日在战锤 第148章

作者:月寒

  而从玛格丽塔集结后,速度比艾尔磨蹭许多的海盗联军其实距离托洛萨并不是太远,两者的距离这座很关键的地点似乎距离相差不多,看上去就是那种哪方努努力就能先抢下这个桥头堡,借助城市基础建立有利于己方地利的情况。

  但海盗就是快不起来,貌似是托运大炮和集结辎重的原因。

  在艾尔到托洛萨驻扎了两天后,他们才姗姗来迟,并且开始通过强大的后勤、劳动力优势,并没有急吼吼的发起进攻,而是找了一个有利的地形,开始修建工事。

  似乎是摆明要和艾尔打防守战,消耗战。

  靠近玛格丽塔,以及掌握海权的敌人有补给优势和主动权,艾尔军队的辎重要通过柏莫兹——乌夫利克这条线输送,路途更长不说,每拖一天,都增添一分被敌人在后方发起登陆,骚扰、甚至截断补给路线的威胁。

  所以艾尔很头疼。

  他不怕上来就对攻打硬仗,硬碰硬他并不怕,这是部落的强势,能打败绿皮的强势。

  就怕这种,敌人很稳健,默默锤工事,等你发起进攻的情况。

  握有大量远程武器,同时混编了不少死灵部队的,比如僵尸水手、火枪手之类的海盗并不担心野兽人的强攻。

  他们把部队分成三线,被征召的埃斯塔利亚人仆从军放在第一线,摆明了就是利用这些不情愿作战的炮灰来消耗联军的实力。

  第二部分是海盗联军的主力,而绿皮被放在了最后一线,和后备部队一起。

  这让艾尔希望能以强攻强,吸引然后击垮敌人主力的组成之一绿皮,严重削弱敌人的想法也落空。

  第六十六章:托洛萨初战

  海盗显然不希望已经在部落手里输过两次大战,吃了三次大亏————第三次就是这次,大军阀略过森林不管(虽然也管不了),然后被艾尔带兵断后。

  吃了三次大亏的绿皮继续给艾尔刷战绩,送人头。

  不知道他们怎么约束的绿皮,不过这个问题显然要等到战后去思考了。

  两军对峙的时间越拖对艾尔就越不利。

  海盗吃准了部落要抢时间,一定会主动进攻,所以采用的战术就是守,拖。

  这样下去,如果进攻失利,敌人一定会很焦急,就容易失去耐心,然后我方在卖出一个破绽给他们,就极有可能被上头的进攻方视为扭转战局的机会,然后开始押注,梭哈,最后被早有准备的我方打出gg.......

  但艾尔头疼归头疼,他不一意孤行,独断专横,善于听取意见,采纳众之所长是个优点。

  .........

  对垒的这三天,艾尔所在的联军陆陆续续发起了几次进攻,势头并不大,以三支新军军团为主力,怒角兽军团只出动了两次。

  一次是第二次进攻的时候,以怒角兽战团对埃斯塔利亚人仆从军,战果显赫,在艾尔足踏鲜血的情况下,咆哮着的怒角兽连续砍翻了仆从军的三条阵线,才不得不在敌人的远程威慑下后撤。

  近战破阵造成的伤亡几乎只有个位数,但远程杀伤就让这个数字飙到了近百。

  虽然取得的战果同样丰厚,但为敌人效力的埃斯塔利亚伪军,死在多艾尔也不心疼,而麾下的怒角兽少一头,那可就少一头啊!

  毕竟艾尔的部落是在短短三年不到的时间里打造出来的,通过四母的力量强行,将匹娜森林充斥的,那些脑子里充斥破坏和毁灭欲望的混沌野兽们给转化成他麾下的力量。

  通过这种

  方式得来的人口,三到四头里至少就有一头皈依后直接就是怒角兽人,直接充入军队之中。

  这才是艾尔维持着部落极其可怖军民比,仅次于绿皮全民皆兵那种形式的决定因素,因为怒角兽这种独特的野兽人亚种,或者崇拜四母(神)带来的赐福方向之一,不把它拉去打仗,让它进入军团,就真的没什么用。

  吃得多脾气爆,干活不一定有普通的,相对弱小、瘦弱的角兽、劣角兽积极,可靠。

  属于那种不发泄多余精力就在家里喝酒打牌骂骂咧咧不时还拍桌子瞪眼摔碗掀锅的。

  拉上战场是很强很靠谱。

  .......

