我在综漫世界做游戏 第84章

作者:二营长

游戏的操作上暂时还没有出现什么问题,所以并不需要她做什么工作,安心当个临时测试员就好了。

打过一个boss后,篠田初看向伊宸:“伊宸君,晚上的直播,需要我准备什么吗?”

闻言,伊宸看了下篠田初今天的打扮,内衬的一件短袖,外面则是一件卫衣,偏中性的打扮。

不过因为篠田初那过于优秀的身材,不管她穿多么中性的打扮,看起来依旧是个女孩子的模样。

想了想,伊宸说道:“不用,现在这样就可以了,顶多晚上的时候,让伦姐给你再补点淡妆就行了。”

看了看时间,下午两点十五分。

工作上的事情,空洞骑士的补丁制作不麻烦,需要的时间是完全足够的,所以伊宸就打算,下午和大家一起开个会。

拍了拍手,将大家的注意力拉过来,伊宸说道:“今天是周末,我们的原则是周六即使来工作室了,也不用拼命工作,按照计划在期限前顺利做完就可以了。下午时间还有不少,我们去休闲区开个会吧,我想你们其中有些人,肯定已经对新企划迫不及待了,今天就先稍微给你们说说吧。”

“哦!新企划!”

八神光劲头一下子就来了,第一个站了起来,“走走走,开会去!”

英梨梨也非常的兴奋,跟在八神光的后面说道:“我之前就想问女神异闻录的企划内容了,但伊宸君一直不和我说,今天总算可以知道了。”

其他人也都很兴奋,虽然现在空洞骑士发售还要半个月时间,但现在大家手头的工作也就剩一些测试和优化了,确实是可以先了解一下新企划了。

众人中,日富美难得的表现出了激动的神情,拿着自己的记事本走在青叶身边。

青叶看到日富美的表情,忍不住笑了起来:“日富美前辈很开心啊,新企划是现代题材呢。”

日富美眼角带着笑意,点点头小声的说道:“其实,我平时休息在家里,也有在画一些人设,之前那次伊宸君给大家讲的时候,我多少记住了一点。”

另一边的饭岛结音意外的说道:“难得看到你这么上心啊,之后记得把设计的都拿过来让我们看看,我想以你的水平,伊宸君应该会很乐意用到你的稿子的。”

“那个,再说吧,先看看企划的完整内容。”

来到隔壁的休闲区,大家端坐好,伊宸则是拿着笔记本电脑接上了电视,直接坐在了地摊上。

“好了,那我们就开始吧,期间有什么问题你们都可以提,大家畅所欲言。”

然后,伊宸就打开了自己早就准备好的文档。

《Persona女神异闻录》

这就是游戏的标题了,这个名字是大家都知道的。

然后伊宸就讲述起了游戏的世界观。

“游戏发生的时间是在现代,地点我打算设定在东京这块,大地图上我打算直接把实景在游戏中制作出来。当然不可能是整个东京,主要可行动的区域我打算设定在新宿、涩谷、六本木和秋叶原这几个大地点,然后周边再增加一些有支线剧情的小地图,在靠着地铁串联起来。

游戏中主角在各个地点之间移动,过场就表现为坐地铁,并且坐地铁的时候还可以增加一点对话或者和当前剧情有关的新闻信息。地图这块,叶月姐,交给你了,把实景照片拍下来然后进行建模,没问题吧?”

“OK,交给我吧。”

叶月雫直接把这个任务接了下来,“东京这边,我可是很熟悉的呢,不过,其中一些品牌的店铺,应该是要替换掉的吧?”

伊宸打了个响指:“没错,那些品牌的店铺要替换掉,其中一些我打算设计成和剧情有关的店面,这些我们之后再说,不着急,先把地图做出来。剧情发生地点说完,我们再说说游戏的玩法吧。女神异闻录这个游戏我计划是做成回合制的rpg游戏,以剧情推进和角色之间的关系培养为主,一周目的通关时长,大概定在70到80小时吧。”

“七八十个小时?”

八神光惊讶的说道,“而且还是回合制战斗为主的RPG游戏,伊宸君,你真的不担心自己的游戏没人感兴趣吗?”

“这是个好问题。”

伊宸笑着说道,“那么我问你光姐,你对一个现代题材的回合制rpg游戏,首先会在意的东西是什么呢?”

“恩...”

