东京电子游戏大亨 第323章

作者:小鸡啄小米

他们在觉得这样自己也是在警醒众人,就像是这款游戏一样。

而一开始,那所谓的豆腐块新闻消息中的真实原因是那天一个家伙嗑药太狠,让自己变成了疯子,然后开始张嘴咬别人,记者也是想要通过这个新闻让更多的读者与观众多关注当下的民众嗑药问题,却没想到延伸出了一个完全超出预料的发展。

一开始,是源自于玩家们的玩梗,他们只是在自己的社交平台上开玩笑一样的公布这些消息,紧接着,是一些不太明白怎么回事的末日准备者们探寻所谓‘真相’再将他们自己认为的‘真相’散布给更多不明就里的人。

有时候好事不出门,但坏事却可以传千里,这个经过曲解,层层传播的消息开始变得越来越夸张。

似乎生化危机真的就到来了似的,那个新闻所在的州马上就成为了众矢之的。

这里的居民们还没明白怎么回事呢,一下子自己州的人就成为了丧尸一族。

这还没结束。

网络上在极短的时间内出现了上万人的提议,他们共同联名质问政府是干什么吃的,为什么连这种大新闻都没有公布出来,难道是打算隐瞒消息?

又或者是你们这群高高在上的家伙已经准备好了自己的后路,却打算让普通民众承受这一切?

政府倒是被弄得一头雾水,这怎么突然间就出现了什么见鬼的生化危机?

第596章 风口浪尖的大黑锅

面对民众的质问,政府倒是也不敢怠慢,毕竟他们还是需要民众的选票的,自然要尽心竭力的为这些人服务。

于是他们立刻公布出组建调查组调查相关情况,查询一下到底是怎么一回事。

而民众们可不会善罢甘休。

在部分地区,开始出现了抢购潮,人们恐慌之下开始购买各种各样的必备物资。

首先把自己保护好,然后再谈其他的。

政府的力量毕竟还是很强大的,他们很快就调查出了事情的原委。

这顿时让他们有些挠头。

好家伙,一款游戏中的相关设定竟然还真的有人相信了。

不过也不得不说这款游戏相关的设定设计逻辑确实很紧密,如果不是已经知道事情的真相,他们估计心里面也会打鼓,会怀疑这个世界上是不是真的有一个叫做安布雷拉的公司。

知道事情是怎么回事就问题不大了,然后相关的政府马上召开发布会稳定民众情绪,倒是也没有再让事情过于恶化。

“所谓的流言都来自于一款游戏以及一个比较模糊的新闻,这个世界上并没有相关的生化危机案例出现,所以请各位民众安心,不要造成恐慌。”

发布会结束后大部分民众的情绪得以缓解,不过那群比较倔强的末日准备者们可不会因为政府的几句话就放下心。

他们还有些不甘心,因为他们可是因为这件事准备了好多的物资,这要是没有世界末日的话,岂不是他们都成为了笑柄?

此时此刻他们反而有些希望世界末日真的到来。

而且有一些稍微有些极端的家伙开始暗中调查与国际制药巨头有关的消息和新闻。

还有的人自发组织悄悄前往这些巨头所在的制药工厂与研究所附近查探情况。

紧接着大概在事情又过去了半个月左右的时间后,这些人又整出了一个新的大新闻。

之前生化危机这款游戏已经被政府进行辟谣和公开,民众们也都因为只是一款游戏而放松下来。

但是紧接着这些末日准备者们就在半个月的时间内调查得知一些制药巨头所在的工厂附近经常发生一些污染与泄露的事故。

但是因为影响力惊人,这些事故哪怕是影响较为恶劣也还是被压了下来。

这些事故中有的会造成当地居民某些病症的患病率提升,还有一些可能会是影响终身甚至是下一代的。

同时,这些公司还并没有结束这些影响恶劣的事情,甚至还愈演愈烈,根本无法阻止。

这些事情平时没有什么可以公布的渠道。

但是此时此刻,一群狂热的末日准备者们却让这些新闻得见天日。

他们开始大肆的在网络上公开这些他们调查得来的消息,并且声称这个世界上哪怕没有所谓的生化危机末日,但这是这些制药巨头还是有影响整个世界的能力。

而且他们有理由怀疑现在这些制药巨头真的有可能在暗中研究所谓的生化危机病毒,只是他们现在的能力根本没办法调查出来。

这再次引起一石激起千层浪的效果。

民众们本来已经消停下来的情绪再次被人给提起来。

原来这些制药公司这么可恶的吗?