  但架不住数量依然少啊!

  两万头,就算一头怒角兽能换四头绿皮大只佬,换完部落也差不多凉凉了,等下一批,下下批新生代长成也许才能恢复到现在的规模。

  这几乎是一个小战团搭进去了,艾尔怎么不心疼。

  但他还是懂得“慈不掌兵,义不聚财”的道理。

  如果能打破,俘虏、全歼眼前这支敌人,就算手下的部队付出一半的伤亡,也足够支持艾尔接下来的行动!

  然后第三天,借助前两天的准备工作,艾尔让施法者队伍全力配合进攻部队,直接以左虚右实的方式,把重装怒角兽、巨魔军团、蛮牛军团三支主力精锐派上了去,仆从军的左翼几乎崩溃,速度快到海盗督军们甚至无法采取像上一次那样,用火枪和大炮向逃兵队伍开火,逼迫他们转头继续面对部落的方式来稳住战线,最前方,部落如今单从外表上看最可怕最强大的怪物———六臂的赐福蛮牛,阿勒丝塔就已经化作一团血红飓风袭卷冲进了海盗的阵列。

  火药子弹打在这座血肉战争巨像身上不痛不痒,光是为她打造盔甲就使用了超过不知道具体但反正是个天文数字的材料,最少可以武装起一个战团。

  普通的子弹和弓弩在那身以钢铁、信力双重加护的盔甲上基本只能留下一个微不足道的小点,就算运气好打到了缝隙处,遇上的也是坚硬超越顽石的外皮防线。

  阿勒丝塔,这头在艾尔麾下憨憨的,会因男孩折断鱼竿不高兴感到委屈,蹲在男孩后面一动不动看着艾尔钓鱼的巨兽,牛头人中第一头走上血祭血母之路,向永世神选俯首鞠躬的先行者,面对的敌人的时候展现出来的是超越蛮荒中一切依然可用言语词汇描述的狂暴和嗜血。

  那是无法描绘无法理解的,完全由狂怒的破坏欲构成的杀戮巨像。

  笨拙庞大的,宛如一台台小型坦克般的魔蟹、腐化魔蟹在阿勒丝塔的脚下就像踩在沙滩上时,脚边爬过的寄居蟹,蛮牛统帅只需要一斧、一锤、一刀又或者一记用力的“战争践踏”,就可以将魔蟹坚硬的甲壳和背上兴许站着的一些僵尸射手给劈碎、踩烂。

  在萨满的法术、神术支持下,蛮牛部队和重装怒角几乎无视了敌人的火枪,随着阿勒丝塔绞乱了敌人的阵列,它们化作一个锋利的矛头,紧随蛮牛的破坏痕迹之后刺入敌人之中,将伤口扩大,撕碎。

  就差一点,艾尔就能完全撕碎敌人的侧翼,发起全面进攻,甚至于直接赢得这场战役的胜利了。

  在他的全知视角之上,已经可以清晰的发现,敌人其他部分的阵线已经开始产生骚动,出现了不稳的迹象。

  毕竟一个凡人战士只要抬起头,就能看到自己队伍的另外一边有头怪兽———想象冷兵器时代的战士看到一个弱化版的奥特曼在,大概也有七八楼那么高的大家伙在自己队伍里肆虐的情景。

  当时的情况是:

  如果敌人挡不住阿勒丝塔率领的部队,那么就会面临左翼被打崩溃,艾尔趁势发起全面进攻,两面夹击之下击溃海盗的主力。

  或者,敌人抽调预备队,甚至直接从中军、右翼的部队里调遣,拉去填线,用人命去拖延阿勒丝塔的进攻,哪怕十个人只能换来一秒的喘息机会,也要稳住左翼不崩溃。

  但变动的阵线,薄弱的其他地方同样给了艾尔发起进攻的机会,然后就是左翼勉强支撑,后备已动,士气受挫的情况下,艾尔把怒角军锋、半人马骑兵、飞行怪兽军团等压上去,同样,能够击垮敌人的其他阵线。