双手环抱着,八神光思考了一番后说道,“因为是现代题材,还是东京这个地方,要是有偏差很大的地方,很容易让人出戏吧。然后就是风格了,都是现代题材家rpg回合制了,要是风格、人设这些方面再不讨喜的话,就更加不会有人关注了。”

“所以简单来说,就是要有抓人眼球的设计。”

一边说着,伊宸关了文档,打开了所有人设图之中,仅有的两张伊宸认真上色完成的设定图。

一场是全员穿着校服时候的集体画像,一张则是全员穿着怪盗服,身后站着自己的人格面具的设定图。

这两张图可以说是工作量巨大了,是伊宸一直东一点西一点,抽时间画出来的。

“怎么样,这个人设图,应该足够在第一时间抓人眼球了吧?”看着电视上放出拉跌怪盗服主角团,伊宸笑着说道,“回合制战斗的游戏虽然是很古老了,但依旧是可以做出时髦感的,只要去做的话。”

第179章 庞大的开发量 2/2

过去的那些回合制战斗,大多都是你打一下,我打一下。随着时代的进步,技能的特效愈发的花俏,但还是难掩回合制长剑的枯燥之感。

在伊宸过去玩过的那些回合制rpg中,P5算是其中最具特色的游戏之一了。

画风、UI、战斗特效和战斗时的BGM各种要素巧妙地结合起来,让原本会感到枯燥的回合制战斗,变得有趣起来。

由此可见,风格是很重要的,尤其是对于战斗方式相对老旧的回合制战斗来说。

“回合制并不是缺点,缺的是怎么把回合制战斗做的有趣。”

紧接着,伊宸展示了一下战斗界面的UI,大家立马就明白他的话是什么意思了。

大家一般常见的回合制战斗的UI,就是指令集中在一排指令框内,战斗、技能、道具等等排列的整整齐齐,然后再去选择。

而现在伊宸展示出来的东西,则是完全不同的,可以说是极其的充满了特色,从来没有在其他游戏中见到过类似的。

主角的周围,一个个不同的战斗指令围绕着,看着上面的提示,也知道不用一个个去上下移动挑选,只要按下对应的按键就可以了。

“除了战斗的UI之外,游戏其他部分的UI设计,也要都往这个方向靠拢,做出自己的特色。”

又展示了几张UI设计之后,伊宸看向了远山伦:“伦姐,UI这块,你之后可以试着去自己设计一下,我会把需要做的内容列出来给你。”

远山伦认真的点头:“没问题,我会去好好思考怎么做的。”

这个风格的东西,她还是头一次碰到,确实是挺有挑战性的。

然后,伊宸又展示了一下游戏中主要角色的设定稿,并且简单的讲述了一下每个角色的性格特点。

“日富美,有一个任务交给你。”

伊宸看向被自己点名突然变得紧张起来的日富美,笑着说道,“在正式开始开发之前的这段时间里,你可以试着自己按照人设,画一些主角团们的常服设计。游戏的剧情除了校园中的,还有很大一部分是在校园之外的,所以常服的设计我们也要多做一点。你对服装这块很有心得,所以我想把这个任务交给你,有问题吗?”

“没问题!”

日富美眼中泛着光,语气激动的说道,“我之前就有画了一些!”

“这样吗?那你之后拿给我看一下吧,我也会给你点建议,看看有没有在需要增加的服装类型。”

这时,英梨梨举起了手。

“伊宸君,常服这块的设计,我也想参加!”

英梨梨饶有兴趣的说道:“反正你也说了多画一些对吧?那也让我来参加吧!”

“你也想参加吗?这倒是没问题。”

伊宸点点头,于是干脆看向八神光、凉风青叶和望月红叶,“光姐,青叶,桃子,你们两个呢?如果你们有兴趣的话,你们也可以参与进来,最后我们就从你们画的设计稿中,挑选最适合的来放到游戏中。”

三人你看看我,我看看你,最后不约而同的点头了。

八神光看着电视上的人设图,思索着说道:“我过去画的人设都是幻想风格的,现代风格的还是头一次接触,很久不画了啊,对我应该挺有挑战性的。”

“准确来说,不止是画风,对于程序来说也挺有挑战性的。”

一直没说话的海子这时也开口了,“伊宸,玩法方面,角色的人格面具应该是核心之一吧?这方面说说看。”

“可以啊,接下来我就是想说这个的。”

然后,伊宸就给大家讲起了游戏的战斗要素,以及角色成长和人格面具培养方面的东西。

游戏涉及的内容是很多的,包括还有最后会稍微提到一点的剧情,这一个临时起意的会议,一开就从下午两点开到了五点多。

回过神来的时候,已经没有多少时间做晚饭了,大家只能是点外卖,简单的应付一下。

吃下一块寿司,青叶的嘴巴鼓鼓囊囊的说道:“呜呜...感觉女神异闻录的开发,会比空洞骑士难上很多倍啊,我原本以为就是稍微复杂一点呢。”

一旁的饭岛结音说道:“这可不是复杂一点,光是剧情的文本量就不是现在大部分rpg游戏可以比的了。伊宸君,靠我们这些人,真的能顺利完成吗?”

“放心,我知道你们在担心什么,所以接下来的开发,除了音乐之外,我也会再找两家外包公司,帮我们完成一些非核心的内容。”

回想了一下自己银行卡中的余额,伊宸说道,“恩,开发资金还是足够的,大家不用担心。”

一些不是核心内容的开发工作,一些业内的大公司也是会选择找外包来完成的,这样可以大大减少开发人员的工作量,让开发周期缩减。

当然了,这方面一定是要找有质量保证的外包公司,要不然做出来的成品出问题了,沟通交流和返工修改还得消耗大量的时间,得不偿失。

“对了,说到音乐。”

叶月雫看向伊宸,“伊宸君,还是要找之前帮空洞骑士做音效的那家公司吗?”

