我在综漫世界做游戏 第271章

作者:二营长

伊宸看到后,摘下耳机说道:“回来了?很累吧?”

雪乃点了点头:“总算是把一篇论文作业给搞定了,但也轻松不了几天,等到六月底的时候,就要开始准备期末开始的事情了。”

“辛苦了。”

把电脑上的文件保存好,伊宸起身来到了沙发上,扶着雪乃让她坐到了自己的腿上。

“我今天的工作也完成的差不多了,现在就陪你一会儿,好好休息下吧。”

雪乃点点头,缩了缩身子,一手抓着伊宸的手,微笑着闭上眼睛。

伊宸也是看着雪乃,另一只手轻轻的抚着她的秀发。

结果没过几分钟,雪乃的呼吸就放缓,直接进入了梦乡。

看样子,这几天真的是学习的很累啊。

伊宸想着,打算等周六的时候在家,给雪乃好好的做些好吃的,然后再带她出去玩一下放松放松好了。

时间一点点过去,四点的时候,诗羽也是回来了公司。

打开办公室的大门,正想出声呢,诗羽就看到了沙发上的伊宸,以及躺在伊宸腿上熟睡的雪乃。

诗羽立马是放轻了脚步,小心翼翼的关上门,来到了沙发这边。

坐到伊宸身边,诗羽看了看熟睡中的雪乃,笑着说道:“这是累了?”

“恩,她的那些课本你也看到了,而且这些天都在赶论文,实在是忙的不行,都没怎么好好休息,这才躺下来没几分钟,整个人就睡着了。”

轻轻理了下雪乃的秀发,伊宸轻声道,“等会儿晚饭咱们就不回家做了吧,在外面订个餐厅?我听光姐说新宿那边有几家新开的餐厅很不错,等会儿问下光姐,找一家雪乃喜欢的尝尝看吧。”

“可以啊,确实是得给雪乃多补充点营养,本来人就瘦。”

诗羽点点头,看着雪乃那抓着伊宸左手的双手,笑着说道,“雪乃现在,倒也是会和你撒娇了呢,睡着了都抓着不放。”

也不知道是不是伊宸和诗羽说话,让雪乃有所感应,睡梦中的雪乃慢慢睁开了眼睛。

“啊啦,醒了呢。”

听到诗羽声音的雪乃第一时间还没反应过来,抱着伊宸的手蹭了蹭,然后转动身子,这才是看到了距离自己近在咫尺的诗羽。

眼睛慢慢瞪大,雪乃蹭了一下坐了起来,满脸绯红。

诗羽双手托着下巴,笑着说道:“害羞什么,该看的早就都看到了。”

“诗羽姐!”

一把将雪乃抱回到自己怀里,伊宸摸着她的脑袋说道,“现在还累不累?累的话可以再睡会儿,时间还早。”

“不了。”雪乃摇了摇头,拿出手机看了下时间,非常意外的说道,“我以为自己就是闭了会儿眼睛,结果已经睡了半个小时了?”

诗羽站起来说道:“因为确实是累了啊,回到这边后精神放松下来,自然是很容易就会睡着了。雪乃,既然现在不打算继续睡了,那就跟我下午吧,给你弄点咖啡,然后去找逛街问问新开的餐厅的事情,找一下喜欢的,晚上我们去吃!”

“今天不在家吃吗?”

抱着雪乃站起来,伊宸笑着说道,“做饭还得花时间,今天就去外面享受一下吧。去吧,我也要把剩下的工作结束掉,争取咱们早点去吃晚饭。”

雪乃点点头,从伊宸怀里出来,跟着诗羽离开了办公室。

第590章 E3开幕,发布会 2/2

六月十八号,周六,这一天终于是到了E3展开幕的时候了。

因为这次公司只有一款游戏参展,而且是参与到老任的发布会中,因此伊宸也就没有和公司的成员们一起在公司看直播,自己也没有开直播看,而是呆在家里,和诗羽雪乃一起一边在晚饭后吃着零食,一边等待着直播的开始。

阳乃的话,今天这是被几个朋友交出去吃饭逛街了,这会儿刚吃好饭,还发来了一张在涩谷逛街买衣服的照片,估计还得过两三个小时才会回来。

往伊宸的嘴里塞了片薯片,诗羽问道:“宸君,今天就有任天堂的发布会吗?”