之前完全没有发现过,他们之中可是有很多是在使用这些公司的药品的。

这种消息的传播往往也很容易引起很大的扩散效果。

渐渐的开始有人声称自己使用某一家制药公司的药品产生了某些不良反应,他似乎在担心自己真的变成丧尸,希望有谁能救救他。

当然这只是蹭热度的,可是却也还是很容易让人相信。

对于制药公司来说,他们是一脸懵逼的。

他们完全不明白到底是怎么一回事。

要说他们做了什么恶事的话那是肯定的,资本必然避免不了各种各样的黑暗,这是必然会有的。

当然他们可以用各种各样合理的方式去让自己继续高高在上。

可是怎么突然间就有一口影响整个世界格局的大黑锅扣下来?

这些网络上的人还非常夸张的说他们有可能会让整个世界陷入末日。

他们要是真的有这个能力的话,估计分分钟就会被政府给干掉。

他们只是制药公司,真的没有想象中的那么厉害,他们也只是为了资本服务。

而且研究出这种丧尸病毒能对他们有什么好处?

所有人都失去了理智,他们还怎么让人买他们的药品?那他们还怎么赚钱?高层还怎么住大房子?

这完全就是非常不合理的推论。

可是民众们却很喜欢相信这种故事。

这就非常的让人懵逼。

不过,这种闹剧一般也都不会持续太久。

制药公司自然有自己的办法让这种事情的影响力逐渐减弱,政府也同样不希望这种事情引起大规模的恐慌,所以也会采取一些应对措施。

但是,在这个过程中人们对生化危机这个名词记忆深刻。

同时他们也对生化危机这款游戏产生了兴趣。

一时间,本来销量正在逐渐走低的生化危机游戏以及GS1游戏机突然在米国猛地蹿升。

这场闹剧大概持续了一个多月的时间,而在这一个多月的时间里,各种各样的留言消息也让生化危机这个名词推上风口浪尖。

一个月的时间里,生化危机游戏销量猛然暴涨两百万,GS1游戏机的销量也在短时间内增加一百多万。

之前很多家庭还是没有游戏机的,可是这一次他们也通过这种方式接触到了游戏机与生化危机这款游戏。

在大洋的另一头,同样还有一个很懵逼的人,那就是竹游星。

真是见鬼了。

米国这帮人真的是太能搞事情。

自己仅仅只是做了一个游戏而已,他们却能脑补出那么多的戏码出来,还真的煞有介事的认为生化危机末日到来。

发生这种事情的概率大概比彗星撞地球到底人类灭绝的概率还要低。

但是他们偏偏就是相信了。

不过这倒是也让他想起了前世的一些冷知识。

在米国,官方政府还真的因为生化危机等一系列文化作品组建了一个独立部门,专门处理应对有可能到来的丧尸事件。

其中疾控中心还非常专业的推出了一本预防丧尸自救指南。

所以说,并不是这个平行世界的人离谱,而是世界之大,几乎都差不多。

第597章 意想不到的出圈效果

597

这个生化危机的销量提升着实是意料之外的事情,竹游星自己都是没想到的。

到现在为止,竹游星同样还可以看到不少讨论生化危机发生可能性的文章,似乎真的在说下一秒就有生化危机降临似的。

竹游星也突然意识到这是一次电子游戏出圈事件。

而每一次出圈就代表着某一部作品将会获得远超预想的关注度。

像是前世的赛博朋克2077,动物之森,双人成行,艾尔登法环,这些都是竹游星穿越之前发生的出圈事件。

而这些游戏的出圈都带来了远超想象的销量与关注度,哪怕这之中有的游戏做的并不尽如人意,也还是取得了不小的成功。

这一次的生化危机也是一样。

版权运营部的人可开心了。

他们最近一段时间刚好没什么业绩,他们的版权业务是根据游戏当下热度来判断的,除了最终幻想、马里奥、宝可梦这三个系列之外,其他的作品都只能在游戏发售当时引起一阵热度,然后衍生的产品销量就会跟着一起下降。