  然而显然这场仗没那么顺利,敌人水平在线,不会让艾尔如此从容地摘取胜利的果实。

  就差那一点。

  差一点的那“一点”。

  造成这次“当头一棒”攻势没能成功的,是一个艾尔初次接触到的种族。

  娜迦。

  第六十七章:娜迦,和决战之机

  一群艾尔之前看了觉得有丶起性欲了的魔物。

  在初战结束后他越想越气恨不得打完这场仗,把所有抓到的娜迦全部关起来———他妈的用渔网勒住绑在柱子上每天只给一点水和食物吊命暴晒成鱼干的娜迦。

  这些一直

  被认为是某种精灵亚种的,在伟大之战后出现并开始繁衍壮大的新种族———反正伟大之战后被精灵诸神抢回来的精灵灵魂千奇百怪的都有,因此而诞生的亚种也不少,多一个半人半蛇怎么了。

  但一直没得到凤凰王庭公民大会承认,将其正式纳入精灵联邦之下,还被明里暗里排斥针对———否则也不至于以堂堂魔武双修的半怪兽族群,一半以上的人有过或正在从事海盗工作的经历。

  当然,这也有种族特长在这和天性的原因。

  分部在南北新大陆,最出名的主要还是靠南方的那种,靠北的就近乎另一个族群了。

  娜迦族,和海洋有关的神秘仪式、能力,以及驯养海怪———用来和敌人争斗,还有劫掠的能力是这个族群的天赋。

  单从长相和上半身来看,这个种族非常符合艾尔的性癖。

  类似精灵的,精致的五官面貌,胸大,只看上半身的比例基本全员八尺。

  多手,一般是两对四臂娜迦或者六臂娜迦。

  可以一边用手指探入男孩的口腔一边双手揉捏男孩胸前的小豆豆,一边一只手去测试后庭,然后两只手一起上下左右拤那根大棒骑枪。

  并且舌头很长,类似蛇信,会在前段分叉,可以收缩,如果骑枪够大够粗的话甚至可以玩用舌头深入马眼的play。

  非常刺激。

  至于下半身........

  就更符合艾尔性癖了!(bushi)

  哪个在小时候看过白娘子的男孩会对蛇娘没有幻想呢?

  当然大部分人也就小时候会想一下了。

  艾尔就不一样。

  他长大了也依然保持着幻想。

  半人半蛇的,下半身属于半蛇的那部分,修长蛇魅(蛇的,魅力?)

  鳞片一般会被打理的很光滑———不会有寄生虫不会有腥味黏液不会有寄生虫不会有腥味黏液。

  鳞片是很整齐嵌在一起的,没有可供藏污纳垢的大缝隙,属于福瑞控看了狂喜的那种,也许有比较极端的变态会比较失望。

  还有就是繁衍,交配,简称:啪啪啪行为的地方了。

  也可以叫......穴?

  据说很深很紧,敏感性超高,但对凡人来说非常危险———因为他妈的这玩意是上下都有鳞片可以控制开合的结构,但肏蛇之人一旦输出到关键点的时候雌性娜迦很容易因为过于刺激、兴奋、激动,反正他妈一个意思就是爽到不行。

  意外失控。

  然后鳞片~咔!

  像艾尔那样的龙根巨枪,放涩情小说里当男主也不落于人下(好吧有的太夸张还是有那么一点不足)的吉尔,也许能够扛得住这一下守护繁衍子孙的通道却又让人断子绝孙的夹击。

  一般的,比如某些太监横行,公公肆虐,人均“势不全”的群体,基本就是来一个噶一个,塞个五六根进去也是一次咔咔弄没的事.......

  .........

  了解这么多的原因,主要是艾尔对这个种族确实有很浓厚的好奇,好奇她们的族群、好奇她们的社会、好奇她们的制度、她们的生理结构、她们繁衍的方式、分娩的过程、混合杂交是生下来双足还是蛇尾的子嗣,杂交出来的是胎生还是卵生,胎生是不是通过人的上半身等等......