伊宸点了点头:“啊,第一场就是,因为貌似今年几家大开发商都有点萎靡啊,就连老任也没有去年那么热闹,所以老任也没有在意,直接第一个就上了。这也是好事吧,毕竟综合来说,老任这边的阵容还是可以的,只是没有特别大牌的IP作品而已。”

作为加入到发布会的厂商之一,伊宸自然是知道老人这次发布会即将公布的游戏的。

宝可梦的资料篇,然后马里奥系列的分支作品,马里奥足球,任天堂的运动系列新作,switchesport。

塞尔达的新作也有,但根据伊宸了解到的消息,也就是ppt级别的,就和当初老滚六的ppt一样,或许会多上一点,但也就是一点。

再之后就是伊宸家的狂战传说了,开发体量在老任的这些作品中,倒也不比第一差了,在第三方中已经隐隐可以追上第一梯队了。

卡普空的怪猎新作,崛起曙光的资料篇出了之后,接下来的新作是和世界类似的超高清次时代版本,不大会出在NS上,而且也还在开发中,一切还未可知。

其他的第三方作品,有几个移植的大作,也有几个是独立游戏,整体的游戏类型和数量还是比较丰富的。

而其他几家,比如御三家之一的索尼,相比之下就要差上不少了,光是伊宸从同行那边知道的,就没几个新作品,基本都是之前画了饼,还没做出来的。

再加上ps会员订阅服务升级导致出现的一系列问题至今还没解决,导致也没有多少人看好索尼这次的发布会了。

微软相比之下倒是要好不少,毕竟他家的xgp一直弄得挺热闹的,也不心疼烧钱,每个月都有新作和大作加入,这次要公布的新游戏里面,也有光环的新作,以及地平线5的新资料篇,各种让玩家感兴趣的内容还是不少的。

然后就是一些厂商单独的发布会了,比如史克威尔艾尼克斯,卡普空,贝塞斯达,konami这些。

而且据说波兰蠢驴这次也要公开巫师系列新作了,但这个消息也不知道真假,还不是所谓的舅舅党曝出来的。

喝了口奶茶,伊宸看着已经进入倒计时最后五分钟的直播间说道:“等吧,先把老任的发布会看完,再看看有没有乐子。还得看看第一时间里面,狂战传说试玩版的下载情况呢。”

等发布会开始的时候,各平台狂战传说的试玩版也会同步开放下载,伊宸还要靠这次的是试玩版,多收集一些玩家的反馈。

雪乃点点头,拿出自己的手机打开了B站那边E3展的直播频道,看了下弹幕后说道:“不少人都在等狂战传说的消息呢。”

伊宸凑过来看了一眼,笑着说道:“确实呢,这倒不错,我想接下来公布的内容,不会让玩家们失望的。”

五分钟的倒计时很快结束,E3展的直播终于是正式开始了。

在开幕的表演,以及主持人的一连串开场白之后,任天堂的发布会在万众期待之下,正式开始了。

就和伊宸之前猜测的一样,各个大作基本都是预告,今年年内能发售的也就是老任自家的马里奥足球,以及switchesports,宝可梦的资料篇也是玩家们预料之中,就没想着这么快就有新作。

