黄金乡守护者】在《游戏王》之中是八星光属性的不死种,而【黄金乡盗掘者】和【黄金乡守护者】却都只是五星的光属性不死种。

  然而从现实层面上看,与【黄金乡守护者】对应的【黄金剑齿兽】却只是介于【黄金木乃伊】和【黄金马骑士】之间的黄金元素种。

  其中【黄金马骑士】对应的是【黄金乡兵卒】。

  而【黄金乡大盗】才是对应的【黄金乡盗掘者】。

  但达克当然没有【黄金乡大盗】这种生体素材,那是属于禁忌范畴的血祭了。

  因此他首先采用的是从【黄金剑齿兽】的身上采集的素材。

  【黄金剑齿兽】与【黄金乡守护者】的外形特征几乎相同,是其中最契合的一组。

  基于“剑齿虎”的要素,也能直接采用【猫猫草】培育【贪婪果实】。

  达克谨慎处理材料,大约在早上八点半,刚好展开实验。

  然后到了早上九点钟,他经历了这一次半定向炼成的初次失败。

  【基础(随机)炼成】伴随着的是高度的不确定性。

  【定向炼成】则有着比【基础炼成】更高的失败概率。

  索性还没到投入【贪婪果实(猫)】的步骤。

  达克早已做好心理准备,因此在实验失败之后就快速总结、调整、优化,然后迅速投入第二次实验。

  反正【墓素】管够,【黄金魔石·试做型】的数量也不少,只是能从【黄金剑齿兽】身上获取到的素材确实有限——还是要节省一点的。

  九点半。

  达克开始第二次实验。

  十一点,实验成功。

  不管最终炼成了什么,但本次实验确实有了成品。

  达克非常沉着的将魔导卡拿到水池之中冲洗。

  随着魔导卡上的黄金凝固物被小心剔除,整个卡面终于展露出来。

  达克的脸上,浮现出一丝意外。

  “这就是随机性吗?”

  却见那张魔导卡的卡面上描绘出的,赫然是一名黄金乡大盗!

  目标是【黄金乡守护

  也不知这运气是好是坏?

  达克不由深吸了一口气。

  卡面上的【黄金乡掘墓者】,有着与印象中的游戏王卡牌略有不同的穿着。

  虽然同样手持弯刀,模样狰狞,但这张【黄金乡掘墓者】的装束却与死亡沙漠的黄金乡大盗更像。

  而且,达克从它的身上,隐隐看到了一些【独行侠】哈里的影子。

  当然,是完全黄金化之后的哈里。

  说到哈里。

  在黄金城攻略的最后阶段,哈里效仿黄金王,从金字塔之底沿着阶梯一步步走向塔顶,最终却是神秘消失,也不知道是成了唤醒黄金王的仪式的一部分,还是另有遭遇。

  达克看向卡面上方。

  【不死种】,属性【地面】。

  卡名【黄金乡掘墓者】。

  “地面系的黄金乡掘墓者?”

  这确实是意料之外。

  没有了【光】属性,【黄金乡掘墓者】的种族与属性搭配就不再特殊。

  但这实际上影响不大。

  达克稍微沉吟,注入魔力查看其详细数据。

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