伊宸摇了摇头:“不了,音乐这块另说吧,女神异闻录的游戏音乐,同样也是需要做出风格的,我得再考虑一下。”

凭他现在的记忆力,P5的音乐他是完全哼唱得出来的,不管是主题曲还是战斗和日常的bgm。

只不过,他音乐方面的专业知识丝毫没有,根本写不出来啊。

如果不想把音乐这块全部交给音乐公司来处理的话,那就只能自己去花时间学一下音乐基础了啊。

一边聊着大家对游戏的问题,吃着晚饭,时间一点点过去了。

七点半的时候,伊宸坐到电脑前,开始调试起了直播软件。

篠田初因为要出镜,所以这会儿早早的搬着椅子坐到了伊宸旁边。

看着他的动作,篠田初问道:“伊宸君,等下两个版本的游戏都要展示是吗?”

“对,先展示NS版本,然后展示PC版本的,分别进行一部分的场景展示,和一场boss战,没问题吧?对了,我刚才弄了下弹幕软件,已经可以把中文的弹幕翻译成日文了,这样我就只需要翻译你的话就可以了。”

“唉!还能做到这点的吗?按我就放心了。”

语言方面的问题解决了大半,篠田初对于接下来的直播,就更加没有负担了,相反还非常的期待。

第180章 实机演示 1/2

七点五十分的时候,伊宸开启了直播,准备等直播间的人数多起来后,就正式的开始,在那之前可以和先来的人聊聊天。

在开启直播五分钟后,直播间里的人就开始多了起来,也有各种弹幕出现了。

因为有了翻译功能,虽然这个翻译偶尔会出一些很生草的机翻,但篠田初大多数还是很看懂的,因此在开始前的这段时间里也是笑着和观众进行着互动,伊宸则是在一旁进行着翻译。

另一边的休闲区,众人凑在一起观看着直播。

八神光看着篠田初的表现,忍不住说道:“她还真适合直播这个事情啊,竟然能这么面不改色的说话。”

海子则是淡定的说道:“人与人是不能一概而论的,我只能说是你太菜了。”

“切,有本事你上啊?”

“这很难吗?”

海子瞥了眼八神光,回应道,“游戏发售之后,肯定还会进行两次直播活动的,到时候我们一起出镜怎么样?让你看看我做不做得到。”

“额...”

八神光第一时间想要迎战,但一想到要出现在镜头前,她最终还是退缩了,颇为傲娇的扭过头去,“哼,不和你多计较。”

看着她这个样子,海子的嘴角微微翘起,没有继续再说下去。

她虽然没有说,但可不会就这么轻易放过八神光。

‘回头和伊宸说说,让这家伙好好锻炼一下吧,未来是必须要成为公司的牌面,站到台前来的。’

伊宸作为制作人和主策划,在未来是牌面人物之一,而八神光作为美术这块的主心骨,在现在这个知名制作人越来越凸显重要性的游戏业界,同样也是需要在除了开发之外,再来点其他作用的。

八神光和青叶一样,高中毕业就进入了游戏业界闯荡,这几年里面虽然有了些名气,但出现在媒体视线中的次数可以说是少之又少。

关于这个问题,以前海子就和叶月雫一起讨论过好几次了。

以前飞鹰跃动的规模就这样,做出的游戏虽然说不错,但也达不到一线的标准,每一做的销量也一般般,说不上差,但也说不上多好。

而在加入到了伊宸的工作室之后,伊宸的能力让她们发现,工作室的发展潜力是巨大的,游戏业内绝对会有他们的一席之地。

在这样的情况下,原本一直安居幕后的八神光,即使海子自己不提出来,估计伊宸和叶月雫也会把她给拎出来的。

转过头,海子的视线和叶月雫对上,两人的脸上露出了一抹心照不宣的笑容。

莫名的,八神光感觉背部有点发凉。

时间来到八点十分,直播间的热度上升的不错,人数也已经很多了,伊宸终于是宣布今天的直播正式开始。

控制着鼠标,伊宸把摄像头的画面调到直播间画面的右下角,然后调出了已经打开的NS主界面。

主界面上的游戏图标很精简,只有一个空洞骑士。

“好啦,我们的直播正式开始,今天的直播内容也和大家提前预告过了,就是11月19日即将发售的空洞骑士的实机演示。实机演示氛围两部分,首先是NS版,游戏是全程以主机模式1080P分辨率60帧运行的,然后就是steam版的。两个版本,我们会展示游戏中的两个不同区域,进行一定时长的游玩。操作方面将由我身边这位,我们工作室的动作设计篠田初小姐姐来进行,我的话则是负责讲解。”