而当第一方的游戏公布完之后,YCProductions的标志在第一时间就出现了。

之后就是制作好的游戏PV,而且当玩家们看到视频右下角的一行字“画面为游戏内实机演示”后,立马是都兴奋了起来。

【好耶,实机演示!】

【等这个很久了!】

【破破的丝袜,我就喜欢这个!】

不得不说女主角薇尔贝特的装扮还是很吸引人的,黑色的披风,上衣和丝袜都是破破烂烂,整个人都透露出一种狂野的感觉。

一段实际剧情之后,展示了一下游戏的基本世界观,然后就到了各个角色登场,变化多样的各种战斗桥段了,这也算是从发布会到现在为止,最让人兴奋的一个PV。

各种酷炫的连段,法术,秘奥义,加上光是从画面上就能感受到的明显的打击感,以及高帧数,真就是隐隐有一种鬼泣的风格,各种把敌人打的浮空。

但是动作游戏,就是要这样才爽不是吗?而且游戏的战斗界面,一看就是能使用的招式很多,搭配也是个问题,很多地方都需要玩家自己来思考的。

三分钟的PV很快结束,最后狂战传说的标题出现,同时出现的也有游戏的发售日期,就在今年的九月20日。

然后就是游戏的试玩版在各个平台正式公开,欢迎玩家们前往下载。

没错,游戏正式反向跳票了,从原本的十月份提前到了九月份。

这还只是伊宸的保守估计,如果开发组给力的话,说不定还可以再往前提一提。

而在狂战传说后续的一系类作品,直播中的反响就没有那么热烈了,毕竟移植作品和独立游戏,本来的人气就不会特别高,大多数时候都是来充数的,但好歹也是个露脸的好机会。

老任的发布会结束后,伊宸拿出了自己的笔记本电脑打开,看起了各个平台的后台数据。

“恩,果然,NS、PS和steam三个平台的试玩版下载数据增加的最多,xbox和epic要少一些,并且steam最多,其次是NS。”

诗羽在一旁说道:“估计玩家们都是在用电脑看直播,steam基本都会挂着,然后NS也是打开比较最方便的。宸君,接下来还有发布会吗?”

“有哦,有一场贝塞斯达的,就是不知道星空这游戏鸽了这么久,这次能不能正式定下来。”

合上笔记本电脑,伊宸也是等待起了下一场的发布会。

第591章 试玩版的反响 1/2

贝塞斯达的发布会,和伊宸预料的差不多,老滚6虽然放出了一个看起来还算不错的PV,但实机演示的内容没有多少,并且也没有公布游戏的大概发售日期,只说了是明年。

星空的话,倒算是有点好消息,这次公布了一个准确的发售日期,今年的12月16日。

就是不知道,这次公布了发售日期之后,会不会又鸽了,毕竟发布会中,贝塞斯达也没有说百分百能这次发售,只是说了个日期,没有做任何额外的说明。

希望能准时发售吧,对于星空这个游戏,伊宸自己也是很期待的。

两场发布会之后,今天的发布会就没有了,接下来就是几个访谈类的直播节目,以及几款游戏的树屋实机演示直播。

狂战传说并没有在树屋直播有安排,而是直接给了展会现场的试玩,并且线上各个平台也都提供了试玩版下载。

关了直播,诗羽去洗澡了,伊宸则是继续打开自己的笔记本电脑,看起了现在的试玩版下载情况。

雪乃这会儿也还没有回去,轻轻的靠着伊宸的肩膀,看了下电脑屏幕说道:“steam的下载数据很厉害啊,这都超过六万了,明明也才半个小时的时间。”

“正常。”

伊宸点了点头,“毕竟是全球同步开放下载的,再加上很多玩家都在关注E3展,知道信息的人不在少数。而且免费的试玩版,下载了试试看也不会有什么损失,不是吗?就看接下来试玩版的体验评价如何了。”

这次的试玩版,伊宸是准备的很充分的,全区同步下载,并且语言支持上也是除了中英日文之外,还加了法语和德语。

等到正式版的时候,游戏里的语言支持数量会更多。

看了看各个平台的数据后,NS平台的下载量也是慢慢突破了三万,PS平台也是在一点点的追上来,并且正在线游玩的玩家也有不少。

看完数据后,伊宸打开B站,果然是看到了几个主机区的直播间,主播正在直播狂战传说的试玩版,并且直播间的热度很不错。

看了几分钟后,伊宸就关了电脑,揽着雪乃的肩膀,把她抱进自己的怀里。

“再过个十天左右,到月底就可以搬进新家了,开心吗?”