  但之前有多少幻想,现在就有多么愤怒,当时艾尔就有多恼火,气的想剃完头发换个造型,挠着光头连骂娘希匹。

  海盗的阵线已经出现动摇了,如果再加把劲的话这场决战搞不好就一波赢了。

  然后,娜迦驱动着她们饲养的那些,或大或小,或粗长如板车,或短小如长蛇的蛇怪大军登场了,这些家伙此前一直蹲在阵线靠后的地方,划分的位置也比较孤立,看起来不大合群的样子艾尔也就没那么重视。

  蛇怪。

  一个可以单指也可以泛指的族群。

  这种以可怕的多头蛇怪退化,或杂交出来的子嗣一直是娜迦们饲养海怪的主要组成之一,毕竟都属于蛇类?

  几名看起来地位颇为重要的娜迦施法者,在蛇怪们前仆后继的往前涌动,朝赐福蛮牛的蹄边凑,和阿勒丝塔缠斗的时候,释放了一个逆转战局的法术。

  她们将许多蛇怪融合?又或是作为祭品献祭,召唤来了数条巨大的巨蟒蛇怪,再融合进化一下可以直接去出演狂蟒之灾———的上位作品,《龙之战》里的通天巨蟒,在娜迦法术的辅助下,迅速缠上了阿勒丝塔的躯干、双足,限制了赐福蛮牛的行动———但真正造成伤害的,是那些不断发出狂野轰鸣的加农大炮。

  连续十几发炮击,将阿勒丝塔庞大的身形也冲击的向后倒退,甚至踩踏造成了对己方军队的误伤,又通过连续的炮轰,让阿勒丝塔身体上的盔甲都出现了裂纹,不得不用血肉硬抗了几发炮弹。

  这给敌人的阵线

  争取到了时间,进攻的势头受挫,哪怕是人形坦克的重装怒角也只能被拼命填上来,扛住战线的敌人给迟滞,甚至出现反扑。

  最后这场进攻的结果是:

  进攻没能取得最大的成果,敌人的预备队和其他阵线还没动,此刻发起全面进攻的条件不成熟。

  加之阿勒丝塔受创,敌人对部落的猛烈攻势并不是毫无准备,艾尔只好命令收兵,撤退。

  哪怕在最狂怒的情况下,被蛇怪缠在身上有力无处使,被加农炮接连轰击受伤状态下,被激怒,无比暴躁的阿勒丝塔依然会服从艾尔的命令,在两支怒角军团的接应,和艾尔本部开始调动作势发起全面进攻的情况下,三支精锐和尤为重要的赐福蛮牛阿勒丝塔都安然无恙的撤了回来。

  损失并不大。

  直接战死的不到三位数。

  巨魔折了十几只,那种脑袋愚笨往人堆里钻,然后出不去了的属于确实没办法,巨魔这种族要是智力也上去那担心的就是全世界了。

  蛮牛是艾尔叮嘱萨满们重点关注的对象,只损失了三名。

  毕竟严格来说这一次和敌人的精锐主力作战的时间短暂,前面大部分是通过破阵+重装战士推进,以及法术支援对炮灰军团、普通部队进行的无双推进。

  像是深海暴风鼠......深海护卫这种,海盗军团中的死灵精锐也没怎么碰上。

  仆从军里,也没有能滑铲弄死血神大魔的人。

  也许有那样运气实力勇气都足够的人,但应该并没有想为征服者、奴隶主、拿自己全家、家乡性命威胁自己去送死的混账拼死的。

  总的来说,这场初战艾尔暂时占据了上风,中赢了一回合。

  他对敌人的力量有了一个大概的判断,同时也测出了海盗阵线的抗压能力———这之后肯定会略有加强,海盗虽然做了不少准备,但在正式开战前对部落的进攻能力依然缺乏直观的理解。

  经过这么一场双方略有收获,艾尔知道自己的劣势在于远程,并且........不想让战斗拖延成绞肉机,最好的办法就是寻找一击破敌的机会,让敌人的火力优势发挥不出关键作用。

  后面就进入了垃圾时间,也可以称为:对线期。

  双方都很谨慎,被部落一棍子差点打崩,认识到敌人厉害的海盗采用了比之前更苟的战术。

  对垒的开始那两天,还会不时朝部落那边开炮挑衅,骚扰,这几天都龟缩起来了,知道前排肯定扛不住的海盗联军统帅采用了谨慎的避战战术。

  搞得艾尔都想给对面送女人礼服。