刚刚好生化危机突然爆火,版权运营部的人马上就趁着这个热度快速找代工厂印制了一批生化危机的周边产品。

有生化危机克里斯同款战斗服,有吉尔的专属贝雷帽,还有安布雷拉的雨伞书包。

这些东西刚刚制作完成没多久就会迅速的被人给抢购一空,这也能看得出来生化危机确实已经出圈,对生化危机感兴趣的人也越来越多。

而且刚刚好生化危机面对的就是最有消费力的群体,也就是成年人与上班族,他们往往为了一些自己喜欢的东西不会太过吝啬,在米国尤其如此。

紧接着版权运营部快速跟进,将手办的联系制作也安排上,而且还仅仅只是弄出来个白模的3D图样就开始预售,但这样也快速的收到十多万的订单。

版权运营部是一个相对特殊的部门,竹游星对此不太了解,但是他也能意识到版权衍生的重要性,所以就让松桥实找来了一批精通版权运营的人来搞这个事情。

同时这是唯一一个以营业业绩为指标的部门,只要他们卖东西卖的越火热,他们的收入也就越高,当然质量肯定是要保证的,如果产品质量不行,他们承担的责任也相应的很大。

像是这种可以有机会随便做点衣服,弄点保温杯上印个花就能几倍价格赚钱的机会可不多,所以他们干起活来十分的卖力,在短时间内他们竟然成为公司内最赚钱的部门。

除此之外,还有影视公司主动找上门来希望能获得生化危机的改编版权。

他们也同样看到了生化危机的潜力,这种新颖的设定用来拍电影同样也很不错。

不过这个竹游星没有答应,他对于游戏改编影视这件事很慎重,改编是个大坑,说不好就栽进去,所以竹游星准备自己搞。

自己可是有当下世界一流的特效团队,刚好生化危机这种影视剧也同样比较吃特效,正好能利用上。

不过竹游星并不太打算用前世的生化危机电影,那个电影系列只能说比较中规中矩,用后来的眼光来看也不算是特别的惊艳。

不过刚好生化危机这类的出色电影有很多。

我是传奇、僵尸世界大战、僵尸肖恩这种的,这种影视剧只要换个皮稍微改一下设定就能直接套到生化危机故事背景设定中,非常的方便。

生化危机的成功同样也让更多游戏圈之外的人关注到了游星电子娱乐。

而且不仅仅是普通民众,就连米国政府也都注意到这家公司。

毕竟一家公司的文化作品能产生这么大的社会影响力也是不一般的。

而且他们可是无形中因此背了个大锅,这是还没有什么真正的生化危机发生作为前提,这要是真有,估计民众真就直接炸窝了。

生化危机第一部就获得如此多的关注,而且但凡是玩过生化危机的人,除了那些胆子天生比较小的人之外都无一例外的会给好评。

这游戏在解谜玩法以及节奏把控上非常的好,能让人一口气玩通关,流程也并不是太长,一般人也只用十几二十小时就能通关,这对于很多刚刚接触游戏的人来说刚刚好。

然后等他们玩完生化危机这款游戏后还有些意犹未尽。

既然自己都已经玩了这一个游戏,游戏机总不能浪费在那里,刚好游星电子娱乐的部分游戏作品趁着这个机会正在进行一波打折。

如果是在网络商城上购买游戏的话还能有更高的折扣。

比如说塞尔达传说时之笛在网络上也只需要20美元就能买到,折扣非常的不错,而且耐玩度也很高,还有一些第三方的数字游戏折扣更高,有的评价在三星半以上的游戏甚至只需要五六美元就能买到,十分划算,这些新加入的用户没怎么犹豫就一口气买了好几个数字游戏,让原本已经没什么销量的游戏又迎来一波销量小暴涨。

那些第三方的游戏厂商没想到折扣之后销量大涨,短时间内竟然不弱于游戏首发的那段时间的销量,他们立刻觉得数字游戏似乎也很有赚钱的潜力,于是便立刻安排自家的游戏更多的折扣。

这些发售了一两年或者更多年的游戏在当下来说已经价值不高,可对于刚入门的玩家却都是廉价又好玩。

游戏厂商又赚了一波钱,玩家们也得到实惠,双方都皆大欢喜。

而作为引起出圈热度的生化危机这部作品,第二部的开发自然也提上了日程。

同时玩家们也都嚷嚷着快点开发第二部。

因为第一部在结局的时候就已经预示着未来还有着更严酷的挑战等待着玩家,那么现在快点给我立刻把游戏做起来,只要你做我就买,不管游戏质量好坏。

有时候玩家们想要探知游戏剧情的渴望比游戏本身还要高。