找了个舒服的角度靠着,雪乃眯着眼睛点了点头:“恩,确实挺期待的。对了,搬过去之后,这边的房子怎么处理?不住了的话,要租出去吗?”

伊宸想了想后说道:“应该会考虑租出去吧,搬家的时候把自己用的东西都整理好拿走,然后冰箱这类的用具都留着。按照这边的房子价格,以及装修的质量,倒是能拿到个不错的房租。”

“那隔壁的房子,到时候也让姐姐租出去吧,也没有必要留着了。”

接着,两人就讨论起了在搬去新家后,要再采购那些东西。

作为猫奴,雪乃首要想到的自然就是猫咪用的东西。

“恩,别墅空间大了,猫砂盆可以多安置几个,然后还有猫爬架,一楼大厅的可以多放几个,在采光好的地方也可以放,让猫咪可以躺着晒晒太阳之类的。”

伊宸点了点头:“恩,到时候直接去买吧,确实可以多布置一些。你这边的四只猫,还有我这边的两只,这么大的别墅,也足够六只猫撒着欢的跑了。”

想象着搬到别墅后,六只猫咪在别墅里开心的跑来跑去的场景,雪乃也是露出了无比期待的表情。

..........

接下来的几天时间,游戏界的重头新闻自然就是举办中的E3展了,而在E3展中一系列公布了具体发售日期的游戏,也是媒体报道的重中之重。

其中,狂战传说就占据了一席之地。

作为一款动作rpg,狂战传说的画风不止很二次元,而且3D建模还带有很特殊的水墨画特色,光是整体的风格,就很让人眼前一亮。

而当展会现场的试玩开始,以及各地玩家下载到试玩版开始体验后,游戏的好评就开始在网上不断出现了。

【这个画风很不错啊!去年公布PV的时候我就觉得游戏的建模很有意思,加了水墨风格调试的效果意外的好。】

【技能的名字果然很中二,打起来好爽啊!】

【有点没讲究透连招系统,但确实很好玩啊。】

【试玩版里面主线剧情了解到的内容不多啊,看样子是故意没给前面阶段的试玩了,我比较好奇女主这一脸反派模样的原因。】

关于游戏的画风、战斗系统等等各方面的讨论非常的多,可见这次试玩版的成功。

而且在游戏建模和特效都不错的情况下,还没有多少关于游戏优化和帧数方面的负反馈,好些现场媒体也是夸赞了游戏的优化。

要知道现场的试玩,可是NS版本的,这可不是高配电脑可以比的。

NS的优化方面,伊宸和海子也是下了大功夫的,在尽可能少减少特效和画质的情况下,把帧数优化到了60帧,虽然在一些战斗激烈的场景,还会有小幅度的三到五帧的掉帧,但还在可以接受的范围内,并且后续还可以继续优化。

而且NS的后续机型的开发机,等到八月份的时候就可以拿到手了,以后就可以在开发NS版本游戏的时候,稍微放开一些手脚了。

五天时间的E3展会,各大游戏厂商都是拿出了自己接下来半年或者一年时间里即将发售的游戏,当然其中画饼的也有不少。

就比如索尼这边,就画了新战神第三部的饼,但就之前两部并没有太多玩法上的改变来看,伊宸觉得第三部也不会有太过出彩的地方。或许依旧会是本世代最强的游戏之一,但伊宸还是希望有些新的东西能玩到,而不是仅有剧情和些许战斗技能的不同。

而要说整个E3展风头最大的,估计除了YCPRoductions的狂战传说,就属微软最拉风了。

伊宸实在是没想到,微软也搞了和自己一样的手法,在发布会结束的同一时间,就把地平线5的DLC同步推出上架了。

这一手,搞的当天狂战传说试玩版的在线人数都出现了一个大幅度的下降。

当然了,伊宸自己也包含